Gamer Pakistan kündigt Aktienrückkaufprogramm an

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Gamer Pakistan Inc.

HENDERSON, Nevada und NOWSHERA, Pakistan, 21. November 2023 (GLOBE NEWSWIRE) – Gamer Pakistan Inc. (NASDAQ: GPAK) („GP“), ein junges Technologie- und E-Sport-Unternehmen, das sich auf Spieleentwicklung und In-Game-KI-Community-Engagement konzentriert , und Organisation von E-Sport-Events in Pakistan, gab heute bekannt, dass sein Vorstand ein Aktienrückkaufprogramm genehmigt hat, mit der Genehmigung, von Zeit zu Zeit auf Anweisung des Vorstands Stammaktien im Wert von bis zu 1,0 Millionen US-Dollar zu erwerben.

„Wir sind bestrebt, den langfristigen Wert für unsere Aktionäre zu steigern und die Ressourcen und das Kapital von GP strategisch einzusetzen“, sagte James Knopf, CEO von Gamer Pakistan. „Wir vertrauen auf unsere Marktchancen und angesichts der Stärke unserer Bilanz ist das Aktienrückkaufprogramm eine Investition in unser langfristiges Wachstum. Der Vorstand ist davon überzeugt, dass sich das Potenzial von GP als herausragendes Technologie- und E-Sport-Unternehmen in Pakistan nicht in der aktuellen Marktbewertung widerspiegelt, die in Kombination mit dem bestehenden makroökonomischen Umfeld eine attraktive Kaufgelegenheit für unsere Aktie darstellt.“

Der Aktienrückkauf dient dem Rückkauf von bis zu 1,0 Millionen US-Dollar der Stammaktien des Unternehmens, die an der NASDAQ-Börse unter dem Tickersymbol „GPAK“ gemäß SEC Rule 10b-18 gehandelt werden.

GP kann von Zeit zu Zeit Aktien durch Käufe auf dem freien Markt, im Rahmen privat ausgehandelter Transaktionen oder auf andere Weise zurückkaufen. Der Zeitpunkt und der Gesamtbetrag der Aktienrückkäufe hängen von den Geschäfts-, Wirtschafts- und Marktbedingungen, Unternehmens- und Regulierungsanforderungen, den vorherrschenden Aktienkursen und anderen Überlegungen ab. Das Aktienrückkaufprogramm kann jederzeit ausgesetzt oder eingestellt werden und verpflichtet das Unternehmen nicht zum Erwerb irgendeiner Menge Stammaktien. Für das am 30. September 2023 endende Quartal hatte das Unternehmen 23.879.319 gewichtete durchschnittliche Stammaktien und stammäquivalente Aktien im Umlauf.

GP nutzt seine Investor-Relations-Website (https://ir.gamerpakistan.com/) und Pressemitteilungen des Nachrichtendienstes als Mittel zur Verbreitung oder Benachrichtigung unter anderem über Neuigkeiten oder Ankündigungen bezüglich seiner Geschäfts- oder Finanzleistung sowie Investorenveranstaltungen , Pressemitteilungen und Gewinnmitteilungen sowie als Mittel zur Offenlegung nicht öffentlicher wesentlicher Informationen und zur Einhaltung seiner Offenlegungspflichten gemäß Regulation FD.

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Über Gamer Pakistan Inc.

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Gamer Pakistan Inc. (NASDAQ: GPAK) ist ein Unternehmen für die Entwicklung und Produktvermarktung von E-Sport-Events, das im November 2021 mit dem Ziel gegründet wurde, College-, interuniversitäre und professionelle E-Sport-Events für alle Geschlechter in Pakistan zu organisieren. Gamer Pakistan glaubt, dass es schnell zum führenden universitären E-Sport-Partner für weiterführende Bildungseinrichtungen in Pakistan wird. Gamer Pakistan schafft die Formate und Veranstaltungen, um ein wettbewerbsorientiertes Umfeld zu schaffen, in dem angehende E-Sport-Talente auf Hochschulebene entdeckt und gefördert werden können. Der Betrieb wird über die Tochtergesellschaft K2 Gamer (PVT) Ltd. und die Tochtergesellschaft Elite Sports Pakistan Pvt. Ltd. abgewickelt. Weitere Informationen finden Sie unter www.gamerpakistan.com.

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Diese Pressemitteilung enthält zukunftsgerichtete Aussagen. Zukunftsgerichtete Aussagen geben unsere aktuellen Erwartungen oder Prognosen zukünftiger Ereignisse wieder. Sie erkennen diese Aussagen daran, dass sie sich nicht ausschließlich auf historische oder aktuelle Fakten beziehen. Sie sind im Allgemeinen an den Wörtern „können“, „werden“, „sollten“, „antizipieren“, „schätzen“, „pläne“, „potenziell“, „Projekte“, „fortlaufend“, „laufend“ zu erkennen. „Erwartungen“, „das Management glaubt“, „wir glauben“, „wir beabsichtigen“ oder die Verneinung dieser Wörter oder andere Variationen dieser Wörter oder vergleichbarer Terminologie. Diese Aussagen basieren auf den Erwartungen, Überzeugungen und Annahmen unseres Managements hinsichtlich zukünftiger Ereignisse, die wiederum auf derzeit verfügbaren Informationen basieren. Diese Erwartungen, Überzeugungen und Annahmen könnten sich als unzutreffend erweisen. Obwohl wir glauben, dass die in den zukunftsgerichteten Aussagen zum Ausdruck gebrachten Schätzungen und Prognosen angemessen sind, können sich unsere Erwartungen, Überzeugungen und Annahmen als falsch erweisen.

Zu den wichtigen Faktoren, die dazu führen können, dass tatsächliche Ereignisse erheblich von den in solchen zukunftsgerichteten Aussagen erwarteten oder implizierten Ergebnissen und Ereignissen abweichen, gehören unter anderem: mangelnde zukünftige Marktakzeptanz unserer mobilen E-Sport-Produkte und -Dienste; Erhöhter Wettbewerb; Änderungen der politischen, wirtschaftlichen oder regulatorischen Bedingungen im Allgemeinen und in den Märkten, in denen wir tätig sind; Unsere Fähigkeit, die Geschäftsleitung und andere wichtige Mitarbeiter zu halten und anzuziehen; Unsere Fähigkeit, unsere Geschäftsgeheimnisse oder andere Eigentumsrechte zu schützen, ohne die Eigentumsrechte anderer zu verletzen und zu verhindern, dass andere die Eigentumsrechte des Unternehmens verletzen; und andere Risiken, einschließlich derjenigen, die in unseren bei der Securities and Exchange Commission eingereichten Berichten beschrieben sind.

Investor-Relations-Kontakt:
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Leitender Vizepräsident
MZ Nordamerika
Direkt: 949-491-8235
[email protected]
www.mzgroup.us

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