Die Magie hinter Pixar: Mathematik, Naturwissenschaften und Talent

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Das CaixaForum Madrid präsentiert einen Raum, der die kreativen Techniken des Studios sammelt.

Wussten Sie, dass es 100 Millionen Rechenstunden dauerte, den Film zu rendern (ein Bild oder eine Animation aus einem dreidimensionalen Modell zu generieren)? Monster Universität? Oder dass es mehr als einen Monat gedauert hat, das Auto digital zu lackieren des Bösewichts Al in Spielzeuggeschichte 2?

Jahrelang konnten Zuschauer das Talent des Animationsstudios Pixar – einer Tochtergesellschaft der Walt Disney Studios – nur durch seine Filme kennenlernen. Dank der Zusammenarbeit zwischen der Stiftung „la Caixa“ und dem Museum of Science in Boston konnte kommt heute in Madrid an Die Wissenschaft von Pixareine Ausstellung, die es Ihnen ermöglicht, interaktiv etwas über die technischen Herausforderungen hinter den Abenteuern von Nemo, Woody und Co. zu erfahren.

Bis zum kommenden 8. September können Besucher des CaixaForum in Madrid 815 Quadratmeter „voller Werke genießen, die ein besseres Verständnis der Wissenschaft und Mathematik fördern, die bei der Entstehung von Pixar-Filmen eine Rolle spielen“, sagt Elisa Durán. Stellvertretender Generaldirektor der Stiftung „la Caixa“ während der Präsentation des Raums. Ebenso hebt die Ausstellung „eine organisierte und systematische Arbeit hervor: Es ist die Summe spezialisierter Fachleute und Talente, die wie ein großes Orchester agieren.“ Die Magie von Pixar ist aufgrund seines Engagements und seiner langfristigen Vision ein Beispiel für Führungsqualitäten in der Welt des Unternehmertums.“.

Filme in binärer Sprache machen

In seinen Anfängen galten Animationsfilme als etwas Vorübergehendes und wenig Fruchtbares. Nach der Entstehung des ersten im Jahr 1937 Schneewittchen und die sieben ZwergeViele populäre Stimmen der damaligen Zeit bezeichneten diese Art von Spielfilmen als „etwas Teuflisches“ und sogar „Verrücktes“ für die Kleinen im Haus. Wie falsch sie lagen. Heute sind Pixar- und Disney-Filme eine Referenz für mehrere Generationen und, wie Walt Disney sagte, „Alles begann mit einer Maus“. Doch wie sind diese großen Abenteuer gestaltet? Früher wurden sie manuell mit Zelluloseacetat animiert und jede Bewegung, die auf dem Bildschirm erschien, wurde Bild für Bild aufgezeichnet. Erst mit dem Aufkommen der digitalen Animation ersetzten Computer diese umständliche Aufgabe. Ja Schneewittchen und die sieben Zwerge Es war der erste Animationsfilm, Spielzeuggeschichte (1995) von Pixar war der erste vollständig am Computer erstellte Zeichentrickfilm. “Für die Gestaltung seiner Filme entwickelte Pixar ein achtstufiges Arbeitsmodell – so etwas wie ein Fließband – das es bis heute verwendet.„sagt Javier Hidalgo, Direktor für Wissenschaftsausstellungen der Stiftung „la Caixa“.

Der erste Schritt ist der Modellieren. „Charakterdesign beginnt, wenn Künstler Skizzen und Tonskulpturen entwerfen, um später ein dreidimensionales Modell erstellen zu können“, fügt Hidalgo hinzu. Als nächstes machen wir weiter Takelwerk. Dieses Konzept besteht darin, das Bewegungsgefühl der Knochen, Gelenke und virtuellen Muskeln der Charaktere zu erzeugen. Um diesen Prozess zu verstehen, können Sie in der Ausstellung „The Science of Pixar“ ein Video sehen, das uns Mike Wazowksi zeigt Monsters SA (2001) mit 7.000 Rig-Controllern, was einer Marionette mit 7.000 Saiten entsprechen würde.“ All dies begleitet von Videos der technischen Leiter von Pixar, die anhand ihrer Erfahrungen diesen komplexen Animationsprozess erklären.

Sobald der Charakter artikuliert ist, ist es Zeit, daran zu arbeiten Oberflächen. „Um diesen Punkt zu verstehen, können Besucher der Ausstellung mit Licht spielen und sehen, wie es sich auf die Charaktere auswirkt, indem es beispielsweise das Aussehen von Lightning McQueen, dem Protagonisten des Films, verändert.“ Autos (2006) und die mathematischen Konzepte hinter dem Licht verstehen“, fährt Hidalgo fort. Dann ist die Reihe an der Reihe dekoriert und mach das Kameraansatz. Mit diesen Zutaten kommt vielleicht der wichtigste Schritt von allen: der Animation. „Die Animatoren sind die eigentlichen Schauspieler in den Animationsfilmen von Pixar. Sie achten sehr aufmerksam auf die Art und Weise, wie wir uns im wirklichen Leben bewegen. Eine sehr mühsame Arbeit“, sagt er. Um zu verstehen, wie schwierig es ist, zu animieren, war es der Film, der in einer Woche die meisten animierten Spielfilme hervorgebracht hat Spielzeuggeschichte 2 (1999), dem es gelang, in sieben Tagen 5 Minuten und 42 Sekunden zu animieren.

Schließlich würde das Filmmaterial mit dem vervollständigt Simulation, um Wahrhaftigkeit in der Bewegung der Szenen zu suchen; Die Blitz -unerlässlich, um die Geschichten zu dramatisieren- und die Rendern (Prozess zur Generierung eines Bildes oder einer Animation aus einem dreidimensionalen Modell). In diesem letzten Schritt fügen sich alle Puzzleteile zusammen und werden anschließend in Daten übersetzt, um die Bilder für den Film zu erstellen. Erinnern, Es ist keine Magie, es ist Arbeit, Wissenschaft und Mathematik.

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