Das für „Die Simpsons Hit & Run“ verantwortliche Studio lehnte die Möglichkeit ab, weitere Spiele zu entwickeln

Das für „Die Simpsons Hit & Run“ verantwortliche Studio lehnte die Möglichkeit ab, weitere Spiele zu entwickeln
Das für „Die Simpsons Hit & Run“ verantwortliche Studio lehnte die Möglichkeit ab, weitere Spiele zu entwickeln
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Radical Entertainment ist das Unternehmen, das für die Veröffentlichung der Spiele von verantwortlich ist Die Simpsons Hit & Run. Für dieses Spiel war die Veröffentlichung einer zweiten Folge geplant, diese wurde jedoch offenbar abgesagt. Laut John Melchior, einem der Produzenten des Spiels, Der „Herausgeber“ des Spiels konnte die Lizenz nicht erhalten Die Simpsons Daher waren sie gezwungen, zukünftige Spiele abzusagen.

In einem Interview mit MinnMax gestand Melchior, dass sie geplant hatten, bis zu fünf Teile einer Partie zu machen Die Simpsons. Aber, Aufgrund von Rechteproblemen konnten sie das Projekt nicht fortsetzen. Damit war die Situation jedoch noch nicht beendet, da Vivendi, dem Herausgeber, eine Geldsumme für die Produktion des zweiten Hit & Run-Spiels angeboten wurde, dieser jedoch ablehnte.

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Dies wirft natürlich viele Fragen nach den Gründen auf, warum Vivendi das Angebot abgelehnt haben wird. Melchior behauptet, er habe keine Ahnung vom Hauptgrund. Aber er sagt, er sei sich sicher, dass an einer Fortsetzung des Spiels gearbeitet werde Hit & Run was letztendlich nicht genehmigt werden konnte. Er erwähnte auch, dass dieses neue Spiel viel mehr Dinge enthalten würde als das erste, darunter mehr Schiffe und Werkzeuge, die nie das Licht der Welt erblickten.

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Erschwerend kommt hinzu, dass Melchior behauptet, dass EA Interesse daran gehabt habe, sich an dem Projekt zu beteiligen und das nötige Geld für die Umsetzung der Fortsetzung bereitzustellen. Aber wieder, Dies war nicht der Fall und EA konnte den Kauf nicht abschließen der Rechte von Die Simpsons um den Deal abzuschließen.

Die Simpsons Hit & Run ist ein Open-World-Spiel, das auf der berühmten Fox-Serie und Matt Groening basiert. Dieses erschien im Jahr 2003 zur Zeit der PS2 und begeisterte damals tausende Spieler und entwickelte sich zu einem Klassiker unter Gamern.

Über: VGC

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