Remedy Entertainment, Studio von Alan Wake 2 und Control, bricht ein ehrgeiziges Projekt ab

Remedy Entertainment, Studio von Alan Wake 2 und Control, bricht ein ehrgeiziges Projekt ab
Remedy Entertainment, Studio von Alan Wake 2 und Control, bricht ein ehrgeiziges Projekt ab
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In der Gaming-Branche kommt es sehr häufig vor, dass Projekte abgebrochen werden und nie das Licht der Welt erblicken. Dies kann verschiedene Gründe haben: von Entwicklungsproblemen bis hin zu fehlendem Budget. Was auch immer der Grund sein mag, es ist immer enttäuschend, wenn es passiert. Jetzt hat Remedy Entertainment gerade bekannt gegeben, dass es einen seiner Titel in der Entwicklung zurückgestellt hat.

Ein paar Monate lang wussten wir, dass das Studio daran arbeitete Codename Turmfalke, ein neues Multiplayer-Videospiel von einer völlig originellen IP. Das Projekt wurde vom chinesischen Riesen mitfinanziert und mitveröffentlicht Tencentdas einen erheblichen Anteil an Remedy Entertainment besitzt.

Die meisten Details dieses neuen Vorschlags waren unbekannt, aber im November 2023 wurde bekannt gegeben, dass das Entwicklungsteam ihn verworfen hat Free-to-Play-Modell sich für eine entscheiden Premium-Format. Der Genossenschaftstitel wird im Guten wie im Schlechten niemals verwirklicht werden.

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Remedy bricht Kestrel ab, ein neues Multiplayer-Videospiel

Das gab das Unternehmen in einer Pressemitteilung bekannt Codename Turmfalke (vorläufiger Name) wurde storniert. Es befand sich noch in der frühen Konzeptphase und nur ein kleines Team arbeitete daran. Es wurde auch bestätigt, dass die Produktion im November letzten Jahres im Rahmen eines Neustarts eines früheren Projekts mit dem Codenamen begann Vorhut.

Obwohl diese Nachricht für viele enttäuschend sein wird, Remedy-Unterhaltung Er wies darauf hin, dass die Absage des Spiels es den Teams ermöglichen wird, sich auf die anderen Spiele in der Entwicklung zu konzentrieren. Zusätzlich zu den Remakes der ersten Teile von Max Paynewir wissen, dass ein Spin-off von Kontrolle und eine Fortsetzung sind in Planung.

In diesem Zusammenhang gab das Unternehmen an, dass seine anderen Projekte gut voranschreiten und in die nächsten Entwicklungsstadien übergehen, so dass die Konzentration seiner Bemühungen auf diese Projekte von Vorteil sein wird. Nach der Absage von Codename Turmfalkewerden die „talentierten Entwickler“, die daran gearbeitet haben, für die Produktion der anderen Spiele eingesetzt.

Remedy wird sich auf seine etablierten Franchises konzentrieren

„Ich möchte unserem Kestrel-Entwicklungsteam danken; Obwohl wir beschlossen haben, das Projekt abzubrechen, um bei Remedy einen breiteren Nutzen zu erzielen, hat unser Team gute Arbeit geleistet und uns wertvolle Erkenntnisse geliefert. Ich möchte auch Tencent für die Partnerschaft danken. Sie sind sehr professionell und unterstützen uns sehr“, kommentierte er. Tero VirtalaCEO von Remedy.

Mit der Streichung von Codename Kestrel Kondor Es ist der einzige Multiplayer-Titel des Unternehmens, der sich derzeit in der Entwicklung befindet. Für diejenigen, die sich nicht erinnern, ist es erwähnenswert, dass es im selben Universum spielt wie Kontrolle und wird präsentieren PvE-Spiele für bis zu 4 Spieler. Es handelt sich um einen kostenpflichtigen Titel mit herunterladbaren Inhalten.

Aber sagen Sie uns, waren Sie von diesem Projekt begeistert? Lass es uns in den Kommentaren lesen.

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