Capcom spricht über Monster Hunter Stories, die Ports und ihre Probleme

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Capcom Monster Hunter Stories wurde im Juni 2024 erneut veröffentlicht PCDampfdeck, PS4, PS5 und Switch, warum? Einer seiner Manager beschloss, zu erklären, wie und auf welche Weise das Rollenspiel von 3DS.

Denken wir daran, dass Monster Hunter Stories für Nintendo 3DS eins ist Spin-off der Monster Hunter-Saga das durch die Fortsetzung Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ergänzt wird.

Daher ist zu bedenken, dass sich eines der Spiele auf einer unzugänglichen Plattform befindet. Wenn wir nicht allzu weit zurückblicken, werden wir das Ende der Online-Dienste und die Schließung von eShops erleben 3DS und Wii U.

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In einem aktuellen Interview mit Famitsu – das sie in NE übersetzen – sprach der Entwickler über die Entscheidung Bringen Sie die ursprünglichen Monster Hunter Stories zurückdas kürzlich auf neuen Plattformen verfügbar ist.

Das japanische Magazin unterhielt sich mit Yoshihiro Akira –Produzent bei Capcom– über die aktualisierte Version, aber als die Medien das Thema dieses Vergleichs mit der ursprünglichen Veröffentlichung auf dem Nintendo 3DS ansprachen, hieß es:

Die Unterstützung, die wir aus der ganzen Welt und von denen erhielten, die das 2021 erschienene Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin genossen haben, war größtenteils schuld daran„Kommentierte Akira.

Und mit dem Ende des Dienstes in den 3DS-Onlineshops wurde es schwieriger, die Saga der Reihe nach abzuspielen. Deshalb haben wir uns entschieden, die Versionen in der aktuellen Generation auf den Markt zu bringen.

Um zu ermutigen, die gesamte Saga der Reihe nach zu spielen, oder damit diejenigen, die sie gespielt haben, sie noch einmal spielen können, haben wir das Spiel auf Englisch und Japanisch vertont und außerdem ein „Museum“ mit Dingen wie Produktionsmaterialien und Audios erstellt“.

Angesichts der Monster Hunter Stories erschien zuerst auf dem 3DSEs war nicht einfach, es auf neue Plattformen zu übertragen. Zumal es jetzt nur noch einen Bildschirm gibt, mit dem man arbeiten kann.

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Zu den Schwierigkeiten bei der Erstellung der Portierungen beider Spiele kommentierte Akira: „Der Prozess, ein altes Spiel zu portieren und auf aktuellen Plattformen zum Laufen zu bringen, dauert lange.

Die Entwicklung begann mit Programmen, die den Quellcode sorgfältig lesen. Aus Systemsicht war das größte Problem die Benutzeroberfläche“erinnert sich der Produzent an dieser Stelle.

Die 3DS-Version verfügt über zwei Bildschirme, darunter einen Touchscreen, während die Smartphone-Version ebenfalls mit Touch-Steuerung ausgestattet wurde.“, daher war es zunächst schwierig.

Capcom erklärt, warum es die Monster Hunter Stories-Saga wiederbelebt hat

Obwohl Akira sich daran erinnert Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ist für Nintendo Switch, PlayStation 4 und Steam erhältlich. somit “Es verfügte über einen Sockel, der für den Wiederaufbau genutzt werden konnte“.

Aber es standen nicht alle Steine ​​im Weg, bei Capcom hieß es immer wieder: „Zu den einfachen Dingen gehörte die Auswahl der Werke, die dem „Museum“ als zusätzlicher Inhalt hinzugefügt werden sollten, den ich bereits erwähnt habe.

Zum Glück war das Archiv der Zeit gut erhalten und wir konnten die Werke aus dem Entwicklungsprozess hinzufügen und den Menschen ein völliges Eintauchen in die Welt ermöglichen.“.

Monster Hunter Stories und Stories 2 kommen auf neue Plattformen und bieten zwei großartige klassische RPG-Abenteuer. Das erste Spiel verbessert sich auf technischer Ebene, obwohl es im Vergleich zu seiner Fortsetzung in die Jahre gekommen wirkt.

Es gibt nicht viele neue Inhalte, aber wenn Sie noch nie gespielt haben, ist dies der beste Zeitpunkt dafür“, sagten wir in den Schlussfolgerungen während Analyse beider Monster Hunter Stories.

Capcom beschließt zu erklären, warum es Monster Hunter Stories wiederbelebt hat und wie es die Portierungen erstellt hat, die jetzt auf Nintendo Switch, PlayStation und Computern verfügbar sindSind Sie mit dem Ergebnis zufrieden?

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