E-Day wird nicht über eine der repräsentativsten Funktionen von Gears 5 verfügen

E-Day wird nicht über eine der repräsentativsten Funktionen von Gears 5 verfügen
E-Day wird nicht über eine der repräsentativsten Funktionen von Gears 5 verfügen
-

Die Änderungen, die Gears of War: E-Day mit sich bringen wird, werden an die ersten Titel der Saga erinnern

Gears of War: E-Day wird ein lineareres Spiel sein als die neuesten Titel der Serie

Tritt dem Gespräch bei

Das lang erwartete Videospiel Gears of War: E-Day weckt große Erwartungen seit seiner Ankündigung beim Xbox Games Showcase 2024 bei den Fans. Jüngste Aussagen der Entwickler haben jedoch bestätigt, dass dies nicht zu den repräsentativsten Funktionen von Gears 5 gehört wird in dieser Lieferung enthalten seinso viele glauben, dass er damit zu seinen Wurzeln zurückkehren wird klassischeres Gameplay.

In den neuesten Spielen der Saga wurde ein Stil präsentiert freier in Bezug auf Szenarienbei dem Spieler die Möglichkeit haben, die Geschichte zu verfolgen, mit der Möglichkeit, Nebenquests zu erledigen verschiedene Teile durchgehen der kleinen Karten, in denen sie tätig sind. Jetzt, mit der Ankunft von Gears of War: E-Day Nr Wir werden nur den Ursprung in der Geschichte sehen, aber auch, dass sie uns zu einem Gameplay führen werden, das die Eigenschaften von beibehält die ersten Spiele der Serie und hier erklären wir warum.

Gears of War: E-Day wird dank dieser Gameplay-Änderung zum Klassiker zurückkehren

Gears of War: E-Day wird nicht über eines der repräsentativsten Features von Gears of War 5 verfügen

Gears 5-Karten sind halboffen mit Nebenmissionen

Das Gears of War-Franchise hat Spieler seit seinem Debüt im Jahr 2006 fasziniert mit seiner brutalen Third-Person-Action und seinen kleinen Schauplätzen voller Heuschreckenhorden. Allerdings in Lieferungen wie Gears of War 5 Es wurden halboffene Karten eingeführt die eine größere Erkundungs- und Bewegungsfreiheit ermöglichen. Einige dieser Bühnen sind groß genug Besichtigen Sie sie und erledigen Sie zusätzliche Missionen.

Jetzt, mit der Ankunft von Gears of War: E-Day, The Coalition hat beschlossen, das Ruder zu übernehmen und kehren Sie zu den Wurzeln des Franchise zurück. E-Day wird sich von Gears 5 distanzieren, indem es sich dafür entscheidet ein lineareres Leveldesign und konzentrierte sich laut der Beschreibung der Datei auf Xbox auf die hektische und intensive Action, die die ersten Teile der Saga kennzeichnete.

Diese Änderung entspricht nicht einer Laune des Studios, sondern einem Wunsch ehren Sie die Wurzeln von Gears of War und bieten ein Erlebnis, das die Nostalgie von Spielern weckt, die sich seit ihrer Gründung in das Franchise verliebt haben. Zum Eliminieren Sie groß angelegte ExplorationenE-Day wird es dem Designteam ermöglichen, sich auf die Erstellung dynamischerer Szenarien zu konzentrieren, die vollgepackt sind mit zerstörbare Elemente und hochwertige Details. Auf diese Weise wird die Aktion verstärkt und bietet a viszeralere und befriedigendere Erfahrung.

Während sich E-Day von offenen Räumen verabschiedet, bedeutet dies nicht, dass die Koalition diese vollständig verwirft Möglichkeit, neue Spielmechaniken zu erkunden in der Zukunft. Die Studie hat deutlich gemacht, dass das Unternehmen offen für Innovationen ist, sofern dies der Fall ist organisch integrieren und hat keinen Einfluss auf die DNA des Franchise.

Du kannst Folgen Alpha Beta auf Facebook, WhatsApp oder Twitter (X) um über die neuesten Videospielnachrichten auf dem Laufenden zu bleiben.

Tritt dem Gespräch bei

-

PREV Die Zukunft der Elektromobilität in Mexiko im Schatten von Trump
NEXT Die gesunkene Olga Moreno ist verärgert, als sie Jorge Javier an dem Tag sieht, als er ihn nicht auf Telecinco erwartet hatte