Die Priorität von Shadow of the Erdtree lag laut Miyazaki immer darauf, dass die Größe „der Größe von Elden Ring entspricht“.

Die Priorität von Shadow of the Erdtree lag laut Miyazaki immer darauf, dass die Größe „der Größe von Elden Ring entspricht“.
Die Priorität von Shadow of the Erdtree lag laut Miyazaki immer darauf, dass die Größe „der Größe von Elden Ring entspricht“.
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Die Figuren von Schatten des Erdbaumsdie bevorstehende Erweiterung von Elden-Ring, sind völlig überwältigend: 10 Hauptbosse, 100 neue Waffen (8 neue Typen) und etwa 30-40 Stunden Spielspaß. Kann man es fast als Neuauflage statt als Erweiterung bezeichnen? Bei dieser riesigen Menge an Inhalten scheint es nicht verrückt zu sein, und laut Hidetaka Miyazaki liegt die Priorität bei Von Software Es war immer die Größe, und wenn wir über Elden Ring sprechen, spielt es eine Rolle.

„Am Anfang gab es viele Möglichkeiten, aber wir waren von Anfang an auf die Größe festgelegt“, sagt der japanische Regisseur. „Wir wollten diesen Maßstab auf der Karte haben, weil wir ein Spielerlebnis wollten, das dem des Basisspiels entspricht. Wir wollten, dass Sie dieses Gefühl des Entdeckens, des Staunens und des erneuten Erkundens erleben. „Wir brauchten eine Karte, die das aufrechterhält und verstärkt.“

Und es ist schon eine Weile her, dass Miyazaki bestätigt hat, dass die Schattenlande, in denen diese Erweiterung spielt, eine ähnliche Größe haben wie das ursprüngliche Gebiet von Elden Ring, Necrolimbo, das bereits eine mehr als beachtliche Größe hat.

Wir haben Shadow of the Erdtree bereits gespielt

Nach drei Stunden Spielzeit, die nur einen sehr kleinen Teil dessen ausmacht, was diese Erweiterung ausmacht, sind wir uns sicher, dass Miyazaki und sein Team die ohnehin hohen Erwartungen der Fans erfüllen werden.

„Vielleicht siehst du in der Ferne ein Stück Karte oder eine Burg, zu der du in einer geraden Linie gehen könntest, aber Miyazakis Team hat die Schattenlande so gestaltet, dass du, um voranzukommen, deinen Weg durch verschiedene Bereiche finden musst, die als Kontrollpunkte dienen.“ “, sagten wir in unseren Eindrücken. „Das Schloss in der Mitte des Bildschirms ist beispielsweise der Weg aus dem Ausgangsbereichwährend der andere auf der linken Seite als wichtiges Aufwärmprogramm für das, was kommt, wenn die Herausforderung zunimmt, dient.“

Shadow of the Erdtree erscheint am 21. Juni für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series und PC.

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