Es war für alle eine Überraschung, aber der Schöpfer von Resident Evil hatte einen guten Grund, Tango Gameworks zu verlassen. Er wollte sich vom Survival-Horror trennen

Es war für alle eine Überraschung, aber der Schöpfer von Resident Evil hatte einen guten Grund, Tango Gameworks zu verlassen. Er wollte sich vom Survival-Horror trennen
Es war für alle eine Überraschung, aber der Schöpfer von Resident Evil hatte einen guten Grund, Tango Gameworks zu verlassen. Er wollte sich vom Survival-Horror trennen
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Acht Jahre lang träumte Shinji Mikami davon, Tango Gameworks zu verlassen, aber er fühlte sich für die entstandenen Projekte verantwortlich

Es war eine der am meisten diskutierten Nachrichten des Jahres 2023: Shinji MikamiSchöpfer von Resident Evil, verließ sein Studio Tango Gameworks nach 12 Jahre Arbeit. Viele dachten, dass diese Entscheidung einen endgültigen Abschied von der Videospielbranche bedeuten würde, doch im vergangenen März meldete sich der Kreative erneut ins Getümmel und kündigte die Gründung eines neuen Studios an. Kamuy. Und was ist der Grund für diese Änderung? Hauptsächlich ein Bedürfnis nach getrennt vom Geschlecht Überlebens Horror.

Das verrät Mikami selbst in einem Interview mit Byking YouTube-Kanal, beliebt bei Videospielfans in Japan. Dank einer von den Medien angebotenen Übersetzung Automatkönnen wir wissen, dass der Schöpfer der Capcom-Saga war Acht Jahre lang habe ich darüber nachgedacht, Tango Gameworks zu verlassenaber er verschob den Plan immer wieder, weil er sich für die Projekte, die in den Büros entstanden, verantwortlich fühlte.

Nach seinem Traumabgang gründete der Profi Kamuy mit zwei Zielen vor Augen: erstens, Befreien Sie sich vom Geschlecht Überlebens Horror mit denen sie sich so sehr verbunden haben und bieten zweitens einen neuen Raum für Jugendliche könnten ihre eigenen Ideen entwickeln. Darüber hinaus wollte Mikami auch ein Studio gründen kürzere Entwicklungszyklen gegenseitig; eine Idee, die zu kleineren Spielen für die Community führen wird.

Tango Gameworks ist „der Name einer Abteilung“

Mikami ging nicht nur näher auf seine Ziele mit Kamuy ein, sondern hat auch einige Dinge über Tango Gameworks klargestellt. Einerseits hatte der Schöpfer von Resident Evil nicht so viel Macht, wie viele von uns dachten: „Ich war nur 6 Monate lang CEO. Ich glaube, viele Leute hatten den Eindruck, ich sei der Repräsentant, aber Ich war kurz davor, ein Basismitarbeiter zu werden. „Ich hatte das Wort ‚Produzent‘ mit meinem Namen verbunden, aber ich war kein leitender Angestellter oder so etwas.“

Andererseits erinnert sich der Profi, dass sich nach dem Kauf von Tango Gameworks durch ZeniMax Media einiges verändert habe: „Tango Gameworks ist nicht der Name eines Unternehmens, sondern einer.“ der Name einer Abteilung. Der Name des Unternehmens ist ZeniMax Asia KK.“ Tatsächlich musste der Kreative darum kämpfen, den Namen Tango Gameworks zu behalten und erhielt schließlich die Erlaubnis.

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