Die Geheimwaffe von Avowed ist weder seine Fantasiewelt noch seine Geschichte. Was Sie in Obsidians Rollenspiel zu fesseln verspricht, ist sein tiefgründiger und abwechslungsreicher Kampf – Avowed

Die Geheimwaffe von Avowed ist weder seine Fantasiewelt noch seine Geschichte. Was Sie in Obsidians Rollenspiel zu fesseln verspricht, ist sein tiefgründiger und abwechslungsreicher Kampf – Avowed
Die Geheimwaffe von Avowed ist weder seine Fantasiewelt noch seine Geschichte. Was Sie in Obsidians Rollenspiel zu fesseln verspricht, ist sein tiefgründiger und abwechslungsreicher Kampf – Avowed
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Obsidian bietet interessante Details darüber, wie der Kampf in Avowed, Nahkampf, Magie und Ihren Gefährten aussehen wird

Einer der Titel, der die Community am meisten überraschen dürfte, ist Avowed. Fantasy-Rollenspiel Entwickelt von Obsidian Entertainment, den Autoren von Fallout New Vegas oder The Outer Worlds. Dieses Spiel ist das ehrgeizigste des Studios und möchte uns mit seiner Welt und Geschichte überraschen, aber es gibt auch andere Elemente, die Aufmerksamkeit erregen und vielleicht aufgrund der Trailer nicht besonders hervorstechen. Heute werden wir mit Ihnen darüber sprechen Erklärter Kampfeine, die sehr abwechslungsreich sein wird, da sie die kombiniert Nahkampfmagie.

Unsere Kollegen von Vida Extra haben ein sehr interessantes und ausführliches Interview mit Carrie Patel geführt, Direktor von Avowedund Gabriel Paramo, verantwortlich für das Gameplay, wo sie über viele Elemente des sprechen Rollenspiel. In einem davon geht es um die Ähnlichkeiten mit „The Outer Worlds“, aber abgesehen davon könnte einer seiner Vorzüge im Kampf liegen, insbesondere wenn man den Perspektivenwechsel in Bezug auf das Franchise berücksichtigt. Säulen der Ewigkeit.

Was kann uns Avowed im Kampf mit Schwertern und Magie bieten? Paramo antwortet. „Um es ein wenig zu erklären: Der Spieler hat eine Reihe von Aktionen, die aufgeladen werden wenn Sie sie verwenden. Aus der Sicht des Spielers haben wir mehrere Aktionen und jede hat unterschiedliche Kästchen, von denen einige mit den Waffen zusammenhängen, die wir tragen werden. Manche Waffen und Artefakte Sie werden nur einen dieser Räume besetzen, wie Einhandschwerter oder Waffen, die ausgetauscht werden können“, sagt er.

Der Kampf von Avowed wird agil und dynamisch sein

Der Kreative von Obsidian Entertainment geht auf diesen Aspekt ein und weist darauf hin, dass wir „Zweihandwaffen Dafür sind zwei Felder erforderlich“, aber sie möchten, dass „der Spieler die Möglichkeit dazu hat Wechseln Sie die Waffe sehr schnell„weil es sie einerseits „stärker“ macht und den Spielern „mehr Flexibilität“ gibt.“

Ohne das hätte Avoweds Kampf nicht viel Sinn ergeben Spielerfähigkeitendas sind „Punkte, die zu Ihren eigenen hinzugefügt werden.“ Attribute und seine Begleiter und ihre eigenen Fertigkeitsbäume“, die „mehr Fertigkeiten freischalten, die sie im Verlauf des Kampfes ausführen können, und so das erweitern.“ Vielfalt an Spielstilen die wir dem Spieler zur Verfügung stellen wollen.

Eines steht bei Avowed fest: „Mit zunehmendem Level können die Spieler die Welt erkunden und sich auf den Weg machen.“ Haupt- und NebenmissionenAusrüstung finden usw.“, obwohl wir einen wichtigen Aspekt von RPG-Spielen vergessen, den Gefährten. „Die Charaktere, die Sie auf Ihrem Abenteuer begleiten, werden eine wichtige Rolle spielen“, fügen sie hinzu Spielmechanik und ermöglichen dem Spieler neue Möglichkeiten, mit der Umgebung und den Elementen zu interagieren.“

Diese Charaktere, die Sie im Verlauf der Erzählung treffen werden, „sind Teil der Geschichte“, wie zum Beispiel „Sie werden in die Geschichte verwickelt.“ Entscheidungen, die Sie treffen„Wir helfen Ihnen bei jedem Schritt dabei, den Ursprung der Seuche zu finden, die die Insel befällt, und sie zu stoppen“, aber es wurde auch sichergestellt, dass „unter unseren Gefährten solche sind.“ persönliche Unterschiede„weil „jeder eine andere Perspektive, einen anderen Kontext, aber auch Rollen innerhalb des Teams bietet.“

Welche Rolle spielen nun Ihre Kameraden im Kampf gegen Feinde? Es gibt viele Variablen, und ja, „technisch gesehen ist das möglich.“ Treten Sie zurück und schauen Sie ihnen beim Kampf zuaber aus praktischen Gründen wird es mit einfachen Angriffen einige Zeit dauern.“ Letztendlich besteht das „Ziel darin, dass der Spieler nicht zu viel Zeit mit der Verwaltung von Gefährten verbringen muss“, weil „sie Teil des Kampfes sind, und sie kommen mit sich selbst zurecht„, genau wie in The Outer Worlds. Was Obsidian sagen möchte ist, dass „das nicht die Hauptstrategie ist, die wir für die Spieler wollen, da wir wollen, dass sie stärker in die Schlachten eingebunden werden.“

Gabril Paramo definiert sie am Ende als „eine Erweiterung von dir während des Kampfes“ und gibt das folgende Beispiel. „Wenn mein Charakter ein Kämpfer ist, möchte ich vielleicht, dass sich Begleiter Marius zum Beispiel mit seinem Bogen auf große Entfernungen spezialisiert. So kann man ihm sagen, dass er einen weit entfernten Feind angreifen soll.“ Zu guter Letzt müssen wir bedenken, dass Avowed bei debütieren wird später in diesem Jahr auf PC, Xbox Series X|S und Game Pass seit dem Tag seiner Einführung. Das Veröffentlichungsdatum wurde versehentlich durchgesickert und alles deutet darauf hin, dass es der 12. November 2024 sein wird, sodass Sie sich jetzt darauf vorbereiten können, sich in die Welt der Lebenden Länder zu wagen.

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