Electronic Arts glaubt, dass die Einbeziehung von Werbung in seine Triple-A-Spiele „ein wichtiger Wachstumsmotor“ sein kann.

Electronic Arts glaubt, dass die Einbeziehung von Werbung in seine Triple-A-Spiele „ein wichtiger Wachstumsmotor“ sein kann.
Electronic Arts glaubt, dass die Einbeziehung von Werbung in seine Triple-A-Spiele „ein wichtiger Wachstumsmotor“ sein kann.
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MADRID, 9. Mai. (Portaltic/EP) –

Electronic Arts Es wurde darüber nachgedacht, Werbung in Spielen einzuführen, die als gekennzeichnet sind Dreifach A, etwas, das er mit einem „sehr überlegten“ Ansatz tun würde und von dem er glaubt, dass es „ein wichtiger Motor des Wirtschaftswachstums“ für das Unternehmen sein könnte.

Titel, die auch als AAA bezeichnet werden, sind Titel, die von einem entsprechenden Distributor oder Verlag produziert und vertrieben werden. Ihre Entwicklung ist zudem mit einem hohen wirtschaftlichen Risiko verbunden, da dafür ein hohes Budget eingesetzt wird.

An diesem Mittwoch organisierte der Entwickler die letzte Informationsveranstaltung zu den wirtschaftlichen Ergebnissen des Unternehmens. Auch CEO Andrew Wilson erläuterte seine Pläne für die kommenden Monate. Darunter die Einführung von zwei Videospielen, die noch nicht angekündigt wurden und im Geschäftsjahr 2025 erscheinen werden.

In dieser Präsentation würdigte das Unternehmen auch das letzte Geschäftsjahr von EA Sports „Es war das Wichtigste“ in seiner Geschichte, das im Laufe des Jahres acht Titel veröffentlicht. Ebenso hat er angedeutet, dass er weiterhin in die Erweiterung der Spielerzahl von Spielen wie Apex und Die Sims investieren wird.

Was die Zukunft seiner Videospiele angeht, hat das Unternehmen angekündigt, Werbung einzubeziehen, die für „einen wichtigen Wachstumsmotor“ verantwortlich sein würde; eine Werbung, die auf die „traditionelleren Triple-A-Spiele“ abzielen würde.

Dies wird in Medien wie GameSpot berichtet, die berichtet haben, Wilson glaube, dass es „noch zu früh“ sei, dieses Geschäftsmodell umzusetzen, und dass er diesen Prozess, wenn er es endlich täte, „mit Vorsicht“ durchführen würde Ich würde versuchen, „sehr nachdenklich“ zu sein” zum Zeitpunkt seines Einsatzes.

„Wir werden in dieser Hinsicht sehr vorsichtig sein, aber im Moment haben wir interne Teams im Unternehmen, die prüfen, wie man sehr durchdachte Implementierungen durchführt“, sagte der CEO von EA.

Er verwies auch auf seine Pläne zur Einführung generativer Künstlicher Intelligenz (KI), die er erwägt Es ist „der heilige Gral“ für das Unternehmen, „größere, innovativere, kreativere und unterhaltsamere Spiele schneller zu entwickeln“.

Bezüglich des Einsatzes dieser Technologie im Entwicklungsprozess sagte er, dass es „einen echten Hunger unter den Entwicklern“ gebe, sie „so schnell wie möglich“ zu erreichen, obwohl er nicht dargelegt habe, wie sie sie nutzen.

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