World of Warcraft behebt endlich dieses Problem, das Spieler seit 20 Jahren frustriert.

World of Warcraft behebt endlich dieses Problem, das Spieler seit 20 Jahren frustriert.
World of Warcraft behebt endlich dieses Problem, das Spieler seit 20 Jahren frustriert.
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Der Krieg im inneren kommt im August, und obwohl alle Augen darauf gerichtet sind Überlieferung und PVE- und PVP-Inhalte ist es auch wichtig, die Funktionen nicht zu ignorieren, die unsere Lebensqualität im Spiel verbessern. Blizzard etwa macht Schluss mit der lästigen Verwaltung der Kamera, die seit Beginn des MMOs vorhanden ist.

Eine Änderung, die bereits nötig war

Während es sich darauf vorbereitet, dieses Jahr sein 20-jähriges Jubiläum zu feiern, könnten wir das sagen World of Warcraft Es ist ein MMO, das Zeit hatte, Erfahrungen zu sammeln. Im Laufe mehrerer Erweiterungen Blizzards legendäres MMO verfügt über verfeinerte Einstellungen, Navigation, HUD und im Allgemeinen alles, was für ein angenehmes Spielerlebnis sorgt.

Doch eine Funktionalität blieb bisher unbeachtet: die Kameraverwaltung. Die nächste Erweiterung, Der Krieg im innerengeplant für den 26. August nächsten Jahres, wird viele Veränderungen in der Sichtweise des Spiels mit sich bringen. Diejenigen, die Spaß daran haben, im PVE bemerkenswerte Leistungen zu erbringen, dürften begeistert sein.

Eine Kamera, die nicht „springt“ oder sich abrupt bewegt

In World of Warcraft, folgt die Kamera natürlich Ihrem Charakter, Sie können jedoch den üblichen Abstand wählen, der die Kamera von ihnen trennt. Tatsächlich die meisten Fans, die die schwierigsten Inhalte der Erweiterungen bewältigen wollen, wählen die „maximale“ Distanz um die bestmögliche Sicht auf die Kämpfe und die Position der Verbündeten zu gewährleisten.

Allerdings seit jeher WowWenn ein unpassierbares Objekt oder ein unpassierbarer Teil der Landschaft zwischen Ihre Kamera und Ihren Avatar gerät, rückt Ihr Standpunkt (POV) plötzlich vor, um das Hindernis zu überwinden und eine direkte Sichtlinie mit Ihrem Charakter aufrechtzuerhalten.

Theoretisch verbessert dies das Eintauchen in das Spiel, aber Für Wettkampfspieler kann diese Einstellung die Wahrnehmung der Umgebung erschweren. Der Krieg im inneren sollte dieses Problem lösen, da Sie mit der Erweiterung wählen können Halten Sie Ihre Kamera stets ruhigauch wenn es Elemente gibt, die zwischen Ihrem POV und Ihrem Charakter stehen.

„Mama, ich habe meinen Charakter verloren!“

Dank dieses neuen Chat-Befehls, auf den über die Formel „/console cameraIndirectVisibility“ zugegriffen werden kann, haben Spieler die volle Kontrolle über ihre Kamera.

Nun besteht möglicherweise die Sorge, dass Sie Ihren eigenen Charakter nicht auf dem Bildschirm finden können. Mach dir keine Sorge! Blizzard hat an alles gedacht und egal was passiert, Die Silhouette Ihres Charakters ist durch Hindernisse hindurch immer sichtbar.

Es gibt jedoch Ausnahmen von dieser neuen Formel. Gebäudewände, Berge und der Boden sind mit Ihrer Kamera nicht zu durchdringen. Wenn eines dieser Hindernisse zwischen Ihrem Standpunkt (POV) und Ihrem Charakter liegt, reicht die Sichtlinie immer über dieses Hindernis hinaus.

Was halten Sie von dieser neuen Änderung?

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