Shadow of the Erdtree hat mir die Tracht Prügel meines Lebens verpasst, nachdem ich zwei Jahre lang alle Bosse missbraucht habe

Shadow of the Erdtree hat mir die Tracht Prügel meines Lebens verpasst, nachdem ich zwei Jahre lang alle Bosse missbraucht habe
Shadow of the Erdtree hat mir die Tracht Prügel meines Lebens verpasst, nachdem ich zwei Jahre lang alle Bosse missbraucht habe
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Hidetaka Miyazaki und FromSoftware haben mich wieder in die Schranken gewiesen und brauchten keinen Hauptboss

Ich wusste, dass die Rückkehr zu Elden Ring eine ziemlich große Sache werden würde, insbesondere da ich schon seit einiger Zeit kein Soulslike mehr gespielt hatte. Die angesammelten +200 Stunden, die Stufe 200 meines Charakters, das ganze in Guides gesammelte Wissen oder all die Male, in denen ich Bosse in Beschwörungsrufen anderer Spieler besiegt habe, haben mir nichts genutzt.

Es reichte nicht einmal aus, das Spiel Tage zuvor zu installieren, den Rost abzuschütteln und gleichzeitig anderen Spielern beim Sieg zu helfen Mohg, Herr des Blutes, der zum Verwalter des Zugangs zum DLC geworden ist. Nichts hat geholfen und es hätte es auch nicht mit mehr Tagen Training geschafft, denn Miyazaki hat sein Ziel erfüllt: uns die Tracht Prügel unseres Lebens zu geben … wieder.

Shadow of the Erdtree: ein weiterer Abstieg in die Hölle

Ich habe zwei Jahre und über 200 Stunden damit verbracht, die Midlands zu durchqueren und jeden Boss im Basisspiel mit anderen Spielern zu beschimpfen. Malenia, Radahn und sogar Radagon wurden nach so vielen Wiederholungen und einem sehr scheußlichen Build, der sich auf das Rad von Ghiza und Bleeding konzentrierte, zu Witzen. Ich weiß nicht, wie oft ich an Rennala, der Königin des Vollmonds, vorbeigekommen bin.

Ich ging mutig und selbstbewusst auf den DLC zu, ohne zu wissen, dass ich dabei war, eine neue Etage in Miyazakis eigener Hölle zu entdecken. Leda, ein neuer NPC, lädt mich ein, das Königreich der Schatten zu betreten, um Miquella zu folgen. Ich habe ihn nie besonders gemocht, obwohl ich zugeben muss, dass ich alles dafür gegeben hätte, seine Schwester Malenia nicht töten zu müssen.

FromSoftware mag viele Aspekte haben, die es wert sind, diskutiert zu werden: Schwierigkeit und nicht rasantes Streben nach der besten Grafik in der Videospielbranche, aber ich denke, es gibt nur wenige Studios, die es in Bezug auf Bühnenbild und künstlerischen Bereich in den Schatten stellen können. Ich sage das, weil das Königreich der Schatten des Erdbaums uns alle so willkommen geheißen hat.

Elden-Ring Es benötigt keine Markierungen auf dem HUD oder einer Minikarte, um uns den Weg zu zeigen, sondern nutzt das Kartendesign, um uns klar den kürzesten Weg zum Ziel zu zeigen. Man braucht nicht viele Studien, um ganz klar zu sein, was (auf den ersten Blick) unser Hauptziel ist: das Stück Burg im Hintergrund.

Ich wette, dass wir alle das Gleiche getan haben, als wir unsere ersten Schritte im Königreich der Schatten machten: Grace, dann Monolith mit der Karte des Gebiets und schließlich Scorched Ruins, unser erster Schauplatz im DLC. In meinem Fall ging es nicht so schnell, wie ich es mir gewünscht hätte, denn buchstäblich schaffte es der erste Feind, dem ich begegnete, mich mit erstaunlicher Leichtigkeit nach Grace zu schicken. Tatsächlich zwang es mich, auf zwei Katanas umzusteigen, um seiner Geschwindigkeit gerecht zu werden.

Nachdem ich die verbrannten Ruinen erkundet hatte, machte ich mich auf den Weg nach Osten auf der Suche nach einem Gebäude, das ich auf der Karte gesehen hatte. Die Form war den Kapellen, die Márika gewidmet waren, sehr ähnlich. Die Straße schien ruhig zu sein. Die Vegetation bewegte sich im Wind, die Tiere liefen zwischen den Geistergräbern umher und die Musik vermittelte absolute Ruhe.

Plötzlich sah ich, wie sich etwas in der Vegetation bewegte. Es war ein nackter Mann, der mit voller Geschwindigkeit auf mich zulief. Ich dachte, er wäre nur ein Bandit, also ging ich den Bach hinab und bereitete mich darauf vor, ihn zur Rede zu stellen. Stellen Sie sich mein entsetztes Gesicht vor, als ich sah, dass es ein NPC mit dem Namen Logar, die Klaue des Biests, war. Ein weiterer sehr schneller Feind, der mich in Rekordzeit zur ersten Grace schickte. Leider war es bei meiner Rückkehr nicht da.

Es war nicht zu leugnen, dass es immer noch sehr rostig war. Und für den Fall, dass es mir nicht klar war: Die Soldaten der Kapelle, die mein Ziel war (Kirche des Trostes), hatten die Aufgabe, mir klar zu machen, dass die Überheblichkeit ein Ende hatte. Ich wurde mehrmals getötet, bevor ich alle wichtigen Gegenstände in der Gegend sammeln konnte. Ich gebe zu, ich fühlte mich ein wenig gedemütigt, aber hey … es ist FromSoftware. Ich wusste, worauf ich mich mit dem Kauf des DLC einlasse.

Ich kehrte zum ursprünglichen Grace zurück und erkundete den Nordwesten des ursprünglichen Gebiets oder den Westen der verbrannten Ruinen. Ich habe das Namenlose Westmausoleum gefunden, das den klassischen goldenen Nebel hatte, in dem sich ein Boss verbirgt Elden-Ring. Ich bereitete meine Ausrüstung vor, wohlwissend, dass es sehr schlecht laufen würde. Wenn mich drei Geister auf der Welt mit Leichtigkeit getötet hätten, würde mich das, was auch immer in mir war, in zwei Teile brechen. So war es!

Der Ritter der Einsamkeit hat mich eine Stunde lang immer wieder getötet. Ich war nicht bereit, weitere Beschimpfungen hinzunehmen, also suchte ich nach dem nächsten Beschwörungsaltar, der sich neben der Mausoleumstür befand, um andere Spieler herbeizurufen. Allerdings war es schon eine Weile her, dass ich Nachrichten am Boden gesehen hatte, und ich konnte auch niemanden herbeirufen. Es stellte sich heraus, dass mein Internet oder meine Server abstürzten und ich im Offline-Modus spielte.

Ich habe nichts richtig gemacht. Ich habe mich wieder angemeldet und einen Spieler herbeigerufen. Er hatte einen blutenden Körperbau, genau wie ich, also war es klar, dass die Minuten des Ritters der Einsamkeit gezählt waren. Er wurde so heftig geschlagen, dass er kaum eine Minute durchhielt. Ich bin mir sicher, dass viele von Ihnen mich beschämt ansehen werden, weil ich den kooperativen Weg eingeschlagen habe, aber bleiben Sie noch ein paar Absätze.

Es stimmt, dass ich Beschwörungen (NPCs und Spieler) verwende, um die meisten Bosse zu besiegen. Elden-Ring, aber seien Sie sich darüber im Klaren, dass ich mir selbst eine Strafe gebe: Ich helfe anderen Spielern, den Boss zu besiegen, bis ich zumindest alle Bewegungen des Bosses lerne und mehrere Siege in Folge erreiche. Host-Death-Fails zählen nicht.

An meinem ersten Tag in Elden Ring: Shadow of the Erdtree bin ich nicht über diesen Punkt hinausgekommen. In den nächsten fünf Stunden ging es darum, zusammen mit anderen Spielern, wie z. B., immer wieder gegen den Ritter der Einsamkeit zu kämpfen Doktor Strange mit Dormammu. Dass ich im Gegensatz zu so vielen Menschen in der Community, die damit prahlen, keine Vorladungen zu verwenden, nicht eine Sekunde warten musste, nachdem ich mein Vorladungszeichen auf den Boden gelegt hatte.

Ich wechselte zurück zum Ghiza-Rad und stellte fest, dass jeder Schlag der schweren Waffe den Ritter betäubte. Daher bestand meine Aufgabe während der Kämpfe darin, die Aufmerksamkeit des Feindes zu erregen (teilweise dank eines Amuletts) und ihm so viele Treffer hintereinander wie möglich zu versetzen um ihn aufzuhalten. Auf diese Weise konnte der Rest ihn mit Schlägen überhäufen. Also bekam ich die Prügel meines Lebens, aber ich gab sie in Hülle und Fülle zurück.

In VidaExtra | Das Design von Elden Ring ist meisterhafter, als ich es mir vorgestellt habe: Sie haben mir mit einem tollen Detail die Augen geöffnet und ich kann nicht aufhören, darüber nachzudenken

In VidaExtra | Die Erkundung von Elden Ring ist konkurrenzlos: Sie ist mit Subnautica und The Legend of Zelda vergleichbar (oder übertrifft sie sogar).

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