Entlassungen bei Ubisoft Toronto, den Machern der Remakes von Splinter Cell und The Sands of Time

Entlassungen bei Ubisoft Toronto, den Machern der Remakes von Splinter Cell und The Sands of Time
Entlassungen bei Ubisoft Toronto, den Machern der Remakes von Splinter Cell und The Sands of Time
-

Die Entlassungen in der Industrie des Videospiel von PCDampfdeck, PS4PS5, Xbox und Switch kehren zu Ubisoft zurück, dieses Mal in Toronto, einem Studio, das das hat Remakes von The Sands of Time und Splinter Cell in der Hand.

Ubisoft Toronto hat sich für eine gezielte Neuausrichtung entschieden, um sicherzustellen, dass das Unternehmen seine ehrgeizige Roadmap umsetzen kann„sagte eine Erklärung des Studios gegenüber PC Gamer.

Danach kommentieren sie das Unglück, dass „Auswirkungen auf die Funktionen von 33 Teammitgliedern, die Ubisoft verlassen werden“, obwohl sie sich dazu verpflichten, sie umfassend zu unterstützen, wie z. B.”Entschädigung und professionelle Unterstützung“.

Die meistverkauften externen Festplatten bei Amazon Spanien

Dies sind die erfolgreichsten externen Festplatten bei Amazon Spanien in verschiedenen Speicherkapazitäten.

Siehe Liste

Diese Suche nach „Wachstum„oder zukünftige Ambitionen sind ein Oxymoron, wie die oben genannten Medien beschreiben. Take-Two hat Mitarbeiter entlassen und unangekündigte Spiele abgesagt, um Kosten zu sparen.“

Unterdessen machte Phil Spencer Xbox für die „Mangel an Wachstum„in der Branche, weshalb die Studios, die unter anderem Redfall und Hi-Fi Rush entwickelt haben, geschlossen wurden Kürzungen in Bethesda.

Obwohl Ubisoft Toronto-Spiele Sie befinden sich noch in der Entwicklung, sind für Splinter Cell Remake verantwortlich und unterstützen seit Kurzem das Studio. Remake von Prince of Persia – Der Sand der Zeit.

Die Premiere dieses Projekts ist für 2026 geplant, nachdem es in Ubisoft Forward 2024 erscheint, obwohl das Unternehmen versichert hat, dass die Arbeit an beiden Projekten dadurch nicht beeinträchtigt wird.

Unser Plan geht unverändert weiter und unsere Teams arbeiten daran, das Splinter Cell-Remake und andere Projekte im Studio umzusetzen“sagte das gleiche Unternehmen.

All dies bereitet auch seit der Corona-Pandemie weiterhin Probleme, da die Gewinnzahlen so hoch ausfielen wie noch nie zuvor und nun wieder zur Normalität zurückgekehrt sind.

Ubisoft Toronto entlässt 33 Mitarbeiter

Wir haben die von Unity, Xbox Game Studios, Epic Games, SIE und Bungie, CD Projekt, Ubisoft, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance (und dem Abgang von Glen Schofield), Team17, Frontier Developments, Media bedauert Molecule, Digital Extremes und Versus Evil.

Hinzu kamen die von Microsoft, Specific Affinity und vielen Studien, die weiterhin von der oben beschriebenen Pandemieproblematik betroffen waren.

Ubisoft Toronto setzt die Entwicklung der Remakes für Splinter Cell und The Sands of Time fortobwohl es die Entlassung von 33 Personen ankündigt, ohne dass sich dies auf ein Projekt auswirkt.

-