Die 5 Schlüssel zu Gears of War: E-Day, dem Prequel, das in der ersten Locust-Invasion spielt

Die 5 Schlüssel zu Gears of War: E-Day, dem Prequel, das in der ersten Locust-Invasion spielt
Die 5 Schlüssel zu Gears of War: E-Day, dem Prequel, das in der ersten Locust-Invasion spielt
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Er Xbox Games Showcase Der letzte Sonntag, der 9. Juni, war einer von denen, die sich Zeit nehmen. Eine Veranstaltung, die an eine der besten E3 erinnert. Es war eine Präsentation voller Bomben aller Art, bei der der Hauptgang zum Schluss aufgehoben wurde: Kriegsausrüstung wird in Form von zurückkehren Prequel Anruf Gears of War: E-Day. Wie im Trailer zu sehen ist und wie der Name schon sagt, handelt es sich um eine Geschichte, die in der spielt Invasion Initiale des Heuschrecke auf dem Planeten Sera. In dieser Nachricht beschreiben wir ihre fünf Kernpunkte und wir erklären, warum dieses neue Abenteuer von Marcus Fenix Ist eines der wichtigsten Spiele auf Xbox:

Die Geschichte von Gears of War: E-Day, dem Prequel der Saga

Der erste Kriegsausrüstung begann in medias res vierzehn Jahre nach dem Emergency Dayder schicksalhafte Tag, an dem Eine Rasse rücksichtsloser und blutrünstiger humanoider Kreaturen namens Locust begann aus dem Boden auf dem Planeten Sera aufzutauchen.. Diese Bestien ermorden am ersten Tag 25 % der Weltbevölkerung.

Nicht, dass Sera zu diesem Zeitpunkt in Bestform war. genau dann Der E-Day findet nur sechs Wochen nach dem Ende der Pendulum Wars stattA achtzig Jahre dauernder globaler Konflikt in dem die Coalition of Ordered Governments (CGO) und die Union of Independent Republics (URI) für die kämpften Impulseine Energieressource. Die COG hat den Krieg gewonnenaber zu einem sehr hohen Preis.

Die Heuschreckewas bis dahin Sie hatten ein komplexes System unterirdischer Höhlen bewohnt namens La Hondonada, wussten, was an der Oberfläche geschah, und Sie griffen die Menschheit zu dem Zeitpunkt an, als sie am stärksten geschwächt war. Im Trailer können wir sehen Ein junger Marcus Fénix hatte Angst und wollte unbedingt eine einzelne Locust-Drohne töten wann er sie in Zukunft mit relativer Leichtigkeit beseitigen wird, was dies in dieser Geschichte perfekt auf den Punkt bringt Der Schwerpunkt wird auf den ersten, erschütternden Stunden des Heuschreckenangriffs liegen.. Wir stehen vor einem Gears of War 0 mit allen Auswirkungen.

Die bewusste Suche nach Nostalgie gegenüber den ersten Gears of War

Gegen Ende ist der Trailer zu Gears of War: E-Day zu hören ein paar Notizen von einem Abdeckung aus dem legendären „Mad World“ von Gary Julesein Thema, das in verwendet wird der gefeierte Fernsehwerbespot für das erste Spiel der 2006 erschienenen Serie.

Der Kombination aus melancholischer Musik mit riesigen und zerstörten Kulissen und der Anwesenheit der alptraumhaften Kreaturen der Heuschreckenhorde Es war sehr erfolgreich und Dieser Fernsehspot hat sich bei vielen Spielern ins Gedächtnis eingebrannt. Dieser nicht ganz so subtile Hinweis im E-Day-Trailer deutet darauf hin Es ist eine klare Absicht, Fans der Saga nicht nur in Bezug auf das Setting, sondern auch in Bezug auf die Erfolge der Marke Xbox in diese Ära zurückzubringen.

Kriegsausrüstung Für viele war es das erste Videospiel, das den enormen grafischen Sprung zwischen dieser Konsolengeneration und der vorherigen demonstrierte.und beeindruckte mit seinem technischen Aspekt so sehr, dass es auf Metacritic eine Punktzahl von 94/100 erhielt. Es war das erste Kapitel von eine Saga, die zwischen 2006 und 2013 nur auf der Xbox 360 vier Spiele herausbrachtees in verwandeln eine Serie, die für das Unternehmen genauso wichtig ist wie Halo.

Die Rückkehr von Marcus Fénix als Protagonist

In Gears of War 4das 2016 veröffentlicht wurde und mehrere Jahre nach dem Ende des Heuschreckenkrieges spielt, fühlte sich an die klare Absicht, den Staffelstab der Rolle des älteren Marcus Fénix an JD, seinen Sohn, zu übergeben. Aber im Jahr 2019, mit der Einführung von Gänge 5diese Pläne wurden gekürzt.

Eine der größten Sünden, die in Gears 5 begangen wurden War JD von der Hauptrolle verdrängen Und ging so weit, ihn zu erniedrigen, um Kait Díaz hervorzuheben, die neue Heldin. Es ist mehr: es war sogar möglich, ihn sterben zu lassen gegen Ende des Spiels eine Entscheidung treffen. Es war etwas, das sehr negativ aufgenommen wurde. einer der hartnäckigsten Fans der Saga.

Der Prequel-Status von Gears of War: E-Day ist eine neue Gelegenheit, den Verlauf der Saga zu korrigieren und Marcus Fénix wieder an die Spitze zu setzen. Denn eines seiner Markenzeichen ist die persönliche Wendung, die der Krieg gegen die Heuschrecke in der Phoenix-Saga nimmt, wo auch Marcus’ Vater Adam beteiligt ist. UND Das spiegelt sich auch in der Namensänderung der Saga wider; In Gears 5 wurde es von „Gears of War“ zu einfach „Gears“ abgekürzt, aber an diesem E-Day heißt es wieder „Gears of War“.

Der Flirt mit dem Horror-Genre

Die Einstellung des Spiels ist eine einmalige Gelegenheit, neue Genres jenseits des Genres zu erkunden Schütze in der dritten Person mit einem Berichterstattungssystem, das die Saga seit ihren Anfängen geprägt hat. Und das ist es Der Trailer sagt mehr als es scheintmit diese erste Konfrontation von Marcus mit einer Locust-Drohne, bei der er nur knapp überlebt zu einem bewegen Gesamtaufnahme einer Stadt, die an mehreren Stellen von alptraumhaften Kreaturen überfallen wirdim reinsten Raccoon City-Stil von Resident Evil.

Der Schauplatz dieses Prequels würde es ermöglichen, viele Horrorelemente hinzuzufügen; Im ersten Teil gab es bereits einige Sequenzen, die mit diesem Genre liebäugelten

Im ersten Spiel der Saga gibt es bereits eine gewisse bewusste Absicht, mit dem Horror-Genre zu spielen In manchen Abschnitten, etwa im zweiten Akt, müssen wir dunkle Bereiche um jeden Preis meiden, um zu verhindern, dass der Kryll uns tötet. Unter Berücksichtigung der Art des bereits Gezeigten, es ist möglich, dass die Versatzstücke dieser Art kommen nicht einfach wieder, sondern vielmehr, dass sie verbessert werden oder sogar eine radikale Veränderung im allgemeinen Gameplay darstellen des Spiels.

Wir erwarten nicht, dass daraus ein wird Außerirdischer: Isolation wo wir uns die ganze Zeit vor einem einzigen, fast unzerstörbaren Feind verstecken müssen, aber Ja, es wäre interessant, alternative Möglichkeiten zur direkten Konfrontation mit einem unbekannten Feind hinzuzufügen und mit solch einem verstörenden Aussehen. Es wäre eine angenehme Überraschung, Abschnitte zu sehen, in denen wir im Streben nach Abwechslung und Atmosphäre die Heuschrecken meiden müssen, entweder weil sie uns zahlenmäßig weit überlegen sind oder weil unsere Ressourcen wie Munition sehr begrenzt sind.

Gears of War: E-Day ist Xboxs neue technische Hochburg

Zu guter Letzt müssen wir die Tatsache hervorheben der E-Day-Trailer war im Motor. Das heißt, Dies geschieht in Echtzeit mit der Spiel-Engine selbstund keine Szene, die zuvor vom Computer gerendert wurde. Dieser Titel verwendet Unreal Engine 5, die neueste Version der Epic Games-Engine, die auch Entwickler der ursprünglichen Videospiel-Trilogie waren. Ist eine der leistungsstärksten Grafik-Engines, die heute verfügbar sindUnd Auch Es wird intensiv in großen Film- und Fernsehproduktionen eingesetzt.

Gears of War: E-Day sieht dank Unreal Engine 5 fantastisch aus und der Trailer war in der Engine

Angesichts der das letzte Hauptspiel der Serie (Gänge 5) Ich habe Unreal Engine 4 verwendetist es möglich, dass die Koalition es auch vorgezogen hat, diesem Projekt grünes Licht zu geben, anstatt einem hypothetischen Gears 6, das den Abschluss dieser zweiten Trilogie darstellen würde, alles zu verfolgen Sammeln Sie die nötige Erfahrung mit der Unreal Engine 5, damit dieses Gears 6 bestmöglich gelingt.

Zur Zeit Es gibt keinen konkreten Veröffentlichungstermin für Gears of War: E-Day. Wir müssen über diesbezügliche Neuigkeiten informiert sein, um dies zu erfahren wann es zum Verkauf steht Dieses neue Videospiel von The Coalition, dem Studio, das die Gears of War-Saga übernahm, als Microsoft das geistige Eigentum von Epic Games, seinem ursprünglichen Entwickler, kaufte.

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