Die Technologie hat in jüngster Zeit große und schnelle Fortschritte gemacht, und diese Auswirkungen waren auch in der Welt zu beobachten Videospiel. Von den ersten Konsolen mit zweidimensionalen Bildern bis hin zu Online-Spielen, die auf jedem Gerät mit hyperrealistischen Grafiken gespielt werden können. Allerdings ist die Künstliche Intelligenz (KI) könnte das Panorama verändern. Was kommt als nächstes?
Der große Boom der I-ToolsDie generative Technologie dringt stark in viele Berufsfelder vor. Aber wie könnte es in einem Spiel eingesetzt werden?
Eines der entscheidenden Elemente in einem Spiel sind die NPC, nicht spielbare Charaktere, das sind die Charaktere, die nicht zum Spielen verwendet werden, sondern die das Abenteuer oder die Weltgeschichte ausmachen. Oft haben sie es getan Dialoge mit dem Benutzer oder Beteiligungen im Hintergrund.
Um ihnen mehr Menschlichkeit und Natürlichkeit zu verleihen, wurde es ins Leben gerufen Ghostwritereine Plattform für künstliche Intelligenz, die zum Generieren entwickelt wurde noch mehr Gespräche zwischen den Charakteren, um das Spiel so organisch, flüssig und originell wie möglich zu gestalten. Die Idee besteht darin, mehr Optionen und Varianten bei der Interaktion im Spiel zu haben.
Darüber hinaus würde dies dazu beitragen, Multiversen zwischen Spielen, Welten mit unendlichen Möglichkeiten usw. zu erweitern völlig personalisiertes Erlebnis durch Algorithmen und Online-Interaktion.
Auch hinter den Kulissen künstliche Intelligenz Es würde sehr helfen, die Qualität, Auflösung und Geschwindigkeit von Spielen zu verbessernBereitstellung von Berichten und Analysen zum Zeitpunkt von Ausfällen oder Fehlern zur Verbesserung.
Dies würde zu einer besseren Optimierung der Szene und damit zu einem größeren Gefühl von Realismus führen. Es ist in den neuesten Spielen zu sehen, dass sie nicht nur eine bessere Grafik haben und bessere und größere Ressourcen, sie verfügen über aktualisierte und schnelle Systeme.
Darüber hinaus viele Videospiele Sie werden von Menschen getestet vor dem Start, um Fehler zu erkennen und das Benutzererlebnis zu verbessern. Je komplexer und komplexer die Elemente sind, desto mehr Aufwand ist jedoch erforderlich.
Durch das maschinelles LernenEs werden auch Plattformen implementiert, die machen können agilere, strengere Bewertungen in viel kürzerer Zeit. Ebenso die Arbeit von Erkennung programmbedingter Ausrutscher Dies gelingt durch maschinelles Lernen einfacher als durch Menschen.
Andererseits suchen die meisten Spieleentwickler nach einem Direktor von „KI“ um den Schwierigkeitsgrad des Spiels individuell anpassen und an den Benutzer anpassen zu können. Dies würde die Sitzungen entsprechend dem Profil jedes Spielers universalisieren und vereinheitlichen.
Das heißt, künstliche Intelligenz Heute können Sie die Levels oder Missionen an die Fähigkeiten jedes Benutzers anpassenbasierend auf Ihren gespielten Stunden oder den Eigenschaften entsprechend Ihrer Historie.
Derzeit, gem Eine Studie, die vom Congress of Video Game Developers unter 3000 Unternehmen professioneller Videospielentwickler durchgeführt wurdeein Drittel hat bereits irgendwo in seinem Arbeitsbereich künstliche Intelligenz integriert.
Trotzdem in derselben Umfrage87 % der Entwickler äußerten Zweifel und Bedenken hinsichtlich der möglichen Auswirkungen auf die Branche.
Viele betonten die Tatsache, dass zahlreiche Spieleautoren arbeitslos sein können und dadurch den erzählerischen und kreativen Zusammenhalt ihrer Spiele verlieren.
Xalavier Nelson Jr.ein unabhängiger Videospielentwickler und eine der einflussreichsten Stimmen der Branche, stellte öffentlich fest, dass generative künstliche Intelligenz zwar verschiedenen Elementen einer spielerischen Geschichte Komplexität und Variabilität verleihen kann, Es verliert an Bedeutung, wenn es keine Konsistenz aufweist.
Das heißt, auf lange Sicht Um den Erzählungen Kohärenz und „Seele“ zu verleihen, ist menschliche Kreativität erforderlich. in Videospielen angeordnet, die Spezifität, Stil und Eindruck vermitteln.
Auch eine Debatte über Ethik wurde eröffnet: Vier von fünf Entwicklern glauben, dass es nicht ganz „moralisch“ ist, ein Universum zu erschaffen, das vollständig durch künstliche Intelligenz generiert wird. Und es ist auch die Frage, die den Benutzern gestellt wird: Möchten Sie Spiele spielen, die von Maschinen oder Menschen erstellt wurden?