Tausende Spieler von League of Legends und Valorant wurden wegen eines Fehlers bestraft. Riot Games antwortet, muss die Situation aber noch klären – Valorant

Tausende Spieler von League of Legends und Valorant wurden wegen eines Fehlers bestraft. Riot Games antwortet, muss die Situation aber noch klären – Valorant
Tausende Spieler von League of Legends und Valorant wurden wegen eines Fehlers bestraft. Riot Games antwortet, muss die Situation aber noch klären – Valorant
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Benutzer von League of Legends und Valorant sind auf einen Verbindungsfehler gestoßen, der zu den Fehlercodes „VAN 68“ und „VAN 84“ führte.

18. Juni 2024, 22:40 Uhr

Aktualisiert am 19. Juni 2024, 00:26

Es war der schlimmste Zeitpunkt, einen Fehler zu machen, aber seitdem Riot-Spiele Sie können nichts anderes mehr tun, als sich die Haare auszureißen. Die Server, beide League of Legends wie Valorant, Sie hörten auf zu arbeiten weltweit am Nachmittag des 18. Juni 2024. Das Problem bestand darin, dass Spieler beim Versuch, sich anzumelden oder während des Spiels, auf einen Netzwerkfehler stießen, der dazu führte, dass ein Fehler mit dem Code „VAN 68“ oder „VAN 84“ angezeigt wurde Meldungen, die vom Anti-Cheat-System Vanguard angezeigt werden wenn die Verbindung fehlschlägt.

Ein neues Problem für Riot Games

Zusätzlich zu den durch den Fehler verursachten Unannehmlichkeiten, die sie daran hinderten, das Videospiel zu genießen, sind viele Benutzer damit konfrontiert eine Strafe, wenn Sie sich wieder bei Ihrem Spielkonto anmelden. In den meisten Fällen handelte es sich um eine Strafe für Inaktivität, die, wenn sie zum Zeitpunkt des Fehlers gerade ein Ranglistenspiel spielten, auch zum Verlust von Ligapunkten führte. Obwohl Riot Games (über einen inoffiziellen Kommunikationskanal) versprochen hat „jede Bestrafung oder Einschränkung“ reparieren Aufgrund dieses Fehlers deutet alles darauf hin, dass der Punkteverlust endgültig ist.

Besonders negativ waren die Reaktionen in der League of Legends-Community. Obwohl wir immer noch darauf warten, dass offizielle Quellen klären, ob es sich wirklich um einen Fehler handelte VorhutDie angezeigten Fehler deuteten darauf hin, dass das Anti-Cheat-System von Riot Games an dem Fehler beteiligt war. Wissend, dass Vanguards Einführung in das MOBA wurde heftig diskutiertEs trägt auch nicht zur Beruhigung der Atmosphäre bei, dass die Gemeinde in vollem Protest gegen die Ankunft eines ist Kosmetik, deren Preis 400 Euro übersteigt. In diesem Sinne ist es bewiesen Bruch zwischen Entwickler und Benutzern.

Um die Situation abzurunden, muss gesagt werden, dass die Kommunikation des Entwicklers bezüglich des Fehlers grotesk war. Obwohl das Team Riot Games Spanien hat den Fehler gemeldet In den offiziellen Konten des Unternehmens über seine offiziellen sozialen Netzwerke wurde das Problem nicht ein einziges Mal erwähnt. Einem institutionellen Statement am nächsten kommt man auf „LoLDev“, einem von den League of Legends-Entwicklern verwalteten Twitter-Konto, das Stunden nach Beginn der Ausfälle eine Nachricht veröffentlichte: „Wir untersuchen einen Vorfall, bei dem Spieler VAnguard-Fehlermeldungen aufgrund von erhalten haben.“ Ein Fehler in unserem Backend-Netzwerk. Bitte zahlen Sie den Kundendienst für Updates. Alle durch diesen Fehler verursachten Sperren werden so schnell wie möglich behoben.

In 3DGames | „Unser Publikum wird alt.“ League of Legends hat ein Problem mit dem Alter der Spieler und benötigt sehr wichtige Änderungen, um es zu lösen.

In 3DGames | Er war der erste Praktikant in der Geschichte von Riot Games und ist heute der „Boss“ von League of Legends. Der neue Direktor von LoL arbeitet seit mehr als 15 Jahren beim Entwickler.

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