Nintendo zückt sein Portemonnaie und kauft Shiver, das Studio, das für Hogwarts Legacy auf Nintendo Switch verantwortlich war und weiterhin Multiplattform-Spiele veröffentlichen wird

Nintendo zückt sein Portemonnaie und kauft Shiver, das Studio, das für Hogwarts Legacy auf Nintendo Switch verantwortlich war und weiterhin Multiplattform-Spiele veröffentlichen wird
Nintendo zückt sein Portemonnaie und kauft Shiver, das Studio, das für Hogwarts Legacy auf Nintendo Switch verantwortlich war und weiterhin Multiplattform-Spiele veröffentlichen wird
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Einige der größten Videospiel-Franchises sind durch Shivers Hände gegangen.

21. Mai 2024, 07:00 Uhr

Aktualisiert am 21. Mai 2024, 10:25

Das Big N geht gerne gegen den Strom und im Großen und Ganzen ist es im guten Sinne: Angesichts so vieler drastischer Umstrukturierungen in großen Unternehmen und Studioschließungen, um sich an die Zeit anzupassen, macht Nintendo das offiziell Shiver Entertainment schließt sich ihren Teams an. Eine Bewegung, die sowohl am Vorabend ihrer eigenen Veranstaltung als auch in den Monaten vor der Präsentation von Switch 2 entsteht. Daraus ergibt sich die wesentliche Frage: Wer sind Shiver und was können sie dazu beitragen?

Mit Sitz in Miami und gegründet im Jahr 2012 sind einige der größten Videospiel-Franchises durch die Hände von Shiver gegangen: von den FIFA- und Madden NFL-Saga bis hin zu Guitar Hero. Was Nintendo betrifft, haben sie erst letztes Jahr eine fast unmöglich erscheinende Version von Hogwarts Legacy für Switch veröffentlicht und einige Monate zuvor ein auf dieselbe Konsole zugeschnittenes Mortal Kombat 1, das, um fair zu sein, mit erheblichen Übereinstimmungsproblemen auf den Markt kam mit den PS5-, Xbox Series- und PC-Versionen.

Nintendos Plan ist mehr als ein direkter Kauf, sondern besteht darin, 100 % der ausstehenden Aktien von Shiver zu erwerben, die bisher Teil der Embracer-Gruppe war, und sie von dort aus in seine Teams aufzunehmen. Und das erfordert zusätzlichen Kontext: Am 23. April wurde Embracer selbst in drei Unternehmen aufgeteilt, wodurch die Anteile verteilt und die Übertragung mehrerer seiner Tochtergesellschaften ermöglicht wurden.

Im Gegensatz zu anderen Nintendo-Unternehmen wird der Fall von Shiver jedoch wirklich außergewöhnlich sein: Sobald die Prozesse abgeschlossen sind und das Unternehmen vollständig in den Besitz von Nintendo übergeht, sollen die Pläne sicherstellen, dass sie über Ressourcen verfügen, um Konvertierungen und Spiele durchführen zu können, die sie, wie wir vermuten, nutzen können wird für Switch sein, für seinen Nachfolger und sogar für andere Plattformen.

„Auch wenn Shiver in Zukunft Teil der Nintendo-Gruppe wird, wird der Schwerpunkt derselbe bleiben und weiterhin Portzuweisungen und Softwareentwicklung für mehrere Plattformen, einschließlich Nintendo Switch, umfassen.“

Es sind viele Nuancen zu berücksichtigen. Es ist möglich, dass sie sich auf Spiele beziehen, die sie gerade in der Entwicklung haben, und selbst wenn sie als Support-Teams teilnehmen, werden sie veröffentlicht, während sie bereits in Nintendo integriert sind. Oder vielleicht ist es eine neue Strategie. In jedem Szenario bleibt uns das Wesentliche: Das Big N möchte sicherstellen, dass die nächsten Videospielkonvertierungen für seine Systeme erfolgen Sie werden aus eigener Ausrüstung hergestellt und dass es ihnen nicht an den notwendigen Ressourcen mangelt.

Nintendo wiederum liegt nicht nur im Nachfolger der Switch. Zu den angekündigten Plänen für den Sommer gehören neben der Rettung von Paper Mario: The Millennial Door auch ein HD-Remake von Luigi’s Mansion 2 und eine Nintendo World Championships: NES Edition für die Monate Juni bzw. Juli. Sieben Jahre später bietet die Zwei-in-Eins-Konsole immer noch Freude und unwiderstehliche Wiedersehen.

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