Resident Evil 4 und Death Stranding trafen Apple mit sehr niedrigen iPhone-Verkaufszahlen

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Ich weiß nicht, wer auf die Idee kam, dass es cool sei, Ihnen die neueste iPhone-Generation zu verkaufen und Sie davon zu überzeugen, dass Sie dort die neuesten Triple-AAA-Spiele so spielen können, als würden Sie sie auf einer aktuellen Konsole genießen, aber Damals schien es mir, dass die Strategie sozusagen wenig Sinn ergibt. Denk darüber nach: Möchten Sie Death Stranding oder Resident Evil 4 auf einem ultrakleinen Bildschirm spielen? mit einem Steuerungssystem, das viel ungenauer ist als ein Controller oder Tastatur und Maus? Nun, wenn Sie das nicht glauben, dann möchte ich Ihnen sagen, dass es noch viel mehr Menschen gibt, die derselben Meinung sind.

Und wenn ich das sage, dann deshalb, weil gerade die ersten Verkaufsschätzungen der vier großen Blockbuster erschienen sind, die mit dem neuen iPhone 15 das Licht der Welt erblickt haben: REsident Evil 4, Death Stranding, Assassin’s Creed Mirage und Resident Evil Village. Und nach den von Kollegen gesammelten Daten aus Mobilegamer, die Wahrheit ist, dass die Zahlen wirklich niedrig wären. Ich überlasse Ihnen unten alle Details, damit Sie sehen können, was genau ich meine.

Wie viel haben sich die vier großen Triple AAA iPhone 15-Spiele verkauft?

Es ist zu beachten, dass es sich um diejenigen handelt, die das Spiel zum vollen Preis gekauft haben. Verkäufe, die zum Zeitpunkt des Verkaufs der Titel getätigt wurden, zählen also nicht. obwohl man sagen muss, dass diese nur wenige Tage lang und erst kurz vor dem Start stattfanden, Es ist also nicht so, dass sie noch viele weitere hinzufügen werden. Nun sind die Daten wie folgt:

  • Resident Evil 4 – zwischen 7.000 und 15.000 verkaufte Exemplare

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