„Jeder verdient es zu spielen“: Die Kommentare des Xbox-Chefs zu „Doom“ gehen einem zu Herzen

„Jeder verdient es zu spielen“: Die Kommentare des Xbox-Chefs zu „Doom“ gehen einem zu Herzen
„Jeder verdient es zu spielen“: Die Kommentare des Xbox-Chefs zu „Doom“ gehen einem zu Herzen
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Zusammenfassend

  • Phil Spencer erklärte, dass Doom ein Franchise sei, „das jeder spielen sollte“, und öffnete damit die Tür für die Veröffentlichung auf PlayStation und Xbox.
  • Die Entscheidung von Microsoft, Spiele auf anderen Plattformen wie PlayStation und Switch zu veröffentlichen, hat Fragen zum Zweck des Besitzes einer Xbox aufgeworfen.
  • Spencers Philosophie, jeden dazu zu bringen, seine Spiele zu spielen, könnte dazu führen, dass Microsoft für alle seine großen Franchises plattformübergreifend wird.

Haben Sie jemals etwas gesagt und dann gemerkt, dass es Sie immer wieder verfolgen würde? Xbox-Chef Phil Spencer verbringt seine Freizeit möglicherweise mit gesenktem Kopf, nachdem er sich kürzlich zu den bevorstehenden Spielen geäußert hat Untergang: Das dunkle Zeitalter.

Betrachtet man diese neue Aussage im Kontext anderer Aussagen von Spencer und anderer Geschäftsentscheidungen, stellt Microsoft die zukünftige Ausrichtung der gesamten Xbox-Plattform in Frage.

„Doom ist definitiv eines dieser Franchises, das auf so vielen Plattformen eine Geschichte hat“, sagte Spencer IGN nach der Xbox-Präsentation. „Es ist ein Franchise, bei dem meiner Meinung nach jeder es verdient, mitzuspielen.“

Ein Franchise, das „jeder verdient, zu spielen“? Was meinst du damit?

Wenn Sie nicht auf dem Laufenden sind, was im Gaming-Bereich passiert, hat Microsoft damit begonnen, einige seiner kleineren Spiele, wie Hi-Fi Rush und Grounded, auf Nicht-Microsoft-Plattformen wie der Nintendo Switch und der PlayStation 5 von Sony zu veröffentlichen.

Sowohl Führungskräfte der Videospielbranche als auch Spieler, die sich einer einzigen Plattform verschrieben haben, sind sich darüber im Klaren, dass Exklusivangebote gut sind. Sie sind eine Notwendigkeit, um Ihren Spielern zu zeigen, warum sie Ihr Spiel kaufen sollten.

Wenn Microsoft Spiele für PlayStation und Switch verkauft, welchen Sinn hat es dann überhaupt, eine Xbox zu haben? Das ist die Frage, die sich viele als Reaktion auf diese Entscheidung von Microsoft stellen.

Die ersten Spiele, die den Sprung schafften, waren relativ kleine Spiele und solche, die kritische Erfolge erzielt hatten oder vom plattformübergreifenden Spielen profitierten. Allerdings wird Doom: The Dark Ages eines der größten Spiele von Microsoft im Jahr 2025 sein, und das Unternehmen kündigte zusammen mit dem blutigen Trailer an, dass das Spiel auch für die PlayStation 5 erscheinen wird.

„Es ist ein Franchise, bei dem meiner Meinung nach jeder es verdient, mitzuspielen.“

Dank einer Reihe hochkarätiger Übernahmen in den letzten Jahren verfügt Microsoft über viele Franchise-Unternehmen unter seiner Kontrolle. Doom, Wolfenstein, Halo, Forza, Gears of War, Ruf der Pflicht, Fallout und die Elder Scrolls-Reihe sind allesamt Riesenhits, die jetzt von Microsoft kontrolliert werden. Und wir glauben nicht, dass es schwer ist, den nächsten logischen Schritt zu erkennen, der in Spencers Worten angedeutet wird.

Welches sind die Franchises, die nicht jeder spielen sollte? Ja The Elder Scrolls VI kommt nicht auf PlayStation 5 (oder PlayStation 6?), liegt es daran, dass es sich um ein Franchise handelt, das nicht jeder spielen sollte?

Spencers Worte sollten Microsoft als den großzügigen Guten erscheinen lassen und gleichzeitig – hoffentlich – vermeiden, Xbox-Fans zu verärgern. Doch was Wirklich Es ist ein Werturteil. Schlimmer noch, es ist eines, das Gamer auf jedes Spiel anwenden können, das Microsoft in Zukunft herausbringt, zumindest solange Spencer für die Marke Xbox verantwortlich ist (wenn nicht sogar noch viel länger).

Oder vielleicht ist es kein Werturteil. Vielleicht ist es ein früher Schritt. Xbox möchte keines seiner Franchises über die anderen stellen, zumindest nicht auf eine Weise, die den Eindruck erweckt, einige davon seien es nicht wert, gespielt zu werden.

Spencers Mantra bei Xbox-Spielen war in den letzten Jahren: „Wenn alle spielen, gewinnen wir alle.“ Das haben sie sogar eine vollständige Webseite dieser Idee gewidmet.

Wenn Microsoft also seine Franchises nicht herabwürdigen möchte und Ihnen die Idee gefällt alle Spielen Sie Ihre Spiele. Was bedeutet das für die Marke Xbox? Obwohl wir nicht wissen, welche Pläne Microsoft für die Zukunft hat, scheint dies darauf hinzudeuten, dass die Marke Xbox irgendwann für alle wichtigen Titel plattformübergreifend werden wird.

Spencer ist seit seiner Übernahme eine positive Figur für Xbox-Fans und hat jahrelang hart daran gearbeitet, das Vertrauen zurückzugewinnen, das Microsoft mit der schlecht konzipierten Xbox One und ihren TV-zentrierten Funktionen verloren hat. Typischerweise liefert er realistische und ausgewogene Gedanken über die Branche, die darauf hindeuten, dass es ihm vor allem darum geht, möglichst viele Leute dazu zu bringen, so viele Spiele wie möglich zu spielen.

Dies ist eines der wenigen Male, bei denen es so aussieht, als wäre Spencer in eine Pfütze getreten. Spieler vergessen nicht, nicht, wenn sie später Ihre eigenen Worte gegen Sie verwenden können. Und jetzt, da Microsoft eine möglicherweise transformative Änderung seiner Sicht auf die Xbox-Plattform versucht, warten wir auf Neuigkeiten darüber, welche Spiele jeder spielen sollte … und welche nicht.

Herausgegeben von Andrew Hayward

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