Der Wiederaufbau von Square Enix wird viele Arbeitsplätze kosten. Die Macher von Final Fantasy planen Entlassungen, um „Kosten zu optimieren“ – Final Fantasy VII: Rebirth

Der Wiederaufbau von Square Enix wird viele Arbeitsplätze kosten. Die Macher von Final Fantasy planen Entlassungen, um „Kosten zu optimieren“ – Final Fantasy VII: Rebirth
Der Wiederaufbau von Square Enix wird viele Arbeitsplätze kosten. Die Macher von Final Fantasy planen Entlassungen, um „Kosten zu optimieren“ – Final Fantasy VII: Rebirth
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Das Unternehmen hofft, nach den enttäuschenden Verkäufen seiner neuesten Videospiele seine Bilanz auszugleichen.

Nach mehreren Starts, die nicht den erwarteten Erfolg hatten, Square Enix hat einen großen Strategiewechsel angekündigt. Das Unternehmen wird sich darauf konzentrieren Bringen Sie Ihre Videospiele auf alle Plattformen versucht, so viele Nutzer wie möglich zu gewinnen, um ihre Investitionen rentabler zu machen, und hat beschlossen, „Qualität vor Quantität“ zu setzen. Eine gute Nachricht, der jedoch ein letzter schwerer Schlag vorausgehen wird. Nach neuesten Informationen wird das Unternehmen durchführen Entlassungen unter seinen europäischen und nordamerikanischen Arbeitnehmern.

Square Enix wird Entlassungen in Europa und den USA durchführen

A Bericht des Video Games Chronicle gibt an, dass es in den kommenden Wochen sowohl in der europäischen als auch in der amerikanischen Abteilung von Square Enix zu Entlassungen kommen wird. Die Informationen kommen, nachdem das Unternehmen offiziell seine Absicht zugegeben hat, die Unternehmensbereiche außerhalb Japans „von Grund auf neu aufzubauen“. „Optimieren Sie Ihre Kosten“ in europäischen und amerikanischen Büros „durch Strukturreformen“. Es sei darauf hingewiesen, dass es erst ein Jahr her ist, seit der Präsident der Marke (Takashi Kiryu) sein Amt angetreten hat, nachdem er sehr tiefgreifende Veränderungen versprochen hatte.

Ohne zu bestätigen, wie viele Mitarbeiter von Square Enix von den Entlassungen betroffen sind, reihen sich die Eigentümer von geistigem Eigentum wie Final Fantasy oder Dragon Quest in die Liste der Unternehmen ein, die auf diese Notfallmaßnahmen zurückgreifen mussten. Dieser Fall ist vielleicht der überraschendste von allen, da Japan offenbar immun gegen die Probleme war, mit denen Unternehmen im Rest der Welt zu kämpfen hatten. Jedoch, eine Reihe schlechter Entscheidungen und darüber hinaus, die schlechten Verkaufszahlen seiner neuesten Spiele haben dazu geführt, dass das Unternehmen den Gürtel bei den Kosten enger schnallen musste.

Die Entscheidung fällt nur eine Woche, nachdem Microsoft auch in seinen Studios große strukturelle Veränderungen durchgeführt hat, die zu einer Vielzahl von Entlassungen und anderen führten die Schließung des japanischen Entwicklers Tango Gameworks, das Zenimax gehörte und unter dem Dach der Marke Xbox stand. Der schlechte Trend in der Videospielbranche hält seit Ende letzten Jahres an und leider Es scheint noch nicht so, als würde es enden..

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