Wir haben 2 Stunden lang Concord gespielt, das neue PlayStation-Exklusivspiel, das an Guardians of the Galaxy erinnert und den Action-Fan erobern will – Concord

Wir haben 2 Stunden lang Concord gespielt, das neue PlayStation-Exklusivspiel, das an Guardians of the Galaxy erinnert und den Action-Fan erobern will – Concord
Wir haben 2 Stunden lang Concord gespielt, das neue PlayStation-Exklusivspiel, das an Guardians of the Galaxy erinnert und den Action-Fan erobern will – Concord
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Nach dem Erfolg von Helldivers 2 versucht Sony sein Glück im Hero-Shooter-Bereich auf PC und PS5

27. Juni 2024, 18:00 Uhr

Aktualisiert am 27. Juni 2024, 18:02

Aufgrund der „Hysterie“, die um das Jahr herum entstanden war, wurde es zu einem für die Marke PlayStation entscheidenden Zeitpunkt vorgestellt Kauf von Activision durch Xbox und die Möglichkeit, Call of Duty vor fast einem Jahr zu verlieren. Daher kündigt a Weltraum-Shooter Der Multiplayer-Charakter war für das japanische Unternehmen wichtig. Sie taten es, ohne kaum Einzelheiten zu nennen; So sehr, dass wir erst im letzten „State of Play“ einen ersten Blick auf Concord werfen konnten und bestätigten, was für ein Spiel uns erwartet. A Helden-Shooter im Stil von Overwatch oder Valorant das uns aufgrund des Tons und der Ästhetik seiner Protagonisten unweigerlich an Guardians of the Galaxy erinnert und außerdem von einem Studio gesponsert wird, das sich aus Branchenveteranen zusammensetzt, die an Spielen der Galaxy gearbeitet haben Call of Duty-Saga.

Mit diesen Zutaten und dem Druck, eine der großartigen Veröffentlichungen von Sony zu sein PS5 und PC Für den Rest des Jahres hatten wir die Gelegenheit, zwei Stunden lang Concord zu spielen, und im Folgenden erzählen wir Ihnen ausführlich, was Sie von diesem von entwickelten Shooter erwarten können Firewalk Studios.

Ein neuer Rivale für Valorant und Overwatch

Concord bietet eine galaktische Reise, die direkt aus Marvels Guardians of the Galaxy zu stammen scheint. Dabei sind Spieler Teil der Crew der Northstar, die die Essenz von Charakteren wie Starlord, Gamora, Groot oder Rocket perfekt verkörpert, ohne jedoch einer zu sein. Zwischen wählen können 16 spielbare Charakteredie Tatsache, Söldner zu sein, wird der Auslöser sein, an Kämpfen zwischen 5-gegen-5-Teams teilzunehmen. Denn ja, Wir stehen vor einem Heldenschützen mit allen Gesetzen.

Bevor ich jedoch auf den Kampf, die Charaktere und die verschiedenen Spielmodi eingehe, möchte ich eine kleine Anspielung darauf machen die Concord-Galaxie. Firewalk Studios scheint große Anstrengungen unternommen zu haben, um rund um das Gameplay eine komplett ausgefeilte Welt zu erschaffen, daher gibt es einen Teil des Spiels, der dem Verständnis seines Universums gewidmet ist. Sie können (in reduzierter Form und mithilfe einer Übersichtskarte, die als „galaktischer Führer“ bekannt ist) die verschiedenen Gebiete erkunden, um bestimmte Kontextinformationen zu erhalten. Kimberly Kreines, IP-Direktorin des Studios, kommentierte: „Nichts in Concord ist einfach da, aber alles, sogar ein Graffiti an einer Wand auf einer Karte, hat eine erzählerische Bedeutung.“

„Nichts in Concord ist einfach da, alles hat eine erzählerische Bedeutung“, Kimberly Kreines.

Dieses Bemühen, ein konsistentes Universum zu schaffen, führt auch zu einem Story-Anfang, der kraftvoll genug ist, dass sich der Spieler dafür interessiert. In meinem Fall konnte ich sehen der Anfang eines Kapitels Er ist mit Lennox, dem Kapitän des Schiffes, verwandt und erinnert stark an Yondu aus Guardians of the Galaxy. In diesem Sinne steckt viel Humor in dem Vorschlag, ein gewisser Hooligan-Ton, der sehr gut passt, und viel Charisma in den Charakteren. Tatsächlich hat das Studio bestätigt, dass Woche für Woche neue Filmkapitel freigeschaltet werden, die sich auf die verschiedenen Kämpfer konzentrieren, um mehr über sie zu erfahren, genau wie andere Spiele des Genres wie z ApexSaison für Saison.

Nach diesem ersten guten Kontakt ist es also an der Zeit, sich mit der Sache selbst zu befassen. Concord hat sechs Spielmodi vom typischen Verteidigungs- und Angriffsmodus über die Eroberung eines bestimmten Punktes bis hin zu Extraktionen, einem Modus namens „Trophy Hunter“ usw. Vom ersten Moment an stehen uns 16 Charaktere zur Verfügung; Das Team hat deutlich gemacht, dass die Mikrozahlungen Im Spiel verfügbar sind auf jeden Fall z Kosmetikthemen.

Jeder dieser Charaktere ist völlig anders und hat ein äußerst aufwendiges und originelles Design. Allerdings sind da sechs verschiedene Rollen Charakter (Panzer, Unterstützer, Angreifer …), was das Design dieser Charaktere angeht, denke ich, dass bewusst daran gearbeitet wurde, Kämpfer zu schaffen, die keine Kopien bestehender sind. Ich konnte nicht alle ausprobieren, aber ich konnte einige ausprobieren, mit denen ich mich wohler fühlte, und dabei feststellen, dass jede einzelne an den Bedienelementen völlig anders funktioniert. Und ich spreche nicht nur von der Hauptwaffe, die alles sein kann, von einem Scharfschützengewehr, einer Armbrust oder sogar einem Staubsauger (im Fall eines Roboters), sondern auch von den Hauptfähigkeiten. Jeder von ihnen verfügt über exklusive Kräfte (eine schnellere und eine aufgeladene), deren Optionen variieren können und von der Schaffung einer Feuerwand über das Absorbieren Ihrer Feinde bis hin zur Heilung reichen. Darüber hinaus verfügen sie alle über grundlegende Passivfähigkeiten, die vor Spielbeginn konsultiert werden können. Dazu gehören Fähigkeiten wie die Erhöhung der Mobilität bei niedrigem Lebenspunkt, schnelleres Nachladen usw.

Die Protagonisten von Concord und welche Spielmodi Sie erwarten

Es ist nicht einfach, die Charaktere gut zu steuern, und ich beziehe mich nicht auf die Steuerung selbst (die sich auf einem Controller angenehm anfühlt). Es gibt Kämpfer zugänglicher als andereund Spielstile, die eher für Neueinsteiger in das Genre geeignet sind. Das Studio hat betont, dass „alle Spieler eingeladen sind, Concord zu spielen“ und hat daher einen Übungsmodus eingebaut, damit es einzeln gespielt werden kann, bevor es in das Abenteuer geht. Ich zum Beispiel hatte eine besondere Affinität zum Scharfschützen, seit dem Schießerei Es fühlt sich befriedigend an. Ich weiß nicht, ob es daran lag, dass niemand besonders gut in meinem Spiel war (ohne jemanden zu diskreditieren), aber es gab viele Möglichkeiten, die Umgebung zu erkunden, die Wege auszuwählen, die man einschlagen wollte, und das andere Team zusammenzustellen oder sogar eine gewisse Synergie mit anderen Mitgliedern Ihrer eigenen Gruppe schaffen.

Ich konnte auch einen Kämpfer steuern, der etwas Ähnliches wie ein Plasma abfeuerte, was ebenfalls sehr gut funktionierte, allerdings aus nächster Nähe. Es gibt andere wie den Roboter, von dem ich Ihnen erzählt habe, Lennox selbst, der an einen westlichen Revolverhelden erinnert, oder eine Art Drax (wieder Guardians of the Galaxy), der fast unbedeckt und mit purer roher Gewalt vorgeht.

Je nach Modus kann das Spiel sein mehr oder weniger anspruchsvoll. In einigen von ihnen ist das Spiel beispielsweise vorbei, sobald man stirbt. Dies kann für diejenigen, die mit dem Spielstil nicht so vertraut sind, etwas hart sein und stellt auch eine gewisse Hürde für den Einstieg in diese Modi dar. Andere hingegen ermöglichen es Ihnen, einen Charakter erneut auszuwählen und ihn sogar wenige Sekunden nach seinem Tod zu ändern, und das ohne Todesbegrenzung. In diesen Momenten kommt die Funktion „Crew Builder“ ins Spiel, die es uns ermöglicht, unser persönliches Team in der gewünschten Reihenfolge zusammenzustellen.

Obwohl ich diese Option nicht vollständig verstanden habe, da ich keine Gelegenheit hatte, sie auszuprobieren (ich vermute, dass sie dem Komfort des Spielers dient), zielt sie darauf ab, dem Spieler die größtmögliche Individualisierung seiner Charaktere zu ermöglichen. Apropos Personalisierungdies ist im gesamten Spiel durch Details wie die Möglichkeit, Teile des Roboters zu wechseln (wenn man damit umgeht), Waffenzubehör, Sieg- und Niederlage-Posen usw. super präsent.

Die im Spiel verfügbaren Mikrozahlungen gelten in jedem Fall für Kosmetikartikel

Die Vielfalt, die Concord bietet, wird auch durch die Vielfalt von verstärkt Es sind 12 Karten. Ich habe nur drei davon spielen können, von denen jedes beeindruckender ist, aber alle werden in einem grafischen Bereich präsentiert, der keinen einzigen Fehler zu verursachen scheint. Auf optischer Ebene gefällt mir besonders eines, das voller monströser Infektionen war, und das hatte natürlich etwas damit zu tun Überlieferung des Universums. Es gibt auch andere Szenarien wie die Knochenmine, den Salzpalast oder die Roboterruinen.

Die Vorzüge der Grafik scheinen auch bei den Kämpfen selbst spürbar zu sein. Diese sind nicht nur spektakulär (und oft kurz), sondern auch spektakulär kleine Details die unbemerkt bleiben können, etwa die Animationen beim Schießen, Zeichnen oder Waffenwechsel. Übrigens tragen alle Charaktere normalerweise ihre Hauptwaffe, eine Sekundärpistole und ein Messer. Ich habe zum Beispiel bereits gesagt, dass Lennox in gewisser Weise einem Revolverhelden aus dem Wilden Westen ähnelt, was sich in der Art und Weise widerspiegelt, wie er mit Waffen umgeht, die aus der Ego-Perspektive betrachtet wird.

Im Kampf funktionieren diese wie alle anderen Shooter wie Valorant, Overwatch oder Apex, allerdings mit der Besonderheit, dass sie sicher sind Aktionszeiten. Laut Jon Weisnewski, dem Hauptcharakterdesigner von Concord: „Es gibt eine bestimmte Kampfspielkomponente, die ich einbeziehen wollte. Natürlich ist Concord kein Kampfspiel, aber ich spreche davon, auf feindliche Bewegungen reagieren zu müssen und dann zu müssen.“ Ich habe mich auch von Spielen wie inspirieren lassen. League of Legends“.

Letztendlich fühlt sich Concord wie ein Spiel an, dessen Entwickler wissen, was sie tun. Die Erfahrung hat Spaß gemacht, ebenso wie die Inszenierung. Ich bleibe mit einigen latenten Unbekannten zurück, etwa wie die Verbindung in einer anderen Umgebung funktionieren würde, wie lange ich warten müsste, um ein Spiel zu starten oder ob schließlich ein PlayStation Network-Konto erforderlich sein wird, um auf das Spiel zuzugreifen, ebenso wie die Warnung wurde vor ein paar Wochen angehoben. Jetzt müssen wir nur noch die Vollversion des Spiels sehen Wir haben bereits bestätigt, dass es nicht kostenlos spielbar sein wirdund erfahren Sie, wie die Öffentlichkeit es nach seiner Einführung am annehmen wird 23. August. Wird es in die Fußstapfen von Helldivers 2 treten?

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