Sie erstellen das REMAKE eines der ersten RPG-Spiele der Eltern von Dark Souls vor 17 Jahren und Sie können es KOSTENLOS herunterladen

-

A unabhängiger Entwickler belebt eines davon wieder ersten FromSoftware-Spiele, Königsfeld 2unter Verwendung der Grafik-Engine Unreal Engine 5. Das Spiel, ursprünglich veröffentlicht in 1995 für die PlayStationist dafür bekannt, einer der zu sein Vorgänger der gefeierten Dark Souls-Titel und jetzt haben Spieler die Möglichkeit, diesen Klassiker mit moderner Grafik zu erleben.


Entwickler Rotmill hat eine veröffentlicht Demo seines Auferstehungsprojekts, das Hält die Polygonlast aufrecht und viele originelle Spielelemente, läuft aber in Echtzeit mit HD-Texturen, verbesserte Reflexionen und andere Neuigkeiten dank Unreal Engine 5.

Diese Version ermöglicht es den Spielern, sich auf ein Retro-Abenteuer auf der Suche nach dem Kultigen zu begeben Mondscheinschwertein Element wiederkehrend in FromSoftware-Spielen.


Die Demo befindet sich in der erstes erforschbares Gebiet von King’s Field 2, Inhalte anbieten begrenzt, aber ausreichend um zahlreichen Monstern entgegenzutreten, mit Kartenelementen zu interagieren und ein logisches Ende zu erreichen. Es ist unklar, wann neues spielbares Material hinzugefügt wird.da nur ein Entwickler an dem Projekt arbeitet, es wird jedoch erwartet, dass es einige Zeit dauern wird, bis Neuigkeiten eintreffen.

Das Beste am Husten ist, dass man es kann Laden Sie die Remake-Demo von King’s Field 2 kostenlos herunter von der Rotmill-Website. Die Seite enthält außerdem Anleitungen für Steuerelemente, Patches und alle Informationen rund um das Projekt.


Obwohl die Spiele Seelenähnliche Typen dominieren das Action-RPG-Genreim letzten Jahren mehrere sind entstanden Initiativen zur Wiederherstellung der Essenz und Spielbarkeit der ersten FromSoftware-Titelwas ein wachsendes Interesse am Erkunden widerspiegelt die Ursprünge der Spiele die das Genre definiert haben, also mit Projekten wie dem King’s Field 2 RemakeSouls-like-Fans haben zunehmend mehr davon Möglichkeiten, es zu erleben.

Der Schöpfer von Elden Ring gesteht, dass er „schrecklich in Videospielen“ ist und dass er seinen eigenen Titel mit „aller möglichen Hilfe“ gemeistert hat

Spiele erstellt von Hidetaka MiyazakiRegisseur von Elden Ring und Anführer von FromSoftwarewurden dafür anerkannt zu schwermit brutalen Feinden und Bossen, die die meisten Spieler am Ende sehr frustrieren.

In einem kürzlichen Interview gestand der Kreative jedoch, dass er sich im Gegensatz zu dem, was viele aufgrund der Schwierigkeit der Titel, die er uns gegeben hat, denken würden, für „schrecklich in Videospielen“ hält.



-