Nach 1.070 Todesfällen, fast 100 Stunden Spielspaß und einer Therapiesitzung gelingt es einem Streamer endlich, Elden Rin: Shadow of the Erdtree fertigzustellen

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Abendessen betrat die Welt von Elden-Ring Vor relativ kurzer Zeit habe ich es Anfang letzten Monats geschafft, das Basisspiel fertigzustellen, und stand dabei vor der Herausforderung, 1.700 Todesfälle und ein epischer 24-Stunden-Kampf mit Malenia.

Jetzt danach 1.070 Todesfälle und in der Nähe 100 Stunden Spielzeithat erreicht Meistere alle Herausforderungen des neuen DLC.


Du kannst lesen: „Nach 166 Stunden und 1.701 Todesfällen eliminiert der TWITCH-Streamer endlich Malenia und beendet Elden Ring.“

Kai Cenat hatte eine beeindruckend brutale Herangehensweise an seine Sendungen, da statt einfach anzufangen und aufzuhören beim Spielen, fast 100 Stunden am Stück ausgestrahlt, spielen, schlafen und alles tun, was zum Alltag gehört. Sein Auch das Setup kann sich sehen lassenmit einem Thron, der an Game of Thrones erinnertA Lebensgroße Statue von Maleniarote Vorhänge, goldene Kronleuchter und Steinsäulen.

Aber Einer der Aspekte, der die Community am meisten überrascht hatwar das in einem der kritischsten Momente, als Kai kämpfte gegen den Endgegnermusste der Streamer auf a zurückgreifen kurze Therapiesitzung aus Frustration.

„Der Schlüssel liegt darin, sich nicht dem Gefühl der Niederlage hinzugeben, denn dann fühlt man sich ständig besiegt“, stellte der Therapeut während der Sitzung fest. „Es ist wichtig, rauszugehen, Zeit mit Freunden zu verbringen und eine positive Einstellung zu bewahren.“

Diese Worte half Cenat, konzentriert zu bleiben in seinem Ziel, das Spiel zu schlagen und es endlich zu erreichen, der kostbare Sieg.


Für die Cenat-Anhängerseine Leistung repräsentiert nicht nur persönliche Weiterentwicklung, sondern auch die Fähigkeit und Hingabe, die nötig sind, um ein solch anspruchsvolles Spiel zu meistern.



Ein Fehler im DLC sorgt bei den Spielern für jede Menge Witze

Während einige Spieler Cenats Sieg feiern, andere sind frustriert über die Entdeckung eines Problems mit illusorischen Mauern, ein klassisches Element der Soulsborne-Spiele. Diese Wände, die Normalerweise verbergen sie Geheimgängesie präsentieren fehlerhafte Varianten, die dazu führen können, dass Spieler von der Karte fallen und sterben.

Das Insekt hat verursacht Frustration in der Communitybesonders weil Einige Spieler nutzen diese fehlerhaften Bereiche aus, um bösartige Streiche zu spielenwas fälschlicherweise das Vorhandensein von illusorischen Mauern signalisiert, wo keine sind, und andere Spieler in den Unfalltod führt.


Das Problem wird dadurch verschlimmert den explorativen Charakter des Spiels und sein komplexes Design, wo die Suche nach Geheimnissen und verborgenen Orten ein entscheidender Teil des Erlebnisses ist. Spieler Vorsichtigere Menschen sind betroffensich auf die von anderen Spielern hinterlassenen Zeichen zu verlassen, nur um auf eine tödliche Falle zu stoßen.

Das hat zu Diskussionen und Warnungen geführt innerhalb der Community darüber, wie man vermeiden kann, auf diese Betrügereien hereinzufallen, und unterstreicht, wie wichtig Vorsicht und Überprüfung sind, bevor man auf die von anderen Spielern bereitgestellten Informationen reagiert.




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