Jemand hat Super Mario 64 auf eine unmögliche Konsole gebracht

Jemand hat Super Mario 64 auf eine unmögliche Konsole gebracht
Jemand hat Super Mario 64 auf eine unmögliche Konsole gebracht
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Dass der Kreativität keine Grenzen gesetzt zu sein scheinen, haben wir bereits bei anderen Gelegenheiten gesehen, insbesondere wenn wir uns auf die Community beziehen. Retro und vor allem auf diese Modder die in der Lage sind, sich für Maschinen weiterzuentwickeln, die schon lange nicht mehr verkauft werden. Und genau das ist passiert Super Mario 64, Es gibt Leute, die wollten, dass es auf einem alten Laptop funktioniert Nintendo.

Es gibt Zeiten, über die wir reden könnten Demakesaber in diesem Fall scheint der Grund dafür eher darin zu liegen, eine zu machen Hafen so nah wie möglich am Original, nur unter Berücksichtigung der technischen Einschränkungen der verwendeten Plattform. Falls du dich erinnerst, Super Mario 64 Im Jahr 2004 wurde es als tragbare Konsole adaptiert, als der Nintendo DS einen weltweiten Verkaufsschlager verzeichnete.

Wo ist Super Mario 64 jetzt geblieben?

Was passiert ist, ist, dass ein Benutzer das entschieden hat Super Mario 64 Es hat es verdient, endlich eine Konsole zu erreichen, die so legendär ist wie sie Game Boy Advance. Die Generation, die die Hardware- und Grafikqualität des alten Game Boy verbesserte und eine technische Leistungsfähigkeit hinzufügte, die der des Super Nintendo ähnelte, und die offensichtlich immer noch von der polygonalen 3D-Revolution ausgeschlossen war, die PlayStation im Dezember 1994 einführte.

Versuchen Sie also, ein 3D-Spiel wie Super Mario 64 auf einer Konsole, die noch für 2D konzipiert war, hatte sein Risiko und aus den aufgetauchten Bildern geht hervor, dass es nicht nur den Eindruck erweckt, dass es machbar ist, sondern dass wir jetzt wollen, dass jemand das Spiel fertigstellt. Hafen Die gesamte Nintendo 64-Kassette haben Sie noch nicht in Bewegung gesehen? Nun, drücken Sie im Video auf „Play“, Sie werden begeistert sein.

Der Verantwortliche für dieses pharaonische Werk ist Joshua Barretto und er hat der Gemeinde mitgeteilt, wie er es durchführt Miniport aus einer der ersten Ebenen von Super Mario 64. Darin können wir die Hauptelemente des Spiels und bestimmte Sprungmechaniken von Mario selbst sehen. Alle mit einer Bildrate, die zwischen 25 und etwas weniger liegt, zu bestimmten Zeiten sogar unter 20.

Das Projekt geht ohne Pause weiter

Obwohl er noch einen langen Weg vor sich hat, um den Mythos zu 100 % tragen zu können Super Mario 64für diejenigen unter Ihnen, die besonders praktisch und neugierig sind, sollten Sie das wissen Hafen Es kann bereits auf echter Hardware, also innerhalb eines Game Boy Advance, funktionieren. Obwohl die Screenshots und Videos von einem Emulator stammen, kann das Projekt, wenn es zustande kommt, problemlos auf dem Originalcomputer genossen werden.

Eine andere Sache ist, dass, wenn die Dinge weiterhin Gestalt annehmen, Nintendo wie in anderen Fällen eingreifen und nicht zulassen, dass diese gemeinschaftlichen Tribute weiter voranschreiten als nötig. Als ob es eine Gefahr für die Existenz des von der japanischen Firma geschaffenen Universums wäre. Und wenn nicht, damals. Sie werden sehen, wie am Ende dieses Projekt abgebrochen wird, was auf dem Papier unmöglich sein sollte. A Super Mario 64 in einem Game Boy Advance? Das wird es nicht sein…

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