Wukong für PS5, Xbox Series X|S und PC

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Seit Schwarzer Mythos: Wukong wurde der Welt im Jahr 2020 mit einem vielversprechenden Einblick in sein Gameplay präsentiert, Fans von Actionspielen und insbesondere Liebhabern von seelenartighaben das Erstlingswerk des chinesischen Studios unterstützt Spielwissenschaft an die Spitze von Steam.

Aber was war meine Überraschung, als ich es auf einer Veranstaltung entdeckte Vorschau an dem ich letzte Woche teilgenommen habe Dieses Abenteuer, das den beliebten Roman „Reise in den Westen“ adaptiert, ist kein seelenartig. Oder zumindest nicht genau.

Black Myth: Wukong enthält die üblichen Elemente dieses sehr beliebten Subgenres, hat aber gleichzeitig auch viele davon Hack’n Slash. «Es sieht eher danach aus Gott des Krieges als ein seelenähnliches» erklärte mir ein Vertreter wenige Minuten vor der Kontrolle.

Und obwohl es wahr ist, dass es in diese Definition passt, Die zwei Stunden, die ich Black Myth: Wukong ausprobieren konnte, hinterließen bei mir einen Geschmack im Mund, den ich nur mit dem erlebt habe Spitze seelenartig. Ich spreche von dem Gefühl, aus einem Kampf mit rasendem Puls und einem erfreulichen Gefühl des Sieges hervorzugehen.

Dieser Affe redet nicht um den heißen Brei herum: Black Myth-Impressionen: Wukong

Die Vorführung fand zu Beginn des Abenteuers statt und umfasste unter anderem den gleichen Abschnitt, der dort zuerst zu sehen war Spielweiseso war es Eine perfekte Möglichkeit, um zu überprüfen, ob das Spiel hält, was es verspricht.

Lassen Sie uns zunächst über den Kampf sprechen, der für mich einer der interessantesten Aspekte von Black Myth: Wukong ist.

Wie ich bereits sagte, es hat Elemente seelenartig sehr offensichtlich: Aktionen wie Angreifen, Springen oder Ausweichen verbrauchen die Ausdaueranzeige, die sich mit der Zeit wieder auflädt; um wieder gesund zu werden, können wir Getränke aus einem Tonkrug trinken; und wenn wir sterben, erscheinen wir am zuletzt besuchten Schrein wieder und verlieren einen Teil der gesammelten Erfahrung.

Aber abgesehen von einigen weiteren Details, wie zum Beispiel dem Schwierigkeitsgrad (auf den ich später noch eingehen werde), ist das alles mit den Elementen. seelenartig aus Black Myth: Wukong. Der Rest ist Hack’n Slash. Und ein Hack’n Slash mit einem ganz besonderen Rhythmus und einer ganz besonderen Mechanik.

Wir haben zwei Knöpfe, um Angriffe mit Wukongs ausziehbarem Stab auszuführen: einen für schnelle Angriffe und einen für starke Angriffe (und nein, sie sind nicht die Auslöser). Hier beginnen jedoch die Besonderheiten: Schnelle Angriffe sind nützlich, um gewöhnliche Feinde loszuwerden, gegen Bosse verursachen sie jedoch nur sehr geringen Schaden.

In diesen Konfrontationen haben schnelle Angriffe einen weiteren Zweck: Sie sollen die unten rechts angezeigte Konzentration erhöhen. Wenn das Level das Maximum erreicht, erhalten wir einen Konzentrationspunkt, der dazu dient, einen starken Angriff inmitten einer Kombination aus schwachen Angriffen zu verketten. UND Starke Angriffe bringen viele Puppen hervor.

So seltsam es auch klingen mag, In Black Myth: Wukong können wir nicht einfach starke Angriffe ausführen; Wir müssen zunächst mit schwachen Angriffen einen Konzentrationspunkt erreichen oder die Taste für starke Angriffe gedrückt halten, bis wir aufladen.

Ich gebe zu, dass es eine Weile gedauert hat, bis ich den Dreh raus hatte, weil ich daran gewöhnt bin Hack’n Slash Erlaube mir, mit Kombinationen aus schwachen und starken Angriffen ohne Strafe anzugreifen. Hier allerdings Man muss den Moment sehr gut wählen, um einen starken Angriff durchzuführendenn wenn wir scheitern, müssen wir den Konzentrationsmesser neu laden.

Dies verleiht dem Kampf eine strategische Note, da es keine gute Idee ist, sich auf das Drücken von Knöpfen einzulassen. Darüber hinaus haben einige Stabangriffe lange Animationen, die wir berücksichtigen müssen, da es zu diesen Zeiten nicht möglich ist, auszuweichen.

Apropos Ausweichen: Black Myth: Wukong hat ein Bayonetta-ähnliches System: Wenn wir im richtigen Moment ausweichen, hinterlassen wir eine Spur des Affenkönigs, die die Aufmerksamkeit des Feindes auf sich zieht und uns in die perfekte Position bringt, um Feuerholz zu verteilen.

Zusätzlich zu den Basisangriffen habe ich in der Demo mehrere Power-Ups erhalten, um die Sache interessanter zu machen: Das erste davon war ein Zauber, der Feinde mehrere Sekunden lang lähmtebesonders nützlich, um einen Moment der Ruhe zu haben, um zu heilen … oder anzugreifen, ohne Angst vor feindlichen Vergeltungsmaßnahmen zu haben.

Außerdem erhielt ich eine Verwandlung, die Wukong in einen der Bosse verwandelte, die ich während der Demo besiegt habe: eine Kreatur, die mit einer doppelten Naginata bewaffnet ist und deren beide Enden mit Feuer bedeckt sind. Das würde passieren eine Art von Teufelsbeschwörerdenn bei Aktivierung waren die Bewegungen anders und kraftvoller und die Musik verwandelte sich in eine heroische Melodie.

Schwarzer Mythos Wukong

Ein Detail, das ich interessant fand und das dem Kampf auch einen anderen Rhythmus verleiht, ist, dass es sich von den meisten unterscheidet seelenartigwo Konfrontationen oft ein intimer Tanz sind, gibt es in Wukong viele Gelegenheiten, bei denen Es lohnt sich, den Abzug gedrückt zu halten und mit voller Geschwindigkeit zu laufenentweder um Angriffen auszuweichen oder um Zeit zu gewinnen, während sich Zauber aufladen.

Mit der gesammelten Erfahrung war ich in der Lage, statt die Statistiken zu verbessern, alle Arten von Fähigkeiten in einem beträchtlichen Baum zu kaufen, der verschiedene Aspekte abdeckte: Upgrades, um beim Ausweichen weniger Ausdauer zu verbrauchen, starke Angriffe schneller aufzuladen, feindliche Angriffe mit eigenen Combos zu unterbrechen …

Aber das Auffälligste waren die Haltungen: Durch das Freischalten der entsprechenden Knoten erhielt ich Zugang zu einer neuen Haltung namens Turmpose. Bei Aktivierung durch Hochdrücken des D-Pads verwandelte sich der starke Angriff in eine Bewegung, bei der Wukong auf seinem Stab stand und in dieser Position blieb, während er den Knopf gedrückt hielt.

Schwarzer Mythos Wukong

Dies wurde verwendet, um Angriffen in Bodennähe auszuweichen und einen kraftvollen und attraktiven Schlag auszulösen, wenn ich den Knopf losließ, bevor sie mich niederschlugen. Jede Haltung hat ihre eigenen Fertigkeiten und Kombinationen, daher ist es eine gute Idee, mitten im Kampf zu experimentieren und zwischen ihnen zu wechseln.

Zusätzlich zu den Fertigkeitsbäumen war es an den Schreinen möglich, neue Ausrüstung für Wukong herzustellen, sofern man natürlich über die nötigen Materialien verfügte. Es gibt vier Plätze für Kleidung, die das Aussehen und die Werte des Affenkönigs verändertwas ihm einen gewissen RPG-Touch verleiht.

Lassen Sie uns nun über Schwierigkeiten sprechen, ein Thema, das Sie sicherlich sehr interessiert. Erstens: Ein Mitglied des Game Science-Teams hat mir bestätigt, dass Black Myth: Wukong keine Schwierigkeitsgrade haben wird. Und ich werde Sie nicht anlügen: Ich empfand die Rolle, die ich gespielt habe, als sehr herausfordernd; Ich bin ziemlich oft gestorben, vor allem vor den Augen der Bosse.

Schwarzer Mythos Wukong

Aber hier ist das Interessante: Ich fand viele der Bosskämpfe beim ersten Mal einschüchternd und sogar scheinbar unmöglich, aber ich stellte bald fest, dass dies nicht der Fall war. Tatsächlich muss ich für die Aufgabe, die für mich am schwierigsten war, höchstens drei oder vier Versuche gedauert haben.

Damit meine ich, dass die Schwierigkeit sehr gut gemessen wird und erreicht genaue Balance zwischen herausfordernd, aber nicht wahnsinnig, zumindest im Fall dieser ersten Bosse. Und was noch wichtiger ist: Man bekommt dadurch auch das Gefühl, von dem ich am Anfang gesprochen habe, weil ich aus den meisten Kämpfen mit rasendem Herzen und vor Freude hüpfender Kraft hervorgegangen bin.

Und was soll ich sagen, Für mich ist es das, was a ausmacht seelenartigobwohl Black Myth: Wukong nicht genau einer ist.

Bisher habe ich über das Gute gesprochen, jetzt ist es an der Zeit, über das nicht so Gute zu sprechen. Heutzutage haben andere Medien, die das Spiel beim Summer Game Fest testen konnten, ihre Eindrücke veröffentlicht und viele definieren es als Boss-Ansturm oder eine Reihe von Bosskämpfen.

Und obwohl es nicht ganz so ist, verstehe ich, warum sie es sagen. Die Wälder, in denen die ersten Etappen der Demonstration stattfanden, erweckten den Eindruck, große Bühnen zu sein, in denen man sich leicht verirren konnte, aber es war alles eine Illusion: Viele Wege waren eigentlich unsichtbare Wände, sodass der Fortschritt ziemlich linear verlief..

Hinzu kommt, dass die Konfrontationen mit gemeinsamen Feinden eher wie eine Formalität wirkten. Anstatt Momente voller Spannung oder Geschicklichkeit zu sein, waren sie wie kleine Steine, die dem nächsten Bosskampf im Weg standen. Und angesichts der Anzahl der Bosse pro Quadratmeter … sind die Vergleiche mit a Boss-Ansturm.

Schwarzer Mythos Wukong

Aber lassen Sie sich davon nicht verwirren: In Wukongs Leveln gibt es Materialien zum Sammeln sowie Wege, die zu Schätzen, optionalen Begegnungen … oder geheimen Bossen führen Man kann nicht sagen, dass es keine Exploration gibt. Außerdem sprechen wir über die ersten Stunden des Spiels, daher bin ich sehr gespannt, ob sich das Leveldesign weiterentwickelt.

Ich bin auch neugierig auf das Thema der Transformationen, das eines der Markenzeichen des Affenkönigs ist, denn in der Demonstration gab es einen Moment, in dem Wukong verwandelte sich in eine Zikade und wich einer Phase, in der Flugsteuerung mit Tarnung vermischt wurde..

Als ich jedoch entdeckt wurde, Ich konnte diese Transformation nicht erneut aktivieren.. Und die Wahrheit ist, dass es meiner Meinung nach etwas verschwendet wäre, wenn es am Ende nur für den einmaligen Gebrauch gedacht wäre. Aber ich betone noch einmal, dass dies nur eine Einführung in die ersten Stunden war und es noch viel Spiel zu sehen und Mechaniken zu entdecken gibt.

Und die Hauptsache ist das Ich verließ das Spiel mit einem sehr guten Geschmack im Mund und dem Wunsch, weiterzuspielen., von dem Sie bereits wissen, dass es immer das Wichtigste ist. Und wir werden nicht allzu lange warten müssen Black Myth: Wukong erscheint am 20. August für PS5 und PC und später auf Xbox Series X|S.

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