Ein Fehler in World of Warcraft führt dazu, dass Spieler Tausende von Stunden Fortschritt verlieren und einer ihrer Albträume wahr wird

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In der Nacht vom 21. auf den 22. Juni 2024 ereignete sich auf einem World of Warcraft-Server ein tragisches Ereignis, das viele Spieler in tiefe Trauer stürzte. Eine massive Serververzögerung führte zum Tod von Hunderten Charakteren im Hardcore-Modus, in dem Spieler nur ein Leben haben und keine Gnade gezeigt wird. Dieser Fehler führte dazu, dass Tausende von Stunden Spielspaß und Charakterfortschritt im Handumdrehen verschwendet wurden.

Chat-Erfassung – über mmorpg.org.pl

Der Harcdore-Modus von World of Warcraft richtet sich an Spieler, die eine besondere Herausforderung suchen und die Konsequenzen ihres Handelns im Spiel umfassender erleben möchten. Der ständige Tod der Figur erzeugt Spannung und Drama, aber auch Angst und Verlustängste. Der Gedanke, alle Fortschritte zu verlieren, mag entmutigend wirken, aber für viele Spieler ist es genau dieser Reiz, der den Modus so attraktiv macht.

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Ein Albtraum, der mit diesem Problem wahr wurde und im offiziellen WoW-Forum eine Welle der Bestürzung und Unzufriedenheit auslöste, da alles, was diese Benutzer mit so viel Aufwand verdient hatten, verloren ging, als das Spiel plötzlich nicht mehr reagierte, während der Chat noch funktionierte. Der Schmerz und die Enttäuschung waren im Forum spürbar, wo zum Beispiel ein Spieler sagte: „Tausende Spielstunden sind vorbei.“ Ein anderer Spieler berichtete, 20 Gildenmitglieder verloren zu haben, während ein Spieler die 50 Tage und das Geld, das er investiert hatte, bereute.

Laut mmorpg.org.pl hielt die Community später in den Hauptstädten des Spiels eine spontane „Hommage“ an die Gefallenen ab.

Aufnahme über mmorpg.org.pl

Immer lauter werden Rufe nach einem Rollback, bei dem der Server in einen früheren Zustand zurückversetzt wird. Die Spieler argumentierten, dass der unverschuldete Verlust im Extremmodus besonders bitter sei und eine Ausnahme rechtfertige. „Daran trägt kein Spieler die Schuld. Blizzard sollte eine Ausnahme machen und einen Rollback durchführen“, forderte einer der betroffenen Spieler.

Blizzard hat den Vorfall vorerst noch nicht kommentiert. Es bleibt abzuwarten, ob der Entwickler auf die Forderungen der Spieler nach einem Rollback eingehen wird.

World of Warcraft: The War Within wird exklusive Missionen für „böse“ Charaktere enthalten und die vollständige Karte von Khaz Algar enthüllen

Nach langer Vorfreude hat Blizzard bereits mehrere Aspekte seiner neuen World of Warcraft-Erweiterung The War Within enthüllt. Dazu gehört die Einführung eines neuen Ansatzes für die Spielgeschichte mit der Aufnahme von Missionen, die nur für bestimmte Charaktertypen verfügbar sind, und die Enthüllung der neuen Karte.


Die betreffenden neuen Missionen können nur von Charakteren gesehen und abgeschlossen werden, die mit Gesinnungen spielen, die im Spiel als „schlecht“ gelten, wie z. B. Leerenelfen, Untote, Dämonenjäger, Todesritter, Hexenmeister und Schattenpriester. Derill Fayn, eine Schlüsselfigur in der Handlung der Erweiterung, gibt eine dieser Quests namens „Test Courage“ in der als Hallowfall bekannten Gegend, die die Spieler herausfordert, ihre Loyalität gegenüber der hellen Seite zu beweisen, indem sie sich den Manifestationen der Dunkelheit stellen.



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