Beyond war auf Nintendo Switch 2?

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Die Nintendo Direct im Juni hinterließ Neuigkeiten für die Switch mit verschiedenen Anhänger von AAA Und Indien, einschließlich Metroid Prime 4: Beyond. Seit Switch 2? Laut Digital Foundry scheint dies nicht der Fall zu sein.

Das bekannte Medium, das für die technischste Analyse in Bezug auf Leistung und visuelle Wiedergabetreue bei Videospielen auf allen Plattformen verantwortlich ist, war trotz des Deliriums der Fans prägnant.

Wie IGN erklärte, haben die Medien technische Experten von DF gebeten, zu prüfen, ob dies der Fall sei. Aber der Technologieredakteur der Medien (Richard Leadbetter) gab ihnen seine endgültige Antwort.

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Es sieht großartig aus und es gibt ein paar nette Effekte, die wir aus der Nähe gesehen haben, aber am Ende können wir sagen, dass alles darauf hindeutet, dass das Spiel auf der ursprünglichen Switch funktioniert„Leadbetter antwortet.

Die interne Rendering-Auflösung beträgt 900p, genau wie Metroid Prime Remastered. Und so gut es auch ist, es gibt einige Aliasing-Probleme und sogar einige sehr leichte Frame-Einbrüche.

Alles was den visuellen Aspekt betrifft, stimmt mit einem sehr gut gemachten Switch-Spiel überein, bei dem Retro eine hervorragende Erfolgsbilanz vorweisen kann. Ich kann mir vorstellen, dass das Studio sehr froh ist, dass die Leute es mit Switch 2 verbinden“.

Obwohl viele davon überzeugt waren, dass wir das hatten Schauen Sie sich zunächst ein Switch 2-Spiel mit Metroid Prime 4 andie Realität ist, dass es höchstwahrscheinlich auf der aktuellen Konsole funktionierte.

Es mag viele enttäuschen, das ist normal, aber Nintendo hat durchaus Pläne, so etwas zu zeigen. Eines ist sicher, das Lob an Retro Studios für dieses Spiel Sie sind mehr als verdient.

Leadbetter erklärt, wie sie darauf gekommen sind: „Es gibt ein paar Dinge zu beachten, aber letztendlich kommt es auf die Fähigkeit des Entwicklers an, über einen längeren Zeitraum Zeit zu haben, sich mit der Plattform vertraut zu machen.“.

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DF glaubt, dass dieser Ansatz Großes möglich macht. “Ein weiteres großartiges Beispiel war Halo 4 auf der Xbox 360: Am Ende des Lebenszyklus einer Konsole kann man sehen, wie die Hardware Höhen erreicht, die man sich nie hätte vorstellen können“.

Ein weiterer möglicher Grund ist, dass die gezeigte Demo so gut aussieht, weil sie darstellen könnte, wie das endgültige Spiel aussehen würde, und nicht genau, sagt Leadbetter, dass Nintendo das schon einmal gemacht hat.

Nintendo hat Trailer veröffentlicht, die besser aussehen als das Original, zum Beispiel den legendären „Too big for Switch“-Trailer von Tränen des Königreichs und das von Bayonetta 3 bei konstanten 60fps“.

Ist der Trailer zu Metroid Prime 4 auf Nintendo Switch 2 erhältlich?

Aber in diesem Fall und mit einem Entwickler wie Retro neben einem Spiel, an dem schon so lange gearbeitet wird, wäre Switch zu erwarten, weil es „repräsentativ für das tatsächliche Konsolenerlebnis.

Wenn es Switch wäre, gäbe es Antialiasing durch DLSS – in diesem Trailer gibt es keins – und eine höhere Auflösung“. Aber Leadbetter hat seine Theorien darüber, warum Metroid Prime 4 wird schließlich für Nintendo Switch 2 erscheinen.

Er Der Trailer zu Metroid Prime 4: Beyond war nicht der erste Blick auf Nintendo Switch 2 und von Digital Foundry wird es versichert, den Rest können Sie im oben genannten Medium vollständig lesen.

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