eSports: vom olympischen Weg zur kubanischen Teilnahme › Double Click › Granma

eSports: vom olympischen Weg zur kubanischen Teilnahme › Double Click › Granma
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Letzte Woche kündigte der Präsident des Internationalen Olympischen Komitees (IOC), Thomas Bach, die Absicht an, im Einklang mit der digitalen Revolution, die die Welt erlebt, eine Olympiade mit elektronischen Spielen (eSports) zu schaffen.

„Wir sind sehr zufrieden mit der Begeisterung, mit der die in unserer Kommission vertretene eSports-Community diese Initiative in den letzten Jahren aufgenommen hat.“ „Es ist ein weiterer Beweis für die Attraktivität der Olympia-Marke und der Werte, die sie repräsentiert“, erklärte er auf einer Pressekonferenz.

Der Vorschlag wird jedoch den IOC-Mitgliedern bei einer Sitzung vor den Olympischen Spielen in Paris im Juli vorgelegt.

Laut Fachmedien wird das IOC bei künftigen Spielen Verbände berücksichtigen, die bereits über eine elektronische Version ihrer Sportarten verfügen, um das Sportprogramm zu erstellen.

Und obwohl sich diese Sitzung nicht auf internationale Themen, sondern auf die Förderung der technologischen Errungenschaften der Insel konzentriert, können wir die Neuigkeiten nicht ignorieren, insbesondere wenn wir berücksichtigen, wie viel das Land bei der Förderung elektronischer Spiele als Sportart erreicht hat.

DIE ERFAHRUNG VON KASAN UND CHILE

Die Future Games in Kasan, Russland, markierten einen wichtigen Moment innerhalb der kubanischen E-Sport-Community.

Wie Raydel Montesino Perurena, Rektor der Universität für Informatik, Granma zuvor erklärte, sei die Integration der digitalen Formate des eSports in konventionelle Sportarten die Magie von Kasan.

Er betonte, dass die Ergebnisse aufgrund der Neuartigkeit des Konzepts und der kurzen Vorbereitungszeit als gut anzusehen seien. „Dies hat gezeigt, dass Potenzial für die Weiterentwicklung und Verbesserung der Ergebnisse bei zukünftigen Ausgaben dieser Art von Wettbewerb besteht.“

Die Ergebnisse zweier Athleten der Universität Havanna im Wettbewerb „Sportprogrammierung“ waren einer der relevantesten Aspekte der kubanischen Teilnahme an den Future Games.

Andererseits verlief die Teilnahme der Insel an der ersten Panamerikanischen Meisterschaft im elektronischen Sport, die in Santiago, Chile, stattfand, zufriedenstellend.

Im Wettbewerb war der vierte Platz der Dota 2-Frauenmannschaft der erfolgreichste, während die Männermannschaft den sechsten Platz belegte.

DER ADEC MIT INTERNATIONALER MITGLIEDSCHAFT

Zwei wichtige Ankündigungen wurden in diesem Jahr von der Electronic Sports Group of Cuba (ADEC) gemacht: der Beitritt zur Pan American Electronic Sports Confederation (Pamesco) und die Aufnahme in die International Electronic Sports Federation (ieSF).

Javier „ToXavieR“ Vidal Hernández, Präsident der ADEC, erklärte Granma, dass Pamesco eine Organisation ist, die einen großen Teil der Verbände der panamerikanischen Region vereint.

Daher, sagte er, sei es für COIncider immer hilfreich, einen Austausch von Strategien und Wissen durchzuführen, der eine Verbesserung der Arbeit der kubanischen Gruppe ermöglicht.

Einnahmen fördern auch die Teilnahme an Veranstaltungen, Turnieren oder freundschaftlichen Treffen. „In diesem Sinne gibt es noch viel zu entdecken.“ „Es handelt sich um eine relativ neue Mitgliedschaft, aber wir werden in den sozialen Netzwerken von ADEC weiterhin über die Vorteile dieser Art von Allianz informieren.“

Im Fall der ieSF-Mitgliedschaft betonte „ToXavieR“, dass diese Organisation bereits seit mehreren Jahren tätig ist und sich ihr Management darauf konzentriert, als Dachverband für den elektronischen Sport auf nationaler Ebene zu fungieren.

Dank dieser Mitgliedschaft erhält die ADEC Zugang zu ihrem Wettbewerbskreis, der die Teilnahme an der World Esports Championship (WEC) durch zunächst nationale und dann regionale Auswahlen ermöglichen würde, obwohl Schritte unternommen werden, um die Prozesse in diesem Jahr zu starten .

Das ieSF selbst organisiert außerdem den World eSport Summit, eine jährliche Veranstaltung für Technik- und Gaming-Enthusiasten sowie für Investoren und Unternehmer, die sich für das Phänomen des elektronischen Sports interessieren und die Bildung von Allianzen ermöglicht.

und Beziehungen zu Menschen, die mit dieser Welt verbunden sind.

Im Großen und Ganzen gibt es in diesem Jahr zwei wichtige Mitgliedschaften, und wir hoffen, in diesem oder im nächsten Jahr erste Früchte zu tragen, die diese Allianzen hervorbringen.

INTEGRATION MIT DEM KUBANISCHEN SPORTBÜRO

„ToXavieR“ betonte, dass eine ständige Kommunikation aller Ereignisse und Prozesse sowohl mit dem Nationalen Institut für Sport, Körpererziehung und Erholung (Inder) als auch mit dem Kubanischen Olympischen Komitee aufrechterhalten wird.

Er betonte, dass er dieses Jahr durch die Teilnahme an verschiedenen Veranstaltungen zusammenarbeiten möchte; darunter die Brics Games in der Kategorie Phygital, die in Kasan stattfinden, und die Teilnahme Kubas an den Global eSports Games, die von der Global eSports Federation im kommenden Dezember in China organisiert werden.

Kuba bei den Olympischen Spielen der elektronischen Spiele?

Zurück zum Ausgangsthema dieser Arbeit. Wenn der Vorschlag von Thomas Bach im nächsten Monat angenommen wird, ist der Präsident der ADEC der Ansicht, dass die Großen Antillen „als Teilnahme in Betracht gezogen werden“.

Obwohl er zum Ausdruck brachte, dass noch nicht bekannt sei, wie die Veranstaltung aussehen werde und ob sie von den derzeit bestehenden Leitungsgremien des elektronischen Sports unterstützt werde, sei er der Ansicht, dass die Zugehörigkeit zu diesen Organisationen einen Platz bei der Veranstaltung garantieren könne.

Er präzisierte, dass auch die zur Auswahl stehenden Titel analysiert werden müssten, wobei er davon ausgeht, dass sie sich stärker an herkömmlichen Simulatoren orientieren werden.

„Sobald die Realität der olympischen elektronischen Sportspiele bekannt und bestätigt ist, müssen wir analysieren, ob es sich um Titel handelt, in denen es eine Community gibt, ob es Aktivitäten gibt oder ob wir bei Null anfangen müssen, um die Athleten darauf vorzubereiten.“ dieses Ereignis”, überlegte er.

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