Counter-Strike wird 25: Das ist seine Geschichte

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Viele Spiele erlangen bei ihrer Veröffentlichung enormen Ruhm, aber nicht alle können die Anzahl der Spieler halten, die Counter-Strike heute noch hat, und dieser Titel bleibt auch 25 Jahre nach seiner Veröffentlichung einer der meistgespielten.

Einer der ersten Wettkampf-Shooter, entstanden aus einer Mod eines anderen Spiels

Wenn wir über Pflichtspiele sprechen, ist es klar, dass wir als Erstes eines nennen müssen Schütze das es seit seiner Geburt geschafft hat, sich als einer der besten Titel zu etablieren, die wir finden konnten, ein Ruhm, der es zu einem der Spiele machte, die in einem nicht fehlen durften LAN-Party. Aber nicht viele kennen den Ursprung dieses Spiels, und obwohl wir jetzt ein eigenständiges Spiel genießen können, wurde es eigentlich als Modifikation eines anderen Titels geboren, der noch älter ist.

Counter-Strike, wie wir es kennen, entstand ursprünglich aus einer Mod für Half-Life, dem ersten Spiel, das Valve nach seiner Gründung entwickelte und das dem Spiel kurz darauf Leben einhauchte. Schütze berühmtester Wettkampf der Ära 2000, Counter Strike 1.6. Diese vollständige Modifikation des Spiels wurde von Minh Le und Jess Cliffe erstellt und hatte erst mit Version 1.6 wirklichen Erfolg, weshalb die erste Version dieses Spiels so genannt wird.

Jahre später etablierte es sich als meistgespielter Titel auf Steam

Es dauerte nicht lange, bis dieses Spiel die Neugier der Spieler und auch der Half-Life-Entwickler selbst weckte, die in dieser Modifikation ein Fenster für die Entwicklung eines der Titel sahen, die kurz darauf zum Titel werden sollten unangefochtener Anführer der Spiele. Schütze wettbewerbsfähig. Und Jahre nachdem Valve seine Führungsposition gefestigt hatte, begann es, diese IP als eigenes Spiel zu nutzen und sich von einer Modifikation zu einer unabhängigen Entwicklung zu entwickeln.

Die beiden Titel, die nach der Mod kamen, waren Counter-Strike: Bedingung Null Und Counter Strike Source, beide kamen 2004 heraus und waren ein Vorher und Nachher in der Saga, und während CS: CZ der erste und letzte in der Saga war, der einen Einzelspielermodus anbot, wurde CS: Source viel mehr als ein Spiel. Und mit der dritten Version des Spiels gelang es, eine Community zu schaffen, die nicht nur den Basistitel spielte, sondern wie bei Half-Life begann, das Spiel zu modifizieren und alle möglichen Modi hinzuzufügen, die immer mehr Spieler anzogen.

Ein Vorher und Nachher: ​​CS:GO stellte eine große Veränderung im Franchise dar

Jahre später stellte die Saga die bisher größte Veränderung dar, nicht nur auf grafischer Ebene, sondern auch in Bezug auf Gameplay und Mechanik, denn es handelte sich um ein komplettes Facelift für das Spiel, das mit der Änderung des Spiels zum perfekten Zeitpunkt kam Ära, die die Ära 2011-2013 in Videospielen darstellte. Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung gelang es dem Spiel bereits, ein ausreichend großes Publikum zu gewinnen, um eine Wettbewerbsszene zu schaffen, doch die Einführung von Counter-Strike: Global Offensive markierte zusammen mit anderen Wettbewerbsspielen ein Vorher und Nachher in der Branche.

In dieser Zeit entstanden die Anfänge dessen, was wir heute kennen eSport Sie begannen sich zu konsolidieren und boten Veranstaltungen an, die bisher nur Nischenveranstaltungen waren, in denen sich viele Spieler noch nicht als Profis betrachteten, da sie als solche nicht als Beruf existierten. Und dieser Titel war eines der ersten Spiele, das eine Online-Bestenliste bot, die es den Spielern ermöglichte, ihr Können anhand der erreichbaren Ränge zu differenzieren.

Aktuelle Ereignisse, ein Spiel, das weiterhin König ist

Jetzt, mit dem 25. Jahrestag der Saga, haben wir einen neuen Titel, der vor einem Jahr herauskam, und der immer noch eine der größten täglichen Spielerbasen bei Online-Spielen hat, und das ist so Gegenschlag, hat derzeit immer noch durchschnittlich eineinhalb Millionen tägliche Spieler. Der Titel hat, wie bereits im Jahr 2013, eine große Veränderung in Bezug auf die Grafik erfahren, behält aber auf strategischer und spielerischer Ebene die gleiche Mechanik wie vor einem Vierteljahrhundert bei, einer der Hauptgründe, warum es heute weitergeht um sowohl neue als auch erfahrene Spieler anzulocken.

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