Fallout hat einen Zufluchtsort, in dem jeder ständig high ist – alles begann mit Euphorie und Entspannung, aber jetzt geht alles schief

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Zwischen dem erneuten Interesse seitens der Community aus treuen Spielern und den Neuzugängen aufgrund des Erfolgs der TV-Serie erinnern sich Fallout-Fans weiterhin an Details der Franchise, die vielen Menschen unbekannt sind. Und nun speziell zu den Vault-Tec-Unterkünften, die für die Unterbringung von Überlebenden eines nuklearen Holocausts konzipiert wurden und ein zentrales Element im Fallout-Universum sind.


Auf den ersten Blick stellen diese Bauwerke die Hoffnung dar, die Menschheit nach einer Katastrophe zu bewahren. Hinter seinem scheinbaren Schutzzweck verbirgt sich jedoch eine viel dunklere Realität: worüber wir mit Spoilern reden müssen.

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Im Spiel Fallout 3 finden wir Vault 106, den Schauplatz eines gescheiterten sozialen Experiments mit tragischen Folgen, ähnlich dem, was in der Serie in Vaults 31, 32 und 33 zu sehen ist. Im Gegensatz zu anderen Zufluchtsorten, die sich auf das Überleben konzentrieren, wurde Vault 106 entworfen von Frederick Sinclair von der Firma BigMT mit dem Ziel, die Wirkung psychoaktiver Drogen in einer isolierten Bevölkerung zu untersuchen. Zehn Tage nach Schließung der Unterkunft wurden psychoaktive Substanzen in das Lüftungssystem freigesetzt, wodurch die Bewohner einer konstanten Dosis Drogen ausgesetzt waren.


Das Experiment schien zunächst eine „akzeptable“ Wirkung zu haben und löste bei den Bewohnern einen Zustand der Euphorie und Entspannung aus. Doch mit der Zeit verstärkten sich die Wirkungen der Medikamente und führten zu Paranoia, Wahnvorstellungen und Gewalt unter den Bewohnern. Die Situation eskalierte so weit, dass Bewohner Sicherheitskräfte angriffen und die Kontrolle über die Unterkunft übernahmen.

In einem verzweifelten Versuch, ihrer verzerrten Realität zu entkommen, versuchten die Bewohner von Vault 106, innerhalb der Anlage eine Mini-Atombombe zu zünden. Obwohl der Versuch scheiterte, verursachte die Explosion einen teilweisen Einsturz und eine größere Instabilität der Struktur. Darüber hinaus sind die Konsequenzen des Experiments in Vault 106 für Spieler offensichtlich, die sich entscheiden, es zu erkunden. Beim Betreten erleben sie Halluzinationen und visuelle Verzerrungen, die den sich verschlechternden Geisteszustand der ehemaligen Bewohner widerspiegeln.

Es ist zu beachten, dass es sich bei der Notunterkunft 106 nicht um einen Einzelfall handelt. Im Laufe der Fallout-Serie begegnen wir anderen Vaults, in denen grausame und unmenschliche Experimente durchgeführt wurden, was die dunklere Seite von Vault-Tec und seine Besessenheit von Kontrolle und Manipulation enthüllt.

Fallout: New Vegas-Spieler spielen Neulingen aus der TV-Serie Streiche, indem sie sie auf Selbstmordmissionen schicken, aber in Fallout 76 ist das Gegenteil der Fall.

Die Adaption von Fallout auf Amazon Prime hat dem ionischen Videospiel-Franchise enorm neues Leben eingehaucht, Fallout 4 in die Top 10 der meistgespielten Spiele auf Steam katapultiert und Fallout: New Vegas dazu gebracht, alle bisherigen Rekorde zu brechen. Dieses Wiederaufleben verspricht, seinen Aufstieg fortzusetzen, da Bethesda auch ein großes Update veröffentlicht hat, das Fallout 4 aus dem Jahr 2015 mit verbesserter Grafik und einer neuen Mission, die im Jahr 2024 spielt, modernisiert.

Während die Fallout-Spielergemeinschaft jedoch wächst, nutzen Veteranen ahnungslose Neulinge aus und führen sie zu einigen der anspruchsvollsten Orte des Spiels.


Der Trend scheint begonnen zu haben Fans von Fallout: New Vegas wissen jedoch, dass diese Empfehlung eine schlechte Idee ist, da Quarry Junction ein Gebiet ist, in dem es von Todeskrallen, einigen der gefährlichsten Kreaturen im Spiel, wimmelt, was für neue Spieler den sicheren Tod bedeutet.



(BRUNNEN)

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