Spieler lassen das Ende der neuen World of Warcraft-Erweiterung The War Within durchsickern und erzählen alles, was passiert

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Obwohl sich die nächste Erweiterung von World of Warcraft, The War Within, noch in der Beta-Phase befindet, scheinen bereits Details zum Inhalt der nächsten Patches 11.1 und 11.2 bekannt geworden zu sein. Dataminer haben in den Spieldateien Hinweise entdeckt, die auf zwei neue Raid-Ziele hinweisen, auf die wir natürlich zunächst verzichten werden MACHEN SIE EINEN SPOILER-ALARM.


Den Informationen dieser Spieler zufolge deutet alles auf einen Goblin-Überfall hin, einen Überfall, der im „Undermine“-Gebiet angesiedelt sein könnte, dem Stammsitz der Goblins und dem Ort, an dem Azerite erstmals entdeckt wurde. Angesichts der entscheidenden Rolle, die Goblins in „The War Within“ spielen, erscheint dieses Szenario als eine ziemlich wahrscheinliche Möglichkeit.

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Darüber hinaus haben diese Dataminer Daten zu einem zweiten Überfall gefunden, der Spieler in die zerstörte Welt von K’aresh führen könnte, der Heimat der Ethereals, die bereits den Einfluss der Leere erfahren haben. Dort könnten sie sich dem „Schattenwächter“ stellen, von der Leere verschlungenen Ätherischen, die Xal’atath dienen.

Informationen, die durch in den Spieldateien gefundene Objekte mit den Namen „Goblin Raid“ und „Ethereal Raid“ bereitgestellt werden. Da Blizzard ähnliche Namen für Gegenstände aus anderen Raids verwendet, deutet dies stark auf neue Raid-Ziele in kommenden Patches hin. Die ätherische Welt von K’aresh wurde vom Leerenlord Dimensius vernichtet, dem gleichen, der Xal’atath zu seinem Herold ernannt hatte. Ein Überfall auf K’aresh könnte die Spieler näher an die direkte Konfrontation mit den Folgen der Pläne der Leere und Xal’atath bringen.

Obwohl diese Informationen nicht offiziell bestätigt wurden, deuten Hinweise in den Spieldateien und der bisherigen Story-Entwicklung darauf hin, dass die Leaks mit hoher Wahrscheinlichkeit wahr sind. Darüber hinaus ist es wichtig, dass Blizzard den tatsächlichen Inhalt kommender Patches ändern kann, insbesondere wenn sich herausstellt, dass das, was durchgesickert ist, echt ist.

Nach 10 Erweiterungen wiegt World of Warcraft 32-mal mehr als ursprünglich, also insgesamt 128 GB mit „The War Within“

World of Warcrafteiner der Größtes MMORPG der Welthat seine riesige virtuelle Welt im Laufe der Jahre nicht nur erweitert, sondern ist auch exponentiell gewachsen Ihren Festplattenspeicherbedarf.

Was einst ein bescheidenes Spiel war 4 GB am Anfanghat sich zu einem Bedarf entwickelt erhebliche Mengen an Speicherplatzübertrifft die ursprünglichen Erwartungen seiner Entwickler.


Daten, die vom Reddit-Benutzer Factor3x gesammelt und von Icy-Veins präsentiert wurden, zeigen, wie Größe entwickelte sich des Verschiedenen World of Warcraft-Versionen während der gesamten Erweiterungen. Von der Bescheidenheit 4GB Seit der ersten Version ist das Spiel beeindruckend gewachsen und die aktuellen Anforderungen reichen bis zu 128 GB für die nächste Erweiterung “Der Krieg im inneren”Eine Zunahme von mehr als 32 Mal im Vergleich zum Originalzustand.



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