Wird Nintendo Switch 2 mit der virtuellen Realität kompatibel sein? Das Unternehmen patentiert die Technologie

Wird Nintendo Switch 2 mit der virtuellen Realität kompatibel sein? Das Unternehmen patentiert die Technologie
Wird Nintendo Switch 2 mit der virtuellen Realität kompatibel sein? Das Unternehmen patentiert die Technologie
-

Inmitten inoffizieller Informationen über Nintendo Switch 2 oder wie auch immer der Nachfolger der Hybridkonsole heißen wird, hat Nintendo Berichten zufolge ein Virtual-Reality-Gerät patentieren lassen GameRant. Obwohl dies darauf hindeuten könnte, dass die neue Konsole mit VR- und Mixed-Reality-Spielen kompatibel sein wird, ist dies am häufigsten der Fall Die Patente von Technologieunternehmen kommen nicht zustande in einem im Handel erhältlichen Produkt.

Das Patent wurde erstmals am angemeldet 20. März 2019 in Japanund dann beim US-amerikanischen Patent- und Markenamt (USPTO). Vereinigte Staaten am 26. Juli 2023. Das Patent für diese Mixed-Reality-Brille wurde erst am vergangenen Donnerstag, dem 16. November, öffentlich gemacht.

Die dem Dokument beigefügten Bilder zeigen a Gerät, das der Benutzer mit den Händen vor die Augen hältähnlich wie Google Cardboard oder Nintendo Labos eigenes Virtual-Reality-Kit, das im April 2019 für Nintendo Switch veröffentlicht wurde.

-

Allerdings ist die im Patent aufgeführten Funktionalitäten Sie erwarten ein Gerät mit fortschrittlicheren Technologien. Das Vorhandensein virtueller Kameras wird erwähnt, die gemischte Realität (das es uns ermöglicht, unsere Umgebung mit überlagerten virtuellen Elementen zu sehen), die Möglichkeit, die Bildschirme anzupassen, eine virtuelle Kamera, die die Sicht des Spielers dynamisch anpasst, und das Verfolgung von Blick- und Kopfbewegungen.

-

Nintendos Kommen und Gehen mit der virtuellen Realität

Obwohl Nintendo in der Vergangenheit an dieser Technologie herumgebastelt hat, haben beide mit Virtueller Junge Mitte der 90er Jahre etwa mit dem bereits erwähnten Nintendo Labo-Bausatz, aber auch mit Augmented-Reality-Spielen für mobile Geräte wie z Pikmin-Finder Und Pikmin Bloombeiner der Hauptkreativen des Unternehmens, hat Zweifel an VR.

Im Interview mit ZEIT Im Jahr 2014 veröffentlichte der Designer, Produzent und Regisseur Shigeru Miyamoto zeigte seine Sorge darüber, wie die virtuelle Realität isoliert an die Spieler. „Ich bin mir also ein wenig unsicher, ob das für die Leute die beste Spielweise ist oder nicht“, sagte der Vater. Super Mariodie dafür waren, dass es in Spielhallen und an anderen Orten verwendet wird, „anstatt dass eine Person alleine spielt“. Ist dies immer noch Nintendos Position zur virtuellen Realität oder hat sie sich im Laufe der Zeit geändert?

-

-

NEXT So aktivieren Sie den echten „Geistermodus“ in WhatsApp | SPORT-SPIEL