Gears of War: E-Day würde zum Horrorformat zurückkehren

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Vor ein paar Wochen erschien eine neue Ausgabe von Xbox Games Showcasedas uns viele Videospiele zeigte, die in den kommenden Monaten erscheinen werden, nur sehr wenige wurden für spätere Jahre bestätigt, was die Reboot-Version von hervorhebt Fabel und auch zum Prequel Gears of War: E-Day. Als er gerade über Letzteres sprach, versprach er, zu den Wurzeln zurückzukehren, einschließlich einiger Themen, die als filmisch angesehen werden können.

Der Markendirektor Nicole Fawcette und der Kreativdirektor Matt Searcy Sie sprachen über den Wunsch des Studios, sich auf die gruseligen Aspekte von zu konzentrieren Getriebe während eines Interviews. Searcy Er sagt, das Team möchte einen Moment einfangen und eine sehr intime Geschichte darüber erzählen, was den Menschen in einer von Seras Städten passiert ist. Möglicherweise kehrt er zu diesem schrecklichen Aspekt des ursprünglich von entwickelten Action-Franchise zurück Epische Spiele.

Hier was erwähnt wurde:

Für uns ist es wie eine Was-wäre-wenn-Geschichte: Was würde passieren, wenn sich der Boden öffnen würde und Monster herauskämen? Ja, es spielt auf einem anderen fiktiven Planeten, aber es gibt sehr menschliche Reaktionen und Geschichten, die wir erzählen können. Dazu müssen wir in der Lage sein, eine Geschichte zu erzählen, die sich wie eine Horrorgeschichte anfühlt.

Wir haben uns angesehen, wie sich die Leute fühlten, wenn sie Gears of War oder eines der Gears, einschließlich Gears4, spielten. Aber wenn die Leute erzählen, woran sie sich beim Spielen erinnern, was ihre Aufmerksamkeit erregt hat, welche Gefühle sie hatten, dreht sich vieles um diese dunklen, fast erschreckenden, beängstigenden Momente.

Also haben wir im Grunde genommen dieses Gefühl, diese Vision, die jeder im Kopf hat, angenommen und gedacht: „Das ist das Spiel, das wir entwickeln werden.“ Wir werden dieses Spiel mit all den Fähigkeiten entwickeln, die wir gelernt haben, mit all der Technologie, die wir entwickelt haben, und wir werden hart daran arbeiten. Ein Teil der Geschichte handelt definitiv von der Wiedereinführung von Heuschrecken in Gears, während furchterregende Monster aus dem Boden auftauchen. Und dann wird einem im weiteren Verlauf klar, dass es hier nicht nur um Monster geht, sondern dass es hier eine Armee gibt, die größer ist, als irgendjemand denkt.

Erinnere dich daran Gears of War: E-Day wird auf Konsolen verfügbar sein Xbox und auch PC. Derzeit gibt es kein Veröffentlichungsdatum, einschließlich des Jahres.

Über: IGN

Anmerkung des Verfassers: Diese Saga verspricht, zu den Momenten des Ruhms zurückzukehren, aber es ist beängstigend, dass alle Leute sie im Game Pass ausprobieren und sie nicht einzeln physisch oder digital kaufen. Wir werden sehen, wie Gears in den kommenden Monaten abschneidet.

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