State of Decay 2 verewigt den verstorbenen Vater eines Spielers als spielbaren Charakter: „Ich weine nicht, du weinst“

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Als weiteres Beispiel für die gute Beziehung zwischen Videospielentwicklern und ihrer Community ist eine emotionale Geschichte ans Licht gekommen, die sich um State of Decay 2 dreht, ein im Mai 2018 veröffentlichtes Survival-Spiel. Laut einer gemeinsamen Veröffentlichung auf Reddit, einem Entwickler von Undead Labs, das für den Titel verantwortliche Studio, würdigte die Erinnerung an den verstorbenen Vater eines Spielers, indem es ihn als spielbaren Charakter in den Titel aufnahm.


Der dem Beitrag beigefügte Screenshot zeigt einen spielbaren Charakter namens Bruce Allen Buncombe, der seinen Spielmerkmalen zufolge vor der Zombie-Apokalypse eine Arztpraxis leitete, ein ruhiges Leben führte und „alt und müde“ ist. Alles Eigenschaften, die sein reales Gegenstück angeblich teilte.

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Der Benutzer teilte diese rührende Anekdote Anfang dieser Woche auf Reddit mit einem Beitrag mit dem Titel: „Mein Vater ist vor drei Jahren gestorben. „Ich habe es im Spiel gefunden.“ In diesem Thread erklärt er, dass er kurz nach dem Tod seines Vaters vor drei Jahren Kontakt zu Undead Labs aufgenommen hat, um ihnen seine Geschichte zu erzählen. „Sie haben damals getan, was sie konnten, nämlich seinen Namen einigen zufälligen Überlebenden hinzuzufügen“, kommentierte der Spieler. „Drei Jahre später habe ich ihn gefunden. Nicht nur sein Name, sondern auch seine Gesichtszüge, alles an ihm. Das wird immer meine endgültige Gemeinschaft sein.“


In einem späteren Kommentar dankte der Spieler dem Studio dafür, dass es seinen Vater „verewigt“ habe. „Wir werden vielleicht alt und vergessen dieses Spiel (das bezweifle ich stark), aber egal, was passiert, er wird immer ein Teil davon sein“, sagte er. „Ich weine nicht, du weinst“, sagte das Studio kurz darauf in X. „Wir sind froh, dass du es gefunden hast.“


Etwas, das mit der Überlieferung von State of Decay übereinstimmt, denn für einige Spieler hat diese Saga eine seltsame Ladung Traurigkeit, bei der auf Reisen in dieser postapokalyptischen Welt herzzerreißende Hintergrundgeschichten enthüllt werden. Darüber hinaus geht es in der Haupthandlung im Kern darum, an der Hoffnung festzuhalten und sich an die Verstorbenen zu erinnern, was durch diese schöne Geste noch verstärkt wird.

World of Warcraft, ein weiteres Spiel, das das Andenken eines verstorbenen Spielers ehrt

Diese emotionale Geschichte erinnert uns an eine ähnliche Geschichte aus World of Warcraft, wo Blizzard, der Entwickler des Spiels, nach dem Tod von Caylee Dak, einer an Leukämie erkrankten Spielerin, in einer emotionalen Geste beschloss, ihre Erinnerung in der virtuellen Welt von Azeroth zu verewigen . .


Dieser Charakter wurde mit der Einführung von Patch 2.3 hinzugefügt und stellt den 28-jährigen Dak Krause dar, der 2007 an Leukämie starb. Caylee Daks Geschichte erreichte Blizzard dank Alicia, einer ihrer besten Freundinnen im Spiel. Von dem Verlust bewegt, beschloss Alicia, ein Gedicht zu Ehren ihrer Freundin zu schreiben und kontaktierte Blizzard, um zu prüfen, ob es möglich sei, es auf irgendeine Weise in World of Warcraft zu integrieren. Blizzards Reaktion übertraf Alicias Erwartungen bei weitem.



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