Bethesda hat nicht vor, die Apokalypse in einem anderen Land zu zeigen

Bethesda hat nicht vor, die Apokalypse in einem anderen Land zu zeigen
Bethesda hat nicht vor, die Apokalypse in einem anderen Land zu zeigen
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Es gibt vier nummerierte Titel aus der Fallout-Saga, zusammen mit einigen Spin-offs, die er uns geschenkt hat Bethesda Im Laufe der Jahre zeichneten sie sich alle durch dasselbe Markenzeichen aus: das USA. Noch nie konnten wir die Apokalypse in einer anderen Region des Planeten erleben, was eine wirklich gewaltige Attraktion wäre.

Obwohl Fallout: London in diesem Sinne eine Chance für die Community darstellt, ist es Bethesda selbst, die diese Pläne nicht im Sinn hat. Während eines Interviews mit Kinda Funny Games erklärte Todd Howard, warum Es ist wichtig, die Saga in dem nordamerikanischen Land aufrechtzuerhalten.

“Ich bin der Meinung, dass Ein Teil des Charmes von Fallout liegt in der „amerikanischen Naivität“„Erklärt der Produzent des Unternehmens, der auch darauf hinweist, dass „unser Plan darin besteht, es überwiegend in den Vereinigten Staaten zu belassen.“ Die Wahrheit ist, dass diese Naivität, auf die Howard hinweist, ein Markenzeichen des Franchise ist, da es sich um die Ästhetik der 50er Jahre handelte jahrhundertelang im Ödland eingefroren.

Es gibt einen Hauch von lächerlichem und schwarzem Humor, der die Dialoge, Charaktere und Situationen der Spiele durchdringt. ausfallen, von der Howard weiß, dass sie tief in den Vereinigten Staaten verwurzelt ist. Andererseits glaubt er auch, dass „ich in keiner Welt das Bedürfnis verspüre, darauf zu antworten. Es ist in Ordnung, Geheimnisse oder Fragen zu hinterlassen … Ich denke, das sind gute Dinge.“ Um seine Position zu untermauern, hat er sich der The Elder Scrolls-Saga und der Forderung der Spieler zugewandt, neue Orte im Fantasy-Universum zu entdecken.

„Jeder möchte in diese anderen, spezifischen Länder gehen. Es ist bekannt, dass ich sage, dass das Schlimmste, was man mysteriösen Ländern antun kann, darin besteht, ihnen ihr Geheimnis zu nehmen.“ Mögen die geheimnisvollen Länder geheimnisvoll bleiben“, bemerkte der Entwickler.

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