Christian Guy von NVIDIA: „Lassen Sie sich nicht von der Welle der Ersetzung durch KI ausschließen“

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Innovation, Innovation, Innovation… Christian Guy, Vertriebsleiter für den Südkegel von NVIDIA (und genauer gesagt für die Einheit von GeForce), behauptet, dass dies der Grund dafür sei, dass NVIDIA weiterhin an der Spitze bleibe. „Mit jeder Grafikkartenserie sind wir der Konkurrenz zwei bis drei Generationen voraus“, erklärt er. Die Strategie und das Geschäftsmodell des Unternehmens sind jedoch indirekt und hängen von einem Ökosystem ab, in dem NVIDIA-GPUs (Graphics Processing Units) nur ein Bestandteil einer größeren Lösung sind. „Wir sind großartige Entwickler von GPUs, die beispielsweise in eine Grafikkarte oder in ein Notebook für Gaming oder Produktivität integriert werden. Wir arbeiten in einem sehr breiten Ökosystem, in dem es verbundene Marken, Distributoren, Wiederverkäufer, Einzelhändler und Marktplätze gibt …“

In diesem gesamten Ökosystem, betont er, „besteht unsere Strategie darin, Tools zu entwickeln, die es vor allem ermöglichen, durch die Vermarktung unserer Produkte gute Geschäfte zu machen.“ Aber gleichzeitig nehmen wir an einer sehr dynamischen Kategorie teil, die ständig aktualisiert wird. Deshalb ist es wichtig, trainiert zu werden und etwas zu tun Marketingden Verbraucher mit den richtigen Produkten erreichen, in der arbeiten Preisgestaltung und Verfügbarkeit sowie über die verschiedenen Technologien, die NVIDIA anbietet. Und letzteres nicht nur in der Hardware, sondern auch in den verschiedenen Schichten der Softwareplattform, die wir dem Kunden anbieten.“

„UNSERE STRATEGIE IST ES, WERKZEUGE ZU ENTWICKELN, DIE ES ZUERST ERMÖGLICHEN, DURCH DIE VERMARKTUNG UNSERER PRODUKTE GUTE GESCHÄFTE ZU MACHEN.“ Aber gleichzeitig nehmen wir an einer sehr dynamischen Kategorie teil, die ständig aktualisiert wird.

Angesichts eines solchen Wertversprechens sucht NVIDIA auch nach Partnern, die davon profitieren können. „Einerseits müssen sie über eine gewisse Expertise und Relevanz verfügen, aber auch die Plattform abgeschlossen haben. Der PC-Spielerist beispielsweise eine Plattform, auf der verschiedene Komponenten integriert sind, die so viele Aspekte des Geschäfts abdecken. Andererseits müssen sie sich für eine Zusammenarbeit mit uns entscheiden, auf dem neuesten Stand sein und diesen Technologievorschlag den Verbrauchern zugänglich machen und außerdem bereit sein, unsere Neuigkeiten zu kommunizieren. Die Wahrheit ist, dass wir Kunden haben, von den kleinsten, aber sehr fokussierten Kunden bis hin zu solchen, die ein großes Volumen bewältigen. Und wir haben ein Programm, das beinhaltet MarketingAktivitäten, Widerlegungen… auf jeden dieser Partner zugeschnitten“, beschreibt Guy.

Die Chancen hinter dem Ersatz

„Wir sind im Südkegel, aber auch im Rest der Region und der Welt gewachsen. Wirklich, alles, was Gaming ist, ist zu etwas Großem geworden. Jeder heute geborene Mensch wird ein Spieler„, definiert die Führungskraft, die auch zu schätzen weiß, wie die NVIDIA-Technologie verschiedene Plattformen erreicht.

„Es gibt auch einen qualitativen Sprung, der mit Technologien zu tun hat. Hier wirkt sich die KI an allen Fronten aus. „Dieser Qualitätssprung basiert auf der Beschleunigung der Datenverarbeitung, und darin sehen wir die große Herausforderung.“ In diesem Rahmen ist Guy der Ansicht, dass das Ziel von NVIDIA und seinen Partnern darin besteht, „Kunden und Verbrauchern die neuesten Serien zu liefern.“ RTX 40. Es weist den größten Leistungssprung in der künstlichen Intelligenz bei geringerem Energieverbrauch auf. Unser Ziel ist es, diese Generation zu ersetzen“.

Um den Grund für diesen Ersatzbedarf zu verstehen, müssen wir das Problem aus technologischer Sicht analysieren. „Man muss davon ausgehen, dass die GPU ein Prozessor ist, der parallel arbeitet. Es ist Parallelrechnen vom Feinsten. In einer CPU kann man sechs, acht, sechzehn, zweiunddreißig Kerne haben. Dabei handelt es sich um sehr leistungsstarke Kerne, die das Betriebssystem mit Strom versorgen und die Maschine am Laufen halten. Aber eine GPU, zum Beispiel eine 4090, hat bis zu 17.000 Kerne. Es handelt sich um dedizierte Technologie. Künstliche Intelligenz basiert auf der Fähigkeit, diese Berechnungen durchzuführen. NVIDIA arbeitet seit mehr als zehn Jahren mit Entwicklern zusammen und hat diese Grenze bereits überschritten, obwohl dies auch im Gaming-Bereich der Fall war. Heutzutage ist die GPU ein Werkzeug (oder Gerät) der künstlichen Intelligenz, das dem zur Verfügung steht Spieler, aber auch vom Inhaltsersteller und anderen Benutzern, die ihre Produktivität steigern müssen. Heutzutage gibt es digitale Assistenten, aber es wird auch Dateninterpretation, Verbesserungen bei Sendeinhalten durch Rauschunterdrückung und viele andere Dinge geben“, analysiert Guy. „Was kommt, ist unglaublich und NVIDIA ist Teil dieser Geschichte.“

„Wir sind im südlichen Kegel, aber auch im Rest der Region und auf der ganzen Welt gewachsen. WIRKLICH ALLES, WAS GAMING IST, IST ETWAS RIESIGES GEWORDEN. JEDE HEUTE GEBORENE PERSON WIRD A GAMER.

Ein großer Protagonist der Geschichte ist nun die RTX-Serie, mit der NVIDIA 2018 die eingeführt hat Kernspanner auf der GPU. Diese Bedeutung ist in der Gaming-Welt spürbar. Auf Steam, der mit 130 Millionen Nutzern bekanntesten Gaming-Plattform, verfügt NVIDIA über mehr als 90 % der dedizierten Karten. „Aber von den zehn am häufigsten verwendeten Karten sind sieben RTX. Heute wird am häufigsten die RTX 3060 verwendet“, zitiert der Regionalvorstand. Dieser Trend schreitet auch in der Welt der Notebooks voran: „Heute geht man in verschiedenen Ländern davon aus, dass 20 % der Notebooks mit einer dedizierten Karte verkauft werden.“ In Argentinien sind wir aufgrund der Produktionssituation vor Ort etwas im Rückstand, aber wir gehen in diese Richtung.“

Demonstrationen der neuen Welle

Wenn es um Fotorealismus in Spielen geht, bietet NVIDIA Raytracing, Technologie, die heute Konsolen erreicht. Heutzutage basiert Ray Tracing auf DLSS (wobei jeder Frame und jede Auflösung auf der Grundlage von DLSS erstellt wird). Kernspanner von RTX). „Heute werden 7 von 8 Pixeln in einer Szene eines Triple-A-Spiels, das auf einer RTX 40-Serie läuft, zu 100 % von der GPU generiert: Der Rest des Systems nimmt nicht teil.“ Das ist künstliche Intelligenz, die die Arbeit erledigt“, sagt Guy.

Eines der vom Anbieter angebotenen Tools ist NVIDIA Reflex, das die Latenz zwischen dem Klicken mit der Maus und dem Erkennen der Bewegung auf dem Monitor reduziert. „Heute ist es Reflex in Zusammenarbeit mit konkurrierenden Spieleentwicklern gelungen, die Millisekunden, die benötigt werden, um auf dem Bildschirm sichtbar zu sein, zu verbessern und um bis zu 40 % zu verkürzen, was den Unterschied zwischen dem Gewinn eines Spiels und dem Nichtgewinnen ausmacht“, erklärt Guy. „Dieses Jahr arbeiten wir mit KRÜ eSports von Kun Agüero zusammen, und sie verfügen bereits heute über unsere RTX 4080 Super-Karten zum Trainieren und Wettkämpfen, sowohl in VALORANT als auch in Counter Strike 2. Das hat erst vor Kurzem begonnen, ist aber ein Beispiel dafür, wie wir weitermachen.“ in diesem Fall auf die Kundenbedürfnisse eingehen Gamer „Sie können entweder ein Triple-A-Spiel oder ein Pflichtspiel spielen.“

„(DIE RTX 40-SERIE) HAT DEN GRÖSSTEN LEISTUNGSSPRING IN DER KÜNSTLICHEN INTELLIGENZ, BEI GERINGEREM ENERGIEVERBRAUCH.“ Unser Ziel ist es, diesen Generationswechsel herbeizuführen.

„Es ist nicht nur ein Hardwareproblem. Wir entwickeln in allen Schichten der Plattform. Wenn Sie über ein NVIDIA RTX-Produkt verfügen, stehen Ihnen gleichzeitig auch Programme zur Verfügung, die Sie von unserer Seite herunterladen können, z. B. NVIDIA Broadcast, mit denen Sie Ihre Videokonferenzen verbessern und Ihre Augen korrigieren können, damit Sie eine bessere haben Engagement mit der Kamera und dem Publikum. Oder erstellen Sie mit NVIDIA Canvas Inhalte, als wären Sie ein Künstler. Mehr als 150 Anwendungen werden mit diesen Kernen beschleunigt Tensor. Es gibt Videobearbeitungsprogramme, die viel schneller verarbeiten als auf einem Apple, als auf einem MacBook, was normalerweise für die Erstellung von Inhalten gedacht ist. Aber heute sind die Fortschritte, die es bei RTX gibt, wirklich unglaublich …“, fügt Guy hinzu.

„Im Bereich Gaming präsentieren wir eine Technologie namens ACE, Avatar Cloud Engine, obwohl sie noch nicht für die Öffentlichkeit zugänglich ist. Im Grunde handelt es sich um ein Spielformat, bei dem, wenn Sie ein Spiel spielen, mit den NPCs, Nicht-Spieler-Charakteren … Vorher wurde diese Interaktion per Skript durchgeführt, aber jetzt können sie wie CHatGPT sein und diese Antworten nicht auf feste und skriptbasierte Weise generieren sondern aus der Interaktion über natürliche Sprache. Dahinter läuft ein Sprachmodell. In diesem Fall wird es ein Cloud-Dienst sein, aber wenn Sie unsere Karten herunterladen, wird es eine Pantomime geben, bei der sich die Lippen mit diesen Antworten synchronisieren, es wird eine Interpretation und eine Übersetzung in die verschiedenen Sprachen geben. „Dies ist ein Ökosystem-Projekt, an dem viele Unternehmen und Entwickler arbeiten werden, aber das ist es, was kommt …“, verspricht die Führungskraft.

Guy zitiert NVIDIA-Präsident Jen-Hsun Huang mit den Worten, dass dies „das ist iPhone-Moment der Künstlichen Intelligenz“. Dies löst die Notwendigkeit eines Ersatzes aus. „Heute bietet Ihnen die GPU KI für Spiele, Kreation oder Produktivität. Dieser Ersatz der Plattformen wird kommen. Wir haben bereits gesehen, was mit Copilot unter Windows herauskommt, Prozessoren mit NPUs werden kommen. Sogar Windows wird einen Schlüssel einführen, der Copilot anzeigt.“

„Meine Botschaft an die Vertriebspartner ist, auf dieser Welle zu reiten und sie nicht an sich vorbeiziehen zu lassen. Wir sehen bereits, wie es den Partnern geht, die diesen Ersatz vornehmen. Heute wird die GeForce RTX 4060, unsere Einstiegs-Desktop-Karte, in den USA verkauft Schlussverkauf „Beeindruckend, der Hunger nach diesen Produkten ist gerade geweckt“, schließt Guy.

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