Dieser ehemalige Blizzard-Manager verteidigt Phil Spencer nach der Schließung der Bethesda-Studios

Dieser ehemalige Blizzard-Manager verteidigt Phil Spencer nach der Schließung der Bethesda-Studios
Dieser ehemalige Blizzard-Manager verteidigt Phil Spencer nach der Schließung der Bethesda-Studios
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7. Mai 2024, 18:26

Aktualisiert am 7. Mai 2024, 18:27

Wir stehen vor einem Tag voller Videospiel-Kontroversen. Beginnend mit der Schließung zweier Microsoft-Studios: Arkane Austin und Tango Gameworks. Dies führte zum Unmut des Arkane-Lyon-Chefs, der seinen Unmut über die Entscheidung zum Ausdruck brachte. Trotz der Entscheidungen von Microsoft Viele Augen richten sich auf Phil SpencerAnführer von Xbox, während der ehemalige Direktor von Blizzard Spencers Bewegungen verteidigt und argumentiert, dass dies „tut genauso weh wie jeder andere“.

https://twitter.com/Qwik/status/1787914959541911727, ehemaliger Regisseur des Erfinders von Diablo, hinterließ eine Reflexion auf seinem X-Konto inmitten einer Welle des Ekels bei Fans und Branchenmitarbeitern. Darin teilt er die Entscheidungen, die Microsoft heute trifft, und spricht insbesondere Phil Spencer als den dafür Verantwortlichen an, allerdings auch behauptet zu verstehen“100 % Wut und Verwirrung.

„Ich sehe in den heutigen Xbox-Anzeigen viel Kritik an Phil. Das verstehe ich. Aber da ich ihn als Menschen kenne, weiß ich, dass ihm das genauso weh tut wie allen anderen. Ich kann nicht für alle Führungskräfte dort sprechen, aber ich tue es.“ Ich kenne ihn und ich weiß, was er wahrscheinlich durchmacht.

„Ich versuche nicht, Entscheidungen zu verteidigen. Ich denke, wir alle geraten in schwierige, unerwartete Situationen (das tue ich auf jeden Fall). Das gehört zum Job, ebenso wie die Verantwortung für Ergebnisse. Aber er ist ein guter Mensch und legt großen Wert auf das Kreative.“ Das ist meine Erfahrung aus erster Hand, seit über 8 Jahren eng mit ihm zusammenzuarbeiten und ihn seit über 24 Jahren zu kennen.“

„Ich verstehe den Ärger und die Verwirrung zu 100 % und fühle zutiefst mit den Teams, die heute und in den letzten Monaten betroffen sind. Ich war nicht mit jeder Entscheidung einverstanden, die er bei Xbox getroffen hat, und ich denke, das wurde völlig klar zum Ausdruck gebracht, aber ich tue es.“ Glauben Sie an Ihre Produktführerschaft und ich weiß, wie schwierig diese Entscheidungen sein können.

„Xbox könnte eine sehr glänzende Zukunft haben. Ich hoffe, dass sie sich dessen bewusst werden und dass alle Teams gemeinsam ein unglaubliches Erlebnis haben. Ohne Zweifel ist es eine schwierige Zeit, die große Klarheit darüber erfordert, was der Plan vor uns hat und wie Xbox-Spieler vorgehen werden.“ Da kann jeder gespannt sein.

Es ist erwähnenswert, dass Ybarra Er war 19 Jahre lang Präsident von Blizzard Entertainment und Manager des UnternehmensEr ist also fast zwei Jahrzehnte im Unternehmen tätig und hat miterlebt, wie es sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt hat. Nach der Übernahme durch Blizzard und der Entlassung von fast 1.900 Mitarbeitern wurde dieser Manager jedoch entlassen er gab seine Position als Direktor auf.

Allerdings pflegt er als Corporate Vice President von Microsoft eine gute Beziehung zu den Xbox Studios und hat ihnen bei mehreren Gelegenheiten seine Unterstützung zum Ausdruck gebracht. Phil Spencer im CEO-Bereich von Microsoft Gaming.

Es ist wichtig zu erwähnen, dass dies alles einige zeigt beispiellose Veränderungen im Videospielbereich von Microsoft. Xbox, als Zweigstelle des Unternehmens, das Windows entwickelt hat, hat im Laufe der Jahre Anpassungen an seinem Organigramm erfahren. Obwohl sie damals nicht schlecht waren, waren einige Bewegungen effektiver als andere.

Xbox und seine Veränderungen im Laufe der Jahre

Die Anfänge von Xbox waren langsam, aber sicher. Das Unternehmen entstand, als die Konkurrenz bereits seit langem Konsolen auf dem Markt hatte. Im Laufe dieser Jahre begann sich Xbox jedoch mit seinem ersten Gerät und Lieferungen wie z. B. einen Platz in der Gaming-Community zu erobern Heiligenschein Und Forza Motorsport. Seinen Höhepunkt erreichte es mit der Xbox 360, wo es dank Xbox Live und seinem Multiplayer-Ökosystem zu einer der Videospiel-Hardware gekrönt wurde, die sowohl Nintendo als auch PlayStation standhalten konnte.

Die Zukunft der Marke war jedoch umstritten, als der damalige Direktor des Unternehmens, Don Mattrick, die Xbox One vorstellte und sie mehr auf Fernseh- und Multimediainhalte konzentrierte und das, was eigentlich gedacht war, nämlich Videospiele, in den Hintergrund stellte . Dies stellte einen wichtigen Präzedenzfall für die Marke dar, der schnell von der PlayStation 4 übertroffen wurde. Mattricks kontroverse Aussagen wie „Ständige Internetverbindung zum Ausführen von Spielen” Und “Sie können keine physischen Titel teilen„war genau der richtige Moment für Sony, das Unglück seiner Konkurrenz auszunutzen und sogar ein Video zu drehen, in dem er sich über die Spieleverleihrichtlinien von Xbox lustig machte.

Erst mit der Ankunft von Phil Spencer im Jahr 2014 begann die Marke, etwas von dem Boden zurückzugewinnen, den sie aufgrund schlechter Entscheidungen verloren hatte. Das erste, was Spencer tat, war Verkaufen Sie die Konsole, ohne dass sie mit Kinect geliefert werden muss integriert, ein kluger Schachzug, da dadurch die Gerätepreise gesenkt wurden. Darüber hinaus erschien einer der wichtigsten Dienste des Unternehmens, der bekannte Xbox Game Pass.

Im Laufe der Jahre hat Xbox Studios wie Mojang, Bethesda, Ninja Theory, Rare und Activision Blizzard übernommen. Letzteres war eines derjenigen, für dessen Kauf er am längsten brauchte, aber es ist dasjenige, das ihm mehrere wichtige Franchises beschert, wie z Ruf der Pflicht, Overwatch, Teufel Und Warcraft. Dies mag zwar darauf hindeuten, dass die Gaming-Sparte von Microsoft in der Blüte steht, doch in Wirklichkeit sind Nachrichten über Massenschließungen und Entlassungen erst aufgetaucht.

Der Niedergang nach einer starken Akquisition

Nach mehreren Versuchen mit der FTC, dieses Mega-Videospielunternehmen zu übernehmen, dessen vollständiger Name bis zu drei Titelstudios abdeckt (Activision Blizzard King), kam es bei Xbox zu mehreren internen Bewegungen, die nur Tausenden von Arbeitern geschadet haben, die zuvor in der Branche tätig waren Jahre. . Einer dieser Schritte erfolgte Anfang 2024, als Microsoft mehr als 1.900 Mitarbeiter aus seinen Lieferabteilungen entließ.

Dies sorgt für Unsicherheit auf dem Markt, da es nicht das einzige Unternehmen ist, das seine Mitarbeiter entlässt. Auf der anderen Seite steht die Schließung nicht nur der bereits erwähnten Arkane Austin und Tango Gameworks, sondern auch der Alpha Dog Studios, der für das Spiel verantwortlichen Firma. Untergang für Mobiltelefone namens Mighty Doom, das wird seinen Betrieb am 7. August einstellen.

Die Zukunft der Xbox ist ungewiss, wir wissen nicht, in welchem ​​Ausmaß Die Entscheidungen von Microsoft könnten all die Versprechen brechen, die so viele Jahre lang mit der Marke gemacht wurden. Es gibt auch viele Unbekannte mit den „kleinen“ Studien, die sie haben, wenn ein Titel gefällt HiFi Rushdas damals als erfolgreich galt, hatte dieses Ende, wir wissen nicht, was es für Double Fine-Produktionen oder ähnliches bereithält Hellblade II die in ein paar Tagen veröffentlicht wird.

Während Microsoft den Weg zu finden scheint, im Videospielgeschäft zu wachsen, sieht es so aus, als ob Xbox in Bezug auf seine Glaubwürdigkeit die größte Krise seiner Geschichte durchmachen könnte.

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