LinkedIn legt seine Krawatte ab. Planen Sie Spiele und kurze Videos ein, um andere Benutzertypen anzulocken

LinkedIn legt seine Krawatte ab. Planen Sie Spiele und kurze Videos ein, um andere Benutzertypen anzulocken
LinkedIn legt seine Krawatte ab. Planen Sie Spiele und kurze Videos ein, um andere Benutzertypen anzulocken
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  • Laut TechCrunch plant LinkedIn, kurze Videos und Spiele einzubinden, um seine Inhalte zu diversifizieren

  • Dies würde es ihm ermöglichen, besser mit TikTok oder X zu konkurrieren, seine Nutzung wiederzubeleben und seine Nutzerbasis zu verjüngen

  • Dieser Wandel eröffnet auch neue Möglichkeiten der Monetarisierung durch Werbung.

LinkedIn ist das professionelle soziale Netzwerk schlechthin, sowohl für die Arbeitssuche, insbesondere für die Bewerbung von gewerkschaftsbezogenen Inhalten, als auch für die Knüpfung neuer Unternehmenskontakte. Dieses etwas eingeschränkte Umfeld, das zur Veröffentlichung recht homogener Inhalte führt, kann die Benutzerakquise bremsen und vor allem diejenigen, die ein Konto auf der Plattform haben, in wirklich aktive Benutzer umzuwandeln.

Zumindest lässt sich das aus den Nachrichten ableiten, die LinkedIn vorbereitet und vorangetrieben hat TechCrunchund zwar ganz anders, als wir es von diesem Netzwerk gewohnt sind: kurze Videos und integrierte Spiele.

QUIZ! Ihre PRL und Sie

Hinter dieser Idee stünde die Absicht dazu ein breiteres und vermutlich jüngeres Publikum ansprechenund konkurriert dabei mit anderen Plattformen wie TikTok und X.

Genau Es gibt ein sehr spezifisches Profil von Menschen, die im Guten wie im Schlechten an ein einziges soziales Netzwerk gewöhnt sind und ihre Teilnahme daran reduziert oder es ganz verlassen haben.

Dieser Fischgrund kann für einen LinkedIn auf jeden Fall mehr als interessant sein Sie werden anfangen, etwas mehr anbieten zu müssen wenn Sie weiterhin jemand sein wollen, der für neue Generationen von Fachleuten relevant ist. Natürlich unter Anpassung dieser Inhalte an die Eigenheiten dieses Netzwerks.

Die Videos können beispielsweise der kurzen und süchtig machenden Philosophie von Instagram Reels, YouTube Shorts oder TikTok folgen, aber mit der Berufung, Wissen und Erfahrungen durch persönliche Geschichten zu teilen. In der Vergangenheit haben sie ihre eigenen Geschichten veröffentlicht, aber es dauerte nicht lange, bis sie sie dorthin verbannten, wo das Vergessen lebt. Hast du sie benutzt? In der Tat.

Spiele, mehr vom Gleichen: ein Nutzungsprinzip für die Entwicklung beruflicher Fähigkeiten mit einem weniger eingeengten Ton wie üblich. Oder um Wissen über bestimmte Bereiche zu überprüfen.

Facebook verfügte bereits in der Vergangenheit über ein gutes Angebot an Spielen, das jedoch reduziert wurde, bis es erlosch, sobald das Smartphone den Computer als Hauptnutzungsgerät verdrängte.

Seitdem hatte kein großes soziales Netzwerk einen wichtigen Faktor in Spielen, mit Nuancen wie der Viralisierung von Wordle in X Anfang 2022. Der Erfolg dieses Spiels wäre ohne X nicht zu verstehen … aber es gab keinen Zusammenhang zwischen den beiden.

Darüber hinaus sind diese Umgebungen, Spiele und Videos hervorragende Leinwände, auf denen man Werbung hinzufügen kann, um die Monetarisierung eines Produkts fortzusetzen, für das Microsoft 26 Milliarden US-Dollar bezahlt hat. Ein weiterer überzeugender Grund für eine solche Entscheidung kann der Erwerb von mehr Werbeflächen sein.

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Ausgewähltes Bild | Xataka mit Midjourney

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