Geoff Keighley macht beim Trailer einen Fehler und die gesamte Community ist ihm auf den Fersen

Geoff Keighley macht beim Trailer einen Fehler und die gesamte Community ist ihm auf den Fersen
Geoff Keighley macht beim Trailer einen Fehler und die gesamte Community ist ihm auf den Fersen
-

Diego Gutierrez

Editor

Universitätsstudent für Kommunikation und Journalismus, Sportliebhaber, Fan von gutem Kino und Manga/Anime, Videospiel-Enthusiast und jetzt Redakteur bei 3DJuegos LATAM. Mein Lieblingsspiel ist TLOZ Ocarina of Time, weil es mich in diese aufregende und gleichzeitig süchtig machende Welt des Spielens eingeführt hat.

Die Ankündigung von Gears of War: E-Day Beim Xbox Games Showcase 2024 gibt es weiterhin Gesprächsstoff. Abgesehen von den euphorischen Reaktionen der Fans der Franchise und vielleicht sogar des Schöpfers der Saga selbst, vielleicht desjenigen, der Die größten Auswirkungen auf soziale Netzwerke – zum Schlechten – sind die von Geoff Keighley, Organisator des Summer Game Fest und der The Game Awards.

Die Kontroverse um Geoff kam alles dank eines Tweets von ihm zustande, wo er seine Eindrücke von dem wunderbaren Trailer teilte. Insbesondere gratulierte er Blur Studio, dem für die Produktion verantwortlichen Spezialeffektunternehmen. Bis zu diesem Punkt ist nichts umstritten, aber wenn wir uns die Informationen ansehen, die Geoff gegeben hat und die die gesamte Community gesehen hat, dann stoßen wir auf ein Problem:

„Das großartige Stück Gears of War Es war eine CG-Animation von Blur StudioNutzung von Spielressourcen in UE5“

Mit anderen Worten, Keighley gab an, dass es sich bei dem Spiel nicht um eine In-Game-Filmsequenz handelte, wenn nicht etwas, das vorab gerendert wurde, ohne die Grafik-Engine des Spiels zu verwenden, entgegen der Legende, die am Anfang des Trailers gelesen wird. Die Fans nahmen diese Nachricht nicht gut auf, da sie das Gefühl hatten, dass es sich dabei um etwas Xbox-Kritisches handelte.

Zu den negativen Kommentaren gegenüber dem SGF-Organisator gehört die kreativer Künstler bei Blizzard Jamir Blanco, der nicht nur die falschen Informationen, die Geoff hatte, klarstellte; Auch sprach darüber, wie wichtig es ist, alle gleich anzuerkennen:

„Lassen Sie mich das etwas besser umformulieren … Der erstaunliche Gears-Teil, den Sie gerade gesehen haben Es geschah VOLLSTÄNDIG IN ECHTZEIT. Mit Echtzeitmodellen, Texturen, Umgebungen usw. Alles innerhalb der Unreal Engine 5. Angeblich handelte es sich um eine „CG-Animation von Blur Studio“. schmälert alle technischen Errungenschaften, die Sie wahrscheinlich nicht bemerkt haben weil sie so gut war.

Wann erscheint der Gears of War E-Day?

Obwohl der Trailer vollständig mit In-Game-Animationen erstellt wurde, ist es eine Tatsache, dass wir noch weit davon entfernt sind, das endgültige Spiel in unseren Händen zu halten: Gears of War E-Day kein Erscheinungsdatumzur Zeit.

-

PREV Manchester City führt Gespräche über Spaniens offensiven Mittelfeldspieler – Diskussion gilt als „nicht besonders dringend“
NEXT Version: Nach einem tragischen Unfall neben dem Gemeindepräsidium gibt es fünf Tote