Concord enthüllt neue Details zu seinen Spielmodi und der Monetarisierung

Concord enthüllt neue Details zu seinen Spielmodi und der Monetarisierung
Concord enthüllt neue Details zu seinen Spielmodi und der Monetarisierung
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Feuergeist will den Erfolg von Helldivers 2 wiederholen und hat aus den Erfolgen und Fehlern von Arrowhead Studios mit dem bislang beliebtesten Multiplayer in diesem Jahr gelernt. Daher, Eintracht Es wird zu einem reduzierten Preis erhältlich sein und gleichzeitig auf PlayStation 5 und PC erscheinen, obwohl wir es zunächst in der exklusiven Beta für Reservierungen und später in der offenen Beta für alle entdecken können. Heute können wir neue Informationen darüber erfahren Helden-Shooter mit dem PlayStation einem Genre Leben einhauchen will, das in letzter Zeit in der Flaute war. Was sind Ihre Referenzen?

Seit seiner Präsentation im letzten State of Play im Mai wollte das Firesprite-Team das Charisma seiner Charaktere hervorheben, die unwiderruflich an die Komponenten von Guardians of the Galaxy erinnern. Zum Start stehen 16 Helden zur Verfügungjeder von ihnen mit einem Hintergrund, den wir entdecken werden, denn obwohl es sich um einen ausgesprochenen Multiplayer-Titel handelt, wird es ein gewisses erzählerisches Element geben.

„Der erste Trailer ist nur ein kleiner Ausschnitt dessen, woran wir seit Jahren arbeiten. „Wir freuen uns auf das Spiel und die IP und darauf, dass das Spiel in den Händen der Spieler liegt“, sagte Regisseur Kim Kreines. „Ich freue mich darauf, zu sehen, wie die Spieler in The Galactic Guide eintauchen, wenn sie das möchten, dass unsere Vignetten wöchentlich veröffentlicht werden und wie sie sich in die Tiefe der Charaktere verlieben werden. Nichts davon ist in einem kleinen Trailer zu sehen„, schließt er und verweist damit klar auf die skeptischen Schlussfolgerungen vieler Spieler, nachdem sie die erste Vorschau von Concord gesehen hatten.

In der Zwischenzeit konnten wir dank eines Beitrags im offiziellen PlayStation-Blog einen Teil der Spielmodi entdecken. Diese drei befinden sich im frühen Zugriff auf die Beta für Spieler, die sie reserviert haben:

  • Trophäenjagd: Ein Respawn-Modus, in dem Sie darum kämpfen, Mitglieder des gegnerischen Teams zu eliminieren und deren Belohnungskarten zu sammeln, die Ihrem Team Punkte einbringen. Das erste Team, das vor Ablauf der Zeit den festgelegten Punktestand erreicht, gewinnt das Spiel.
  • Ladung: Ein Nicht-Spawn-Modus, in dem Teams darum kämpfen, das Roboter-Paketliefersystem von Little Blue zu bergen, es in einer der Zonen zu platzieren und es gegen die gegnerische Crew zu verteidigen, um zu gewinnen.
  • Konfrontation: Ein rundenbasierter Spielmodus ohne Spawn, bei dem Teams um die Kontrolle einer einzelnen Eroberungszone an einem zentralen Ort auf der Karte kämpfen.

Andererseits wird in der offenen Beta für alle ein vierter hinzugefügt:

  • Bereichskontrolle: Ein Respawn-Modus, in dem Teams um die Kontrolle verschiedener über die Karte verteilter Eroberungs- und Kontrollzonen konkurrieren. Kontrollieren Sie zwei oder mehr Zonen, um die Punktzahl Ihres Teams zu erhöhen und die Punkteschwelle zu erreichen, um zu gewinnen.

Wie wird die Monetarisierung von Concord aussehen?

Kreines ging auch detailliert auf die Funktionsweise des Geschäftsmodells von Concord ein und bestätigte erwartungsgemäß, dass es ausschließlich auf Kosmetikartikel ausgerichtet sein wird.

„Wir werden mit 16 Charakteren, 12 Karten und 6 Modi starten, all das ist beim Kauf des Spiels enthalten, und jede Saison werden wir neue Karten, Modi und Charaktere hinzufügen“, erklärt er zunächst. „Es gibt rein kosmetische Teile, mit denen Sie das Aussehen Ihres Charakters anpassen und die Sie kaufen können. Sie haben keinen Einfluss auf das Gameplay. Wir glauben, dass das volle Erlebnis allen Spielern zur Verfügung stehen sollte“.

Concord erscheint am 23. August für PlayStation 5 und PC.

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