Manor Lords ist keine Tyrannei, sein Autor nutzt die Demokratie, um herauszufinden, welche Veränderungen wir im Spiel sehen wollen, und es stehen Lösungen für seine Wirtschaft an – Manor Lords

Manor Lords ist keine Tyrannei, sein Autor nutzt die Demokratie, um herauszufinden, welche Veränderungen wir im Spiel sehen wollen, und es stehen Lösungen für seine Wirtschaft an – Manor Lords
Manor Lords ist keine Tyrannei, sein Autor nutzt die Demokratie, um herauszufinden, welche Veränderungen wir im Spiel sehen wollen, und es stehen Lösungen für seine Wirtschaft an – Manor Lords
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Slavic Magic hat alleine mehrere Anpassungen vorgenommen, aber am Ende haben sie ihre Fans gebeten, auf Discord darüber abzustimmen, was sie bevorzugen

Nach langem Warten ist das von Slavic Magic entwickelte Spiel Manor Lords endlich auf den Markt gekommen. Obwohl es wahr ist, dass es sich um eine Version in handelt Früher ZugangMit der Veröffentlichung der Version 1.0 innerhalb eines Jahres war der Erfolg des Strategie- und Managementspiels mit einer Million Spielern zwischen Steam und Game Pass enorm. Jedoch, wurde nicht befreit von Probleme und auf Druck der Spieler hat der einzige Entwickler des Spiels dies bekannt gegeben Änderungen in seinem Handelssystem im Spiel.

Seit seiner voraussichtlichen Veröffentlichung am 26. April hat Manor Lords Fans von Städtebau- und Managementspielen mit seinem mittelalterlichen Setting und seinem starken Fokus auf Strategie in seinen Bann gezogen. Natürlich hat ein Schlüsselelement dieser Art von Spiel die Spieler auf den Weg der Bitterkeit geführt, und zwar die importieren Und Export hat sicher Mängel lösen. Trotz der Absicht des einzigen Entwicklers dieses Spiels, den Wohlstand durch Handel zu fördern, äußerten einige Spieler Bedenken darüber Überschüssiges Vermögen geschaffen zu schnell, was die Notwendigkeit untergräbt, eine starke Binnenwirtschaft aufzubauen.

Angesichts der Kommentare der Spieler und wie von MGG-Kollegen zitiert, beschloss Slavic House, eine erhebliche Korrektur am Wirtschaftssystem des Spiels vorzunehmen. Nun, der Überschuss Exporte senkt die Verkaufspreise, während übermäßige Einfuhren die Warenkosten erhöhen. Obwohl diese Maßnahme darauf abzielt, das Spiel auszugleichen, ist sie zumindest auf lange Sicht auch nicht ganz funktionsfähig, weshalb er sich an Discord gewandt hat, um seinen nächsten Schritt zu besprechen.

Um dieses Problem umfassender anzugehen, hat sich der Autor dem zugewandt Demokratie und hat eine ins Leben gerufen Umfrage die verschiedene Optionen für die Zukunft des Wirtschaftssystems des Spiels boten. Mehr als 14.500 Stimmendie von der Community bevorzugte Option war a Revision des gesamtes Wirtschaftssystemmit der Absicht, ihn leicht zu schwächen, um das Gleichgewicht in Manor Lords aufrechtzuerhalten.

Manor Lords werden belagert

Obwohl sich Manor Lords als Städtebauer hervorgetan hat, erkennt Grzegorz Styczeń (richtiger Name von Slavic Magic) die Bedeutung der Einbeziehung von Kampfelementen, um das Spielerlebnis des Spielers zu bereichern. Während Kämpfe und Eroberungen im Hintergrund stehen, obwohl sie immer noch überraschend gut sind, denkt der Schöpfer darüber nach Einführung von Belagerungsmechanik die es den Spielern ermöglichen, in epischen Schlachten um die Welt gegeneinander anzutreten Burgkontrolle Und Stärken.

Styczeń hat seine Begeisterung für die Implementierung von Burgen, Belagerungen und Belagerungsmaschinen im Spiel zum Ausdruck gebracht und deren historische Bedeutung und ihr Potenzial erkannt, Manor Lords mehr Tiefe zu verleihen. Obwohl noch nicht klar ist, wann diese Funktionen den Spielern zur Verfügung stehen werden, hat Styczeń angedeutet, dass es einige davon gibt könnte absteigen zum Spielveröffentlichung nächsten 2025.

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