Es sieht aus wie eine Xbox-Serie

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Bereiten Sie sich darauf vor, sich alt zu fühlen. So sahen die Super Nintendo-Entwicklungskits aus, Maschinen, die fast identisch mit einer Xbox-Serie waren

Die Hardware hat in sehr kurzer Zeit große Fortschritte gemacht. Vor einem Jahrzehnt schien es für uns unmöglich, ein solches Abenteuer zu genießen Zelda: Atem der Wildnis wohin wir wollten, und es hat uns nicht nur Spaß gemacht, sondern wir hatten auch eine noch ehrgeizigere Fortsetzung. Etwas, das in der 16-Bit-Ära wie echte Hexerei wirken könnte, besonders wenn wir sehen, wie einige davon aussahen. Entwicklungskits für Super Nintendo: einige Monster in der Größe von eine Xbox-Serie.

Und wir übertreiben nicht. Wie Sie im folgenden Bild sehen können, hatte eines der Geräte, mit denen diese Konsole funktionierte, genau das Gleicheauf die gleiche Weise wie die Konsole der aktuellen Generation von Microsoft. Der einzige Unterschied, abgesehen von Abweichungen in den Maßen, besteht in den Farben und natürlich im Verwendungszweck.

Es ist erwähnenswert, dass es nicht das einzige Super Nintendo-Kit war, das Programmierer verwendeten. Tatsächlich, Intelligente Systemedas damals neben Spielen auch Hardware herstellte Feuerzeichenproduzierte mehrere Modelle mit unterschiedlichen Merkmalen, obwohl allen das monolithische Design gemeinsam war.

Obwohl sein Name ist Super NES Emulator-SESein Ziel bestand darin, den Studios die Arbeit an Spielen für Super Nintendo zu erleichtern. Auch sein Innenraum zeigt zahlreiche miteinander verbundene Platten um nicht nur zu entwickeln, sondern auch die Verwendung von Debugging- und Testfunktionen in Projekten zu ermöglichen. Ein großer Unterschied, wenn wir diese Maschinen mit denen vergleichen Schaltersätze und das erinnert uns wiederum daran, wie die Zeit vergangen ist.

Brunnen

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