No Rest for the Wicked hat seine Leistung so stark verbessert, dass Moon Studios seine PC-Anforderungen verbessert hat

No Rest for the Wicked hat seine Leistung so stark verbessert, dass Moon Studios seine PC-Anforderungen verbessert hat
No Rest for the Wicked hat seine Leistung so stark verbessert, dass Moon Studios seine PC-Anforderungen verbessert hat
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Mondstudios hat den Fuß nicht vom Gaspedal genommen Keine Ruhe für die Gottlosen seit der Early-Access-Veröffentlichung her zweieinhalb Wochen und veröffentlicht fast täglich einen schnellen Patch. Darüber hinaus bereitete er sich auf den letzten Samstag vor erstes großes Update auf dem PC mit zahlreichen Leistungsverbesserungen bis zu dem Punkt, dass Die empfohlenen Anforderungen haben sich geändert des Hardware.

Vor diesem Patch Empfohlene Prozessoren Sie waren Intel Core i5-12600K oder AMD Ryzen 7 5800X3D und jetzt sind es Intel Core i5-11700K oder AMD Ryzen 7 5800X. Der Grafikkarten Die empfohlenen Spezifikationen haben sich von Nvidia GeForce RTX 3070Ti oder AMD Radeon RX 6800 XT zu Nvidia GeForce RTX 2060 oder AMD Radeon RX 5600 XT geändert. Die restlichen Änderungen, die mit dem Patch einhergehen, sind im Steam-Update zu sehen.

CPU-, GPU- und Steuerungsverbesserungen sowie 45 Korrekturen

„Dieser Patch bringt erhebliche Verbesserungen CPU- und GPU-Leistung (insbesondere beim Durchqueren und in „schweren“ Bereichen), Neuzuordnung der Tastatursteuerung, ein neues Maus- und Tastatursteuerungsschema, größere Stapel von Gegenständen im Inventar, Zugriff auf Truheninventar bei Händlern und Handwerk, Bögen, die Widerstand nutzen, Zugang zu Unterkünften früher, Lebensqualität und mehr als 45 Bugfixes“, heißt es in den Patchnotizen.

Das Rollenspiel Keine Ruhe für die Gottlosen ist das dritte Spiel von Moon Studios, das durch die Serie bekannt wurde Oriwobei es unwahrscheinlich erscheint, dass bald ein neues Spiel veröffentlicht wird, da sich das Studio währenddessen auf seine Neuveröffentlichung konzentrieren möchte eine lange Zeit, „Es ist wie bei uns Der Herr der Ringe“, sagte Thomas Mahler, Creative Director und CEO von Moon Studios.

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