X-Men 97 | Wir haben mit Amelia Vidal gesprochen, der Charakterdesignerin der Zeichentrickserie, und sie verrät, als ich sie entworfen habe, hätte ich nicht gedacht, dass Millionen von Fans sie sehen würden | Disney Plus | ZEIGT AN

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Die Zeichentrickserie X-Men ’97 nähert sich immer mehr seiner Zielgeraden. Diese Fortsetzung der ikonischen Produktion hat es geschafft, ihre Anhänger bereits in der ersten Staffel zu fesseln – ihre vorletzte Folge feiert an diesem Mittwoch Premiere – und das Geheimnis liegt nicht nur in der guten Geschichte, die sie erzählen, sondern auch in der bemerkenswerten Gestaltung ihrer Charaktere, die sie beibehält Treue zum Klassiker der 90er Jahre. Trome sprach mit Amelia Vidal der als „Lead Character Designer“ für X-Men ’97 von Marvel Animation fungiert.

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Wie kamen Sie zum Projekt „X-Men 1997“ und welche Verantwortung empfanden Sie bei der Wiederbelebung eines der bekanntesten Zeichentrickfilme der 90er Jahre?

Als ich an den neuesten Charakterdesigns für „Was wäre wenn…?“ gearbeitet habe. Staffel 2′ Ich wurde gebeten, die Entwürfe für das „Hauptteam“ der X-Men zu entwerfen, um einen Stilvorschlag zu machen und ihn Marvel vorzulegen, der auf der Suche nach einem Hauptdesigner war. Ich arbeitete an der Aufstellung und als ich sie vorstellte, verbrachte ich ein paar Tage mit großer Nervosität, bis sie mir sagten, dass sie ihnen gefielen und dass ich der Hauptcharakterdesigner der Fortsetzung der Originalserie sein würde 90er Jahre. Ich war verrückt vor Glück! Als die Produktion begann, hatte ich das Glück, ein Designteam mit supertalentierten Künstlern zusammenstellen zu können, die viele kreative Ideen einbringen und mit mir die Charaktere für die Show entwickeln (Steven Choi, Jerome K. Moore, Vy Tran, Alex). Garner, Mariko Yamashin, Diego De Rose, Franco Spagnolo, Alejandro Moreno, Steven Russel Wells, Izzy Kersley, Chelsea Li und Paul Harmon, koordiniert von Frank Moran.) Was die Verantwortung für die Gestaltung der Charaktere betrifft, und was das Besondere an ihnen ist Das sind Charaktere, die ich geliebt habe, seit ich klein war, und ich wollte den bestmöglichen Job machen, aber als ich sie entworfen habe, hätte ich nicht gedacht, dass Millionen von Fans sie sehen würden, weil das zu viel Druck bedeuten würde. Stellen Sie sich vor, Sie arbeiten in dem Wissen, dass Millionen von Menschen Ihre Arbeit sehen werden, das ist unmöglich. Wenn ich entwerfe, ist es ein Moment zwischen der Figur und mir.

Wir sehen viele Charaktere mit einem ähnlichen Design wie in der Originalserie. Gab es einen bestimmten Grund, ihren Stil beizubehalten?

Da X-Men ’97 direkt an die Originalserie anknüpft, war es wichtig, den gleichen Ton beizubehalten. Dass die Charaktere wiedererkennbar sind, als wären sie dieselben Schauspieler, aber mit ausreichender Aufwertung, damit sie Dinge in der Animation tun können, die wir zuvor noch nicht gesehen haben.

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Apropos Charakterdesign: Welches fandest du am kompliziertesten und welches hat dir am meisten Spaß gemacht?

Von denen, die bereits erschienen sind, war es meiner Meinung nach Ciclope. Ich habe es so entworfen, dass es das Schwarz des Anzugs beibehält, das die Anatomie markiert, weil es meiner Meinung nach eine Ikone der 90er-Jahre-Version ist, die eine Übersetzung des Comics in die Animation darstellt. Die Herausforderung bestand darin, die Animation einheitlich zu gestalten. Dazu musste die Anatomie korrekt sein und die Animatoren mussten Muster identifizieren, die sie als Leitfaden verwenden konnten, damit die Figur bei der Animation im Modell bleibt. Es ist schwer, nur einen Charakter auszuwählen, den ich gerne entworfen habe … Magneto, Rogue, Gambit, Storm, Jubilee haben mir sehr gut gefallen … aber auch die anderen, es ist sehr schwer, mich zu entscheiden. Ich kann Ihnen sagen: Wenn die, die ich am liebsten gemacht habe, eine 10 sind, sind die anderen 9,50. Ich mag sie alle!

Das Publikum hat X-Men ’97 geliebt. Was hat Ihnen nach dem Anschauen der Serie insbesondere am besten gefallen?

Ich liebe es zu sehen, wie die Charaktere zum Leben erwachen. Nachdem ich so viel Zeit damit verbracht habe, an den Charakteren und ihren Details zu arbeiten, ist es ein Zauber, der niemals nachlässt, ihnen beim Erwachen zuzusehen. Mit dem Designteam entwerfen wir nicht nur die Konzepte, Turnarounds und Expression Sheets, sondern nehmen auch Modellanpassungen und Animationsleistungen vor, sodass wir viel Zeit damit verbringen. Es ist fantastisch, sie in Bewegung zu sehen und sie auf dem Bildschirm als die Charaktere zu erkennen, die wir getroffen haben, und so coole Dinge zu tun.

Die ersten Kapitel von

Die ersten Kapitel von „X-Men 97“ sind auf Disney Plus verfügbar. (Foto: Disney)

Gibt es schließlich Mutanten, die noch nicht in X-Men ’97 aufgetaucht sind und deren Gestaltung für eine mögliche zweite Staffel für Sie schwierig wäre?

Im Moment arbeiten wir an einer zweiten Staffel und ich hatte die Gelegenheit, Charaktere zu entwerfen, die bei den Fans sehr beliebt sind. Ich möchte wirklich, dass jeder sie sieht, aber es ist eine Frage des Abwartens. Nichts verraten!

ÜBER DEN AUTOR
Renzo Silva

Journalist mit 10 Jahren Erfahrung in den Medien. Abschluss in Kommunikationswissenschaften der Universidad San Ignacio de Loyola (USIL), spezialisiert auf Journalismus. Mit Erfahrung in digitalen Themen, SEO-Kenntnissen und Schreiben. Derzeit arbeite ich als SEO-Analyst bei Diario Trome.

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