Wecken Sie Berufungen und fördern Sie die Beschäftigungsfähigkeit junger Menschen durch Videospiele und elektronischen Sport (E-Sport). Dies ist das Ziel von Game You!, dem Tool, das gestern im Espacio Lagares in Logroño vorgestellt wurde. Es handelt sich um ein zweijähriges Kooperationsprojekt auf europäischer Ebene, gefördert im Rahmen des Erasmus+ Programms der EU-Kommission.
„GAME YOU!“ nutzt den Erfolg von Videospielen bei jungen Menschen. bietet Hilfstools zur Orientierung und Beratung für Bildungs- und Berufsberater. In einem Kontext, in dem junge Menschen einer Vielzahl von Anreizen und Möglichkeiten ausgesetzt sind, soll dieses Instrument ihnen den Weg in ihre berufliche Zukunft weisen.
Das Hauptziel des Projekts besteht darin, dass die erstellten Materialien als Leitfaden für die Identifizierung beruflicher Fähigkeiten dienen und jungen Menschen helfen, zu verstehen, welche Fähigkeiten in verschiedenen Arbeitsbereichen benötigt werden. Möglich wird dies durch ein Handbuch für Fachkräfte, Workshops, die auf nicht formaler Bildung zur Beschäftigungsfähigkeit basieren, und ein interaktives Tool für junge Menschen, das es ihnen ermöglicht, ihr Potenzial in der Arbeitswelt zu erkennen und es durch die Synergie zwischen Freizeit und Didaktik zu verbessern und Videospielpädagogik.
Die Organisationen, die das Projekt mit finanzieller Unterstützung der EU und unter der Koordination von Capacitanes entwickelt haben, sind: Neo Sapiens (Spanien), Polygonal (Italien), RATO Association for Cultural and Scientific Promotion (Portugal) und der Slowenische Verband von Esports (Slowenien).
Capacitanes, soziale Innovation durch Gaming
Capacitanes wurde 2020 in La Rioja gegründet und verfügt über einen der ersten physischen Gamer-Hubs in Spanien. Capacitanes entwickelt weiterhin wirkungsvolle innovative kulturelle und pädagogische Ressourcen und Initiativen, die hauptsächlich auf alternative Freizeitaktivitäten und die Förderung der Beschäftigungsfähigkeit junger Talente und ihrer Entwicklung abzielen.
Darüber hinaus unterstützt es Pädagogen und Fachkräfte, die mit dieser Gruppe zusammenarbeiten, indem sie zum Ökosystem Gaming und elektronischer Sport (Esport) und Simulationen beitragen und gleichzeitig Inklusion, gesunde Lebensgewohnheiten fördern und Herausforderungen wie Suchtprävention, Mobbing oder Generationswechsel angehen und die Digitalisierung wird durch Trainingsaktionen und ihre Videospiel-Wettbewerbsteams gefördert (kürzlich wurde die Valorant-Division zum Champion der zweiten Division der Clutch Series des Storm Circuit gekürt). Hervorzuheben ist auch La Villa, die erste Stadt für die Erstellung digitaler Inhalte, die in Camero Viejo de La Rioja gegründet wurde.