Steam-Spieler könnten ein kleines Land mit ihrem „Haufen Schande“ an Titeln bezahlen, die sie nicht spielen – PC

Steam-Spieler könnten ein kleines Land mit ihrem „Haufen Schande“ an Titeln bezahlen, die sie nicht spielen – PC
Steam-Spieler könnten ein kleines Land mit ihrem „Haufen Schande“ an Titeln bezahlen, die sie nicht spielen – PC
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Eine aktuelle Studie fasst das gesamte Geld aus Spielen zusammen, die gekauft wurden, deren Nutzer aber noch nie damit begonnen haben

26. Juni 2024, 14:30 Uhr

Aktualisiert am 26. Juni 2024, 15:21

Wir alle wissen, wie das funktioniert. Die Steam-Angebote kommen und plötzlich fallen uns zahlreiche Videospiele ins Auge, deren Kauf wir zu keinem anderen Zeitpunkt nicht in Betracht gezogen hätten. Das ist wie Am Ende haben wir unseren Auftragsbestand auf unbestimmte Zeit erweitert. oder, wie sie es in neueren Forschungen nennen, „der Haufen Schande“.

In einer Zusammenarbeit mit dem SteamIDFinder-Tool hat PCGamesN die Frage gestellt: „Wie viel Geld geben Steam-Spieler genau für Spiele aus, die sie nicht spielen?“ Es scheint nichts Geringeres zu sein als die exorbitante Zahl von 19.000 Millionen Dollarmehr als das Bruttoinlandsprodukt kleiner Länder wie Nicaragua (14.500 Millionen) oder Mauritius (13.082 Millionen).

Diese Zahl wurde anhand von Daten aus den Bibliotheken aller Benutzer mit öffentlichen Konten bei Steam ermittelt, was einer Zahl von 1,9 Milliarden entspricht. Zu wissen, dass die Statistik das ist Nur etwa 10 % der Nutzer haben ihre Konten öffentlichhaben diese Zahl ermittelt, indem sie die untersuchten Fälle auf die übrigen Spieler auf der Plattform hochgerechnet haben, von denen es nicht gerade wenige gibt.

Diese Forschung ist eine von mehreren, die in durchgeführt wurden letzten Jahren auf Verbrauchergewohnheiten der Benutzer auf Steam. Im März dieses Jahres ergab eine andere Studie, dass der durchschnittliche Steam-Spieler bis zu 51,5 % seiner Bibliothek nicht abgespielt hat, und dies ist auch ein Anliegen der Verbraucher selbst, da Spieler im offiziellen Steam-Forum fragen, ob sie die von ihnen angebotenen Spiele „zurückgeben“ können noch nie gespielt haben, oder Debatten in Netzwerken darüber, welche Spiele in ihrer Bibliothek sie nicht gespielt haben und warum.

Der Kandidaten werden nicht überraschen an Stammspieler. Von Indie-Titeln, die als Teil eines Humble Bundles gekauft werden, bis zu sehr langen RPGs, die man kauft, weil „ich sie jetzt spiele“ wie Skyrim oder Fallout New Vegas, bis hin zu mythischen Franchises, zu denen man sich verpflichtet fühlt, wie Bioshock, Half- Life oder Tomb Raider, es gibt viele Spiele, die in virtuellen Buchhandlungen auf der ganzen Welt verstauben. Für diejenigen, die wissen möchten, wie ernst ihr Problem ist, können Sie hier sehen, was der persönliche „Haufen an Schande“ jeder Person ist.

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