Ich habe mehr als 100 Stunden MultiVersus gespielt und der Unterschied zwischen heftigem Hass oder leidenschaftlicher Liebe liegt immer nur ein Update entfernt – MultiVersus

Ich habe mehr als 100 Stunden MultiVersus gespielt und der Unterschied zwischen heftigem Hass oder leidenschaftlicher Liebe liegt immer nur ein Update entfernt – MultiVersus
Ich habe mehr als 100 Stunden MultiVersus gespielt und der Unterschied zwischen heftigem Hass oder leidenschaftlicher Liebe liegt immer nur ein Update entfernt – MultiVersus
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Warners Spiel mit Batman, Superman und Co. ist eine spielbare Freude, aber ein besorgniserregendes GaaS

Jedes Mal, wenn ich MultiVersus spiele, gibt es einen ständigen inneren Kampf. Einerseits weiß ich mit Sicherheit, dass ich von Zeit zu Zeit neue Szenarien, neue Charaktere und mehr spielbare Möglichkeiten mit einer der charismatischsten Besetzungen genießen werde, die uns ein Kampfspiel gegeben hat.

Es gibt eine unglaubliche Arbeit Hinter jeder dieser Kreationen steht nicht nur ein Schuss Nostalgie für diejenigen von uns, die Fans all dieser Charaktere sind, sondern es zeigt auch die Liebe, die in jeden ihrer Angriffe und Bewegungen gesteckt wurde, um ihnen gebührend Tribut zu zollen.

Andererseits weiß ich, dass ich mich mit einem der am wenigsten benutzerfreundlichen und am stärksten auf Grind ausgerichteten Spiele meiner Zeit auseinandersetzen muss, damit das funktioniert, damit das Spiel seinen besonderen Zweck fortsetzt und jahrelang lebendig und frisch bleibt Service, den man ins Gesicht werfen kann Wenn es sich dabei um ständige Eindrücke handelt und nicht um eine Analyse mit allem, was dazugehört, dann liegt das an meiner Beziehung zu MultiVersus ist immer nur ein Update davon entfernt, sich vollständig zu ändern.

Das besorgniserregende Schleifen von MultiVersus

In nur wenigen Wochen MultiVersus Er hat bereits gezeigt, dass er seine Absichten hinsichtlich bestimmter Ideen völlig ändern kann, um sich an die Wünsche der Spieler anzupassen. Hätte ich denselben Text vor ein paar Tagen geschrieben, kurz nach der Veröffentlichung des Spiels, und bereits mit der vorherigen Erfahrung von allem, was ich damals genießen konnte, wären meine Gefühle ganz andere gewesen. Und das nur aus einer so einfachen Tatsache wie der Tatsache, dass wir über die Möglichkeit verfügen, durch einfaches Spielen Punkte im Battle Pass hinzuzufügen.

Davor beschränkte sich jede Möglichkeit, in diesem Sinne ein gewisses Fortschrittsgefühl zu erzielen, auf die täglichen und wöchentlichen Missionen, die man erfüllen konnte und für die ich, da ich ein wenig geschickt war, nur eine halbe Stunde am Tag brauchte.

Von diesem Zeitpunkt an konnte man nur noch spielen, weil man es wollte, und obwohl es wahr ist, finde ich es lustig genug, diesen Weg einzuschlagen, ohne etwas anderes im Gegenzug zu verlangen, und diesem Weg zu folgen Die Wahrscheinlichkeit, die Erschöpfung zu erreichen, die immer dazu führt, dass diese Art von Spielen als Dienst erreicht wird, war hoch.

Die Idee, ein Fortschrittssystem zu haben, das einen dazu drängt, weiterzuspielen und zu sehen, wie sich Balken und Zahlen vorwärts bewegen, war etwas so Grundlegendes, dass es unverständlich ist, dass es nicht von Anfang an da war. Und es wird natürlich nur verstanden, wenn wir vorher innehalten MultiVersus aus der Perspektive von etwas, das, egal was passiert, Geld verdienen muss, weil es immer noch kostenlos spielbar ist.

Auch wenn es aufgrund dieser Ausgangslage anders erscheinen mag, Sie werden mich nicht unter den Verfechtern von „Ich will alles umsonst“ finden. Ich bin nicht nur bereit, den Battle Pass religiös als Belohnung für die Entwickler zu bezahlen, solange meine Begeisterung für das Spiel anhält, sondern ich unterstütze und feiere auch, dass sie eine solide Strategie auf der Ebene der Skins und anderer cooler Dinge haben dass all diese Wale, die riesige Geldbeträge ausgeben wollen, es tun können.

Wenn es attraktivere Skins gibt, die die Leute kaufen möchten, bedeutet das zweifellos mehr Einkommen MultiVersus und seine Mitarbeiter auf der Suche nach einer immer aufregenderen und vielversprechenderen Entwicklung. Aber vom Wunsch, das Spiel zu unterstützen, bis hin zur Blindheit gegenüber dem, was zweifellos ziemlich unerträgliches Schleifen ist, gibt es viel zu kürzen.

Ein Abenteuermodus mit viel Verbesserungsbedarf

Abgesehen davon, wie viel wir durch Spielen verdienen – sie haben kürzlich die Erfahrungspunkte erhöht, die Sie für jeden Sieg und jede Niederlage erhalten, weil die Startsumme lächerlich war – und durch das Ausführen von Missionen, um im Battle Pass voranzukommen, denn denken Sie daran, dass dies mehrere Monate dauern muss und das auch der Fall wäre Es wäre verrückt, es in zwei Tagen fertigzustellen, was die Community am meisten getroffen hat MultiVersusund ich fand es besonders besorgniserregend, ist die Herangehensweise, die sie an etwas gewählt haben, das ohne Zweifel der unschuldigste Teil ihres Monetarisierungssystems sein sollte.

Ein ebenso unterhaltsamer wie durchdachter Einzelspielermodus, voller äußerst schwieriger Herausforderungen und niedlicher Minispiele, die Sie alleine oder kooperativ genießen können, und voller Türen zum Spielfeld, die auf Edelsteinen basieren, die Sie aufleveln müssen größere Herausforderungen zu erreichen.

Eine ziemlich verrückte Farm, die Sie überraschenderweise überspringen können, indem Sie bezahlen, um die Edelsteine ​​automatisch aufzuleveln. Was in Bezug auf das Tempo schon ziemlich skandalös war, erwies sich als noch besorgniserregender, als das Spiel, nachdem man die höchsten Schwierigkeitsstufen erreicht hatte, nachdem man diese Edelsteine ​​per Bezahlung oder Mahlen erhalten hatte, ein Lebenssystem ins Gesicht warf, das nach der Kontroverse nicht mehr funktionierte , wurde schnell verworfen mit der Begründung, es handele sich um einen Fehler im Spiel. Ein Fehler, der mit seinem eigenen Zahlungssystem und seinen Menüs deutlich machte, dass es sich hierbei um eine völlig beabsichtigte Idee handelte.

Ich denke, dass dies Aspekte sind, die es wert sind, kommentiert zu werden, obwohl sie bereits ausgefeilt sind MultiVersus Das Unternehmen hat in der Vergangenheit bewiesen und beweist auch jetzt, dass sein Geschäftsmodell und seine Beziehung zu den Benutzern darauf abzielen, sich auf dieses Geben und Nehmen zu konzentrieren, bei dem das Seil ständig gedehnt wird, um es loszulassen, kurz bevor es reißt. Eine Strategie, die eher gültig als respektabel ist, aber auf jeden Fall dazu führen kann, dass Sie von einem Tag auf den anderen zwischen Liebe und Hass navigieren.

Obwohl ich verstehe, inwieweit dieses Hin und Her notwendig ist, um das Spiel voranzubringen, werde ich nicht leugnen, dass ich lieber in einem Multiversum leben würde, in dem MultiVersus Konzentrieren Sie Ihre Wirtschaft auf Skins und Battle Passes. Aber auf jeden Fall würde mir das alles überhaupt nichts ausmachen, wenn es nicht auch die Tatsache gäbe, dass es unmöglich ist, das zu leugnen, was ebenso offensichtlich ist.

Es ist nicht nur ein sehr unterhaltsames Spiel, es ist auch sehr gut durchdacht, wenn es darum geht, Sie an Ereignissen und Herausforderungen festzuhalten, damit Sie auf der Suche nach dem nächsten Geschenk, das Sie schon seit mehreren Tagen freischalten möchten, ständig aufsteigen Spiele.

Und trotz allem ist MultiVersus ein hervorragendes Spiel

Wir würden nicht darüber reden, was wir von seinen Schöpfern verlangen, wenn es nicht eine echte Freude wäre, Bug Bunny gegen Superman kämpfen zu sehen. Die unterschiedlichen Aktionen, die sie anbieten, je nachdem, ob Sie sich in der Luft oder am Boden befinden, und die Richtung, in die Sie den Joystick bei jedem Angriff drücken, sind nicht nur eine perfekte Hommage, bei der Sie sich beispielsweise an Schlüsselmomente aus dem erinnern Gremlins-Film, wenn Sie mit Gizmo spielen. Es bietet auch eine brutale Möglichkeit in Bezug auf Combos und Tiefe.

Ich bin mir darüber im Klaren, dass es für den Neuling oder den Außenstehenden etwas ist, das mit bloßem Auge schwer zu erkennen ist, aber wenn MultiVersus Wenn es Ihre Aufmerksamkeit erregt oder Sie sehen möchten, wie weit es in Bezug auf die Spielbarkeit gehen kann, empfehle ich Ihnen dringend, einen Blick auf einige der vielen Expertenturniere zu werfen, die bisher gespielt wurden.

Es ist der einfachste Weg, um zu sehen, wie absolut verrückt es ist, wie sich ein scheinbar recht einfacher Katalog von Angriffen in eine spektakuläre Ansammlung von Bewegungen verwandelt, die jeden zur Verzweiflung bringen kann, der es nicht geschafft hat, auszuweichen oder, im besten Fall, zu meistern Alles in allem, seine kränklich knappe Parade und die immense Befriedigung, die es mit sich bringt, wenn man sie meistert.

Mit der einzigen berechtigten Beschwerde, dass bestimmte Combos und Charaktere retuschiert werden mussten, die stark ausgenutzt wurden und die nach all den Monaten im Schatten etwas mehr Sorgfalt und Tests verdient hätten, ist die Wahrheit, dass die schnelle Reaktion auf diese Probleme beruhigend wirkt etwas runter.

Darüber hinaus sind die Neuzugänge ein weiterer Liebesbrief an die Charaktere, aus denen sich die immer spannender werdende Liste zusammensetzt MultiVersuses ist unmöglich, nicht davon zu träumen, was passieren könnte, da großartige Franchises wie Harry Potter, Der Herr der Ringe oder klassische Warner-Cartoons, auf deren Umsetzung ich mich freue, wie die Powerpuff Girls oder Animaniacs, weiterhin existieren hinzugefügt.

Ich bin mir sehr bewusst, wie schmal der Grat zwischen Verliebtheit und all den Vorteilen ist MultiVersus und das Interesse am Spiel völlig verliere, ist einer dieser Fälle, in denen der Körper und die Illusion von mir verlangen, zu glauben und zu vertrauen. Ich gebe zu, dass es das erste Spiel dieses Stils ist, von dem ich extrem begeistert bin, und es würde mich sehr glücklich machen, wenn es ein erfolgreiches Leben führen würde, das es mir ermöglichen würde, es noch viele Jahre lang weiterzuspielen. Ich bin schon „tief drin“, Warner, also liegt der Ball jetzt bei Ihnen. MultiVersusBitte lassen Sie uns nicht wieder im Stich.

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